Перейти к содержимому

Alex

Администраторы
  • Публикации

    3 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Сетевой способ зря прикрутили. Зафлудят в цикле. И в коде не продумана защита.
  2. Можно. По идее можно запихать лазер в задницу и отстреливаться от криперов и пауков, пока код отлаживаешь.
  3. Точно. Звездные войны. Их нам очень не хватает=) А то какой-то Байт вшивый там один летает и дрон Асуммонстрика овец тырит. Нужна массовость. Грандиозность!
  4. Вся беда в том, что черепахи отсутствуют на серверах или запрещены вообще. И гриферить ними нет никакой возможности по причине их отсутсвия=) Разве что себя в одиночке. И не надо там пушех. Серверов почти нет, где взрывы разрешены, и просто прогой-карьером дом разриферить в 100 раз быстрее, чем динамитом плеваться. Я думаю, что через пол-годика или год при темпах развития ОС про КК все забудут постепенно, он будет жить только в мире сингла, как простой и удобный мод для изучения программирования на Луа, если Ден не примет срочных мер по его модернизации, введению фейковой системы и не ограничит моду потребление ресурсов неконтролируемо. (ограничение ОЗУ на один ПК и введение низко приоритетных потоков) П.С. Черепаха - это не грифер с пушкой. Черепаха - это просто грифер, при чем "грязный" грифер Она грифит всю карту сервера без разбора и ОЗУ сервера.
  5. Можно попробовать параметрически вычислить место точек при заданном радиусе и центре окружности. Так по идее можно строить дуги, окружности или овалы. Я так строил черепашкой в своей программке Титан сферы и кольца, полусферы и прочее из блоков любого размера. gpu = require("component").gpu local term = require('term') term.clear() local function circle( x0, y0, r, discret ) for fi = 0 , 360, discret do x_draw = x0 + r * 2 * math.cos (math.rad (fi)) y_draw = y0 + r * math.sin (math.rad (fi)) gpu.set(x_draw, y_draw,"*") --os.sleep(0.1) end end circle( 40, 12, 10, 1 ) http://puu.sh/i2ir2/25edd90779.png Какашка, конечно, при мониторе 80 на 25. Что-то толково рисовать в ОС проблематично пока с текстовым режиме. Не вижу особого смысла. Прим. 2-кой по X компенсировал овал монитора.
  6. Да, интересная задумочка. Не пойму, как в ванили это еще не сделали. лопата и кирка уже 6 лет только. Ну и скелеты с колчанами за спиной и огненными стрелами веселые=) Звук удара по щиту при дэфе от вражины тоже радует. Но удержание щита на время синей полоски только на 5 сек где-то, потом релаксить его надо.
  7. Есть предложение закинуть на ИТ модик Battlegear 2 Bullseye. Я его еще с зимы порывался установить, но все откладывал. После просмотра кинокартины "Восхождение Юпитера" опять о нем вспомнил. Там один из героев, легионер-сплайсер, летал с плазменным пистолетом и энергощитом и крушил всю галактику. В чем фишки модика. Во-первых, добывляется 6 слотов, в которые можно чего-то полезное запихать, например, разные инструменты, щиты и оружие. Быстро их выбрать. Нужен в данный момент, например, лазер и щит, а через 5 секунд вам нужно продолжить копать и нужна кирка с зачаркой на удачу. Переход в спец. инвентарь двуручный клавишей R. Прокрутка колесиком. Инвентарь можно настроить по своему желанию. Возврат к основному инвентарю тоже по R. Удерживая щит ПКМ, вы некоторое время повышаете свою защиту от врага. Есть всякие раздувающиеся на ветру флаги с геральдикой, которую можно рисовать самому, копья, топоры, щиты, кинжальчик и пр. мелочь. Особенно мне понравилась фишка, что можно взять в одну руку факел, в другую бур и заняться исследованием пещер. Удобно при темных ночах и динамическом освещении на ИТ. Спелеологам понравится, я думаю. Кто что слышал, видел, тестил, знает подводные камни и багульки, просьба отписаться и проголосовать за мод, устанавливать ли его на сервак или нет. Нагрузки он не создаст по идее, и как по мне, интересный модик. П.С. Единственный нюанс, что наш HUD его перекрывает, HUD не уходит в сторону. Справа вверху карта, справа внизу Инфогейм у нас, слева чат. Единственный вариант, кинуть вверх влево, но там инфа F3 и alt-X самого HUD. К сожалению, разрабы HUD не сделали в конфиге вертикальную миддл лэфт и райт позицию, но это терпимо.
  8. Дим, у нас помощников мало, к сожалению, советчиков много только=) А как сервер отгружает страницу (текст, запрос) клиенту? Параллельно нескольким клиентам сразу, или в очередь их ставит? Интересно было бы взглянуть на сам кусок серверного ПО, обработку запросов и формирование и отправку пакетов или просто в двух словах, как реализовано. А страничек набьем потихоньку и будем кидать в корень сайта, то мелочи. Так любой потихоньку потом сможет читать по Wi-Fi сети в игре обновления, новости или справочную информацию какую-то, может пользовательские доски какие-то будут когда-то типа "Куплю-Продам" со временем и пр. Главное, это механизм отладить и получить удовольствие от программирования и проектирования.
  9. Для админов патчик.) Игрокам, жаль, никаких обновок не перепало. А кто в курсе, что это за штуковина? http://ocdoc.cil.li/component:world_sensor газ, гравитация, силу ветра получает, воздух. Это чего за компонент такой? Или это в 1.8?
  10. Что кхм? Это детская какашка. Ним только в чате в радиусе 15 блоков (в админском "больше" ) флудить в цикле. Что думаешь, я его не видел Ивент только на чат_мессагу. Он не поддерживает экранировку и сам не видит экранированных сообщений. АМИ видит все экранированные сообщения, и моара и очков. Посмотри сколько ивентов и функций у чатбокса из Моарпериферала и экранировка есть. А вот админский монстр АМИ. Чатбокс из КТ, это младенец в памперсе, по сравнению с АМИ, но чтобы были иммибисы, нужен КК.
  11. [warn=ВНИМАНИЕ!][/warn] обновлен АЕ и ЕС, про замеченные багульги, если такие имеют место быть, просьба сообщать в ЛС администрации отключен /back и /spawn изменены талмуды с командами пофикшен Байт Барыга (замечен баг ОС,что робот не видит слоты более 64 шт., хоть и у барыги 5 или 6 инвентарей). Слоты более 64 - это сингулярный мир Байта и что туда улетает, больше не возвращается. Текущие багули: отвалились скины и плащи после после полного обновления либ и сервера с клиентом. (плащи и скины никуда не делись, в ближ. время будет пофикшено) после обновления ОС робот стал парить на месте рывками, и движение неона утратило плавность. То ли это так задумано разработчиком, то ли будет устранено в новых версиях, не понятно. нуклеар панели можно свинтить ключом. Не оставляйте их в общедоступных местах (защиты пока нет) мониторы ОС можно вращать в привате ключами, но только с боковых сторон. Не оставляйте их открытыми. http://puu.sh/i0SWG/42a16cdb8c.jpg другой защиты пока не найдено. Отключение команд ТП вызвано их крайней степенью читерности. В параллельные миры не добежать, вопросов нет, варпы остались. Но остальное будет постепенно прикрыто, особенно на фоне ведения кибер-робо-дроно войн. Используйте телепорты. В ближайшее время их станет больше. Живешь у черта на куличках, получи низкую степень мобильности, но относительное спокойствие. Хочешь иметь под боком сеть ТП, рискуешь подвергнуться быстрому прилету атакера. Продумывайте все, пополняйте средства на счете для ТП по миру от продажи ресов. Устанавливайте возле точек ГСТ свои пользовательские ТП из ИК-Е в маленьком приватике с ЧЛ или ТП через ИК телепорты через несколько друзей к ГСТ и к себе домой с затратами электроэнергии, а не на халяву. Рецепты и прочее усложнятся не будут, но геймплей будет усложнен до средне-хардового уровня, вплоть до возможного отключения ТП на хом (только респавн при смерти и разрешением выламывания деревянных дверей зомбями) Так как во всех играх, прохождение уровней, ограничение жизней, вейпоинты, перемещение изнурительное, опасность быть атакованным и прочее. Нужно будет в игре продумывать маршруты, защиту дома, делать сканеры, систему контроля от проникновения вражеских дронов в щели и .т.п. Держать целый план в голове. Детский сад, крафт в своей норе лагозаводика и консольной ТП по миру без спавна зомби в нем администрация будет убирать. ТП и варпы с хомами (не факт, пока, что хом отключим) возможно будет в перспективе платный за ресы, или покупка пермишенов за какое-то небольшое количество UU (голосов за проект) для консольной ТП.
  12. да мы их вроде и не повторяем. так тебе нилы еще надо загонять. И матрицу как-то писать. Вроде те же яйца. что так: алмаз - 1,2,3, палка - 5,6. Если все предмет разные, в любом случае указываем 9 наименований плюс матрица из a b c d f e g i какая-то. Что оно нам даст сильно? А вот автозаписывалку бы сделать по паттерну, это да, это нужно, накидал визуально рецептов в робота, положил предмет, который получиться должен, робот записал имена то он сам гетит(только не лейблы, так как они повторяются часто), еще и прога спросила номер сундука где оно лежит и ИД(имя) и все. Нарисовал паттернов, распихал по сундукам и радуйся.
  13. [ok=Изменения!][/ok] обновлены сервер и клиент обновлен Waila до 1.5.10 установлен мод Сomputronics (Дальность: радар = 128 блоков из соображений видимости на ИТ 8 чанков на игрока, по дефолту 8 блоков, камера = 32 блока), апгрейд Self-Dustructing Card разрывает на атомы только робота и ничего более, вреда ни блокам ни живым существам не приносит. Компонент self_dustruct. Музон, нотники, шифровалки и трынделки не трогал, все по дефолту.
  14. В чате читаю что-то типа: Вопрос:- Э-э-э-э-э, откуда у тебя гравка? Ответ: да купил у барыги. я чуть ноут чаем не угробил, так проорал)) Знаю, что вчера случайно выменял у "барыги" Гравичест игрок Strateg. А кто выиграл Релокатор? И двух дней пролежать не успел. П.С по секрету: У Байта есть ценные товары - саннариум, немного иридия , шлемы, буры и пр.
  15. А, точно, ща добавлю, завтыкал. Отличный чатик! Хорошая программа! П.С. Кстати на заметку игрокам. Админ блоком типа "АМИ" экранированный чат $$ бла-бла перехватывается, но..... у нас нет АМИ=)
  16. Нормально, самое то, может потом поднимем на 20-40% еще плавно выход единиц с хама. Дефолт из глины и угля - это детский сад. А у нас взрослый индустриальный сервачок. Найди алмазиков, намели пылек, мазерашку сделай с компрессором, тогда и печатай. Все нормально. Это вооооообще не дорого, я считаю. в самый раз где-то, туда-сюда +-. Согласись, принты, не халявными воздушными замками должны быть, чтоб там до неба их строить. На ваниле и то умудряется школьники нарыть золотых блоков и домик сделать из них. Ты ж сам говорил, 2 стака алмов за 1,5 часа валишь, черепахой или бурами. А тут пара пылек несчастных. И так вам сервак обновил полностью, дронов дал, компютроникус приготовил уже, апов куча, виртуальный эндерчест с консоли, а вам все мало, мордочки и фигвамы рисуете и Алексов, которые убивают черепах.
  17. [ok=Новые изменения!][/ok] обновлен ОС обновлен ИК-Е разрешены дроны в полном объеме без ограничений крафта и пр. ап планшета 150 К ед. энергии (было 80К) ап геосканера (флуктуации и шумы снижены на 1 ед.) ап картриджа 3D = 4 000 ап материя(хамелиум) = 10 000 добавил консольный доступ игрокам всех рангов к эндерпространсву /enderchest (ностальгия во виртуальным хранилищам), добавлена запись в талмуд (книгу-кит) команды игрков изменена рецептура хама - http://puu.sh/hY9UF/cfa04ef595.png Кремневая основа SiO2, энергопыль, как связующее звено и Ред основа,глоу для характеристик света и углепластик. В целом крафт доступен каждому. (игроки, хоть и жаловались на дорогой крафт, но от ванильного большинство отказалось) мелкие правки и чистки микросхема ИК-Е продвинутая теперь в банке покупается Для примера доллар возле банка откусил 64 ед. хама и 70 ед. краски. а вот стержень Крутого из неуспокаивающейся плазмы в криогенных магнитных резонаторах выжрал 809 единиц хама и 459 краски, что уже довольно ощутимо для картриджей. Все зависит, видимо, от объема модели и как-то напрямую связанно с количеством вокселей. отложено: установка КТ (из за борьбы с лагами вчера, планируется установка 24-25 мая) при обновлении ОС появился странный артефакт неплавного движения неона и парения робота (заметно дискретный рендер). Возможно, требуется обновление библ клиента.
  18. Чет смотрю, ботики только у Фендера зачарены. Уже в Банке по 15-30 UU зачарки сделал на уровень. Но там же как в аптеке, что захотел и на какой уровень с какими зачарками набросать можно в любом сочетании удобном, дорого что ли еще. Еще уменьшать что ли. Ээээ-э-э, это же Байт!!! Админский пёс!!!=) Во-первых есть нано-ниндзя-сабелька. Во-вторых, один жалобный писк Байта на штабной ПК с командным блоком по вай-файке и весь список, кто на радаре оттепехивается в уголок Банка молниеносно в адском цикле с завихрением и ускорением в 128 G, потемнением в глазах и жутким грохотом и дебафом на тошноту. Я уже молчу про то, если в Байта запихать дебаг-карту и сканер-радар игроков и энтитей из КТ, Байт уже сам и админа может херакнуть, если пойдет какой-то сбой в программе и Байт выйдет из под контроля. Байт - это страшный зверь, если его разозлить.
  19. Там мод - это один сплошной баг и годится только для сингла разве что ОС Кроме обычного ограничения размера диска, компьютеры имеют ограниченный размер оперативной памяти. Вы должны учитывать это при написании программ, иначе быстро «поймаете» ошибку переполнения памяти. Это также уменьшает нагрузку мода на игровой сервер. Мод оптимизирует некоторые моменты, для повышения производительности сервера: он не создает новый поток на каждую пользовательскую программу. Вместо этого используется ограниченное количество низко-приоритетных рабочих потоков для всех загруженных и работающих компьютеров. Также компьютеры вынуждены делать небольшие паузы в выполнении (по умолчанию — раз в секунду), чтобы избежать блокировки рабочим потоком. КК Ба-дум-тссс. пррррррррррр laaaaaaaaaaaaaaggggggggggg Про дырявую вай-фай, низкий функционал и отсутствие фейка я вспоминать боюсь.
  20. Порезвившись вдоволь на гриф-атаках за солнечными панельками,Байт решил еще себя испробовать в качестве барыги-менялы. Обитает он в Банке сейчас. Меняет из под полы "запрещенку" а так же всякий хлам Монстрик так и не захотел доделать на роботе нормально до конца лотерею менялку-не глядя. Программа сначала мне показалась непрактичной, интересной только в плане написания минимального кодика, а не огромной схемы на компараторах и раздатчиках. Думаю, мол, ну что там игроки будут пихать туда. Мусор, ведь так? Какой смысл. Но в админ, целях ее можно даже очень применить. Вот и решил набросать прототипчик первичный простенький. Автор идеи: Asummonster Принцип работы: СЛОТ-НА-СЛОТ Время работы: круглосуточно (отдыхает после одной операции обмена, 15 -60 мин!) Ассортимент: Что у него в инвентаре, одному криперу известно (и Алексу) В чем фича? А в Силе Великого Рандома. Время между тактами довольно большое. Можно и сдохнуть от скуки. Перерыв в тактах от 15 минут до часа!!! Случайный. Сколько раз бросишь какашку крипера и получишь ее обратно или листик с яблочком, который бросил игрок Вася, одному черту известно. Может и 100 попыток нужно, а может и одна! То есть - пробегаешь мимо, а ну, вдруг удача, кинул, алмаз - получил кактус, побежал дальше=) Кинул кирпич - ПОЛУЧИЛ ТЕЛЕПОРТАЦИОННЫЙ СИНГУЛЯРНЫЙ РЕЛОКАТОР, позволяющий тэпэшиться в любую точку по своим варпам! Или стак иридия! Уже сейчас у Байта по секретным данным есть Релокатор и Гравичест. Я оговорку сделал выше, что прога имеет только смысл админский. Так как именно админ может туда, пробегая мимо, закинуть МЕГА-ПРИЗ и ценные ресы. Как часто игрокам повезет их вытащить - это удача каждого. Инвентарь большой, таймаут между тактами тоже. Кинул ли Алекс сегодня призы, фиг его знает, или там только картофан и палки. На все воля ВЕЛИКОГО РАНДОМА Не упускайте свой шанс. Кому-то не надо перышко или папке не жаль кинуть нубасам кусочек иридия, а кто-то кинул листик и выиграл перышко, которое ему и было надо на данный момент и согрело душу и т.п. Что планируется еще добавить, так как программка сейчас только "меняшка" (железо): более сложный процесс таймаута не на os.sleep, со своими фунциями ( случайное катание по банку, кидание какашками, бухтелка в чат всякой ерунды, через внешний сервер с ком.блоком или чатбоксом КТ) принт в чат, есть ли релокатор в пузе и другие некоторые ценные призы из списка или нет с малым шансом обмана озвучка через серверные команды от Байта на ПК с КБ, когда я добавлю библы звуковые в access для /playsound на сервер (озвучка для банка, ТП, приветствие новых игроков, бухтелка тетки о каких-то событиях) и др. фичи Меняла Байт: А вот толпа искателей удачи: Программка:
  21. Самое прямое. Быстро бегать за роботом и носиться с дискетами к другим игрокам. Санги же не знает, что у вас там гравики есть или крылышки Эктранаутилитусов и прочее. Не удивлюсь, если он добавит офисное компьютерное кресло или еще какую-то фичу. Просто прикол. Санги очень любит новые идеи. У него очень гибкая структура мода и сама концепция модульности. Он все откладывает себе в список разработок будущих. Я бы не отказался, чтобы была бы в моде какая-то броня программиста, например, как у железного человека, с вайфайкой, шлемом с интерактивным экраном и мощным квантовым полем. Запрограммировать бронь там можно как-то например на какие-то функции и прочее. Уверен, если предложить, положит в todo. Тогда еще больше модов можно будет выкинуть на помойку.
  22. Ох ё! Это что за зверьки такие? А вчера что за обновление было? Без ботинок?
  23. Тут "куб" герметичный для дома, как я понял, многие не сообразят как построить, а ты говоришь ветряк. И ветряк наверно проверяет там нехилую территорию на отсутствие блоков, чтобы крутится (ну там типа ветер, скорость ветра, высота просчитывается, поэтому они так и лагают ) Нубасы их закрывать не будут, к гадалке не ходи=) Ну а роботы, да, там очень гибкая настройка. Но опять же, все задержки вызваны равномерной и сбалансированной нагрузкой на сервер. Так же робот солидно прибавляет в скорости перемещения и копания в зависимости от своего опыта и уровня "прокача". В новой версии посмотрим, как быстро они пашут. Там новая механика ломания блоков и прочее. Обсидиан с удара уже не сломать. Там блок рушится постепенно.
  24. Серега, да не ты в IRC заходил. Заходил туда Финги. Его там уверяли, что принты вооооообще не лагают и только ненормальный админ может их запрещать и ограничивать. Финги это написал. А ты этот пост лайкнул. Вот я и подумал, что ты очень мечтаешь и жаждешь всеми фибрами принтить на ИТ=) Крутой вон аж пищит, как печатать хочет побыстрее начать=)
  25. Быстрее и не надо=) Он же может за одну ходку сделать 64 предмета сразу, это сек 20-30. Куда быстрее, и проще. Код - 50 строчек. Рецепты набьет и ребенок, тем более они для всех одинаковые будут, только размещение ресов у каждого свое, хотя тоже можно выложить рекомендованое готовое в список. Игрок только рассует ресы по номерам честов. 4 Стака железа (чтобы плотнее сундуки были) но можно и дерево ,но координаты сдвигать с периодом +1, так как деревянные сундуки слипаются, и ресы на робота копеечные, самые простые (16 инвентарь, связь, контроллер инвента и крафтер, навигашка по желанию). Нагрузки от робота, который проехался и стоит в пулливенте в вечном ожидании = 0 без палочки. А сейчас еще и Тоторо показал, как по сети пробуждать и гасить роботов! Вообще песня. Затрат энергии утрировано если говорить, 20 EU/час Терминал не нужен, можно с фейса робота запрашивать рецепты напрямую, кто голодранец и нет ресов на комп) Так же можно сделать, по идее, автоматизацию рецептуры на этапе подготовки. Выкладываешь крафт, рядом кладешь предмет, который должен получиться, и нажимаешь на роботе - ЗАПОМНИТЬ РЕЦЕПТ. Он считывает айтемы по слотам сформирует и сохранит таблицу имен и крафта в файл.
×
×
  • Создать...