Перейти к содержимому

Alex

Администраторы
  • Публикации

    3 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. [ok=Новости на ИТ][/ok] добавлены новые киты программистам (prog1, prog2, nano) добавлен всем кит Халява (freebie) добавлены книжки, которые китаются первый раз при заходе в игру в кит-старт, а также их можно получить в ките books запустил систему тимов и и игровых событий. Игроки в ТАБе в разных группах имеют соответствующий цвет ника, а так же ник на головой у игрока имеет тот же цвет Для программистов (prog1, кулдаун - 2 дня): Для программистов (prog2, кулдаун - 4 дня): Для программистов (nano, кулдаун - 7 дней): Для всех (freebie, кулдаун - 3 дня): Для всех (books, кулдаун - 1 день): Цветные ники, теперь немного понятнее новым игрокам, к кому обратится, есть ли админы, программеры и т.п. в игре: Так же новичок еще помимо миллиарда источников теперь может еще и в кит-книжках написанных готовых почитать, что, куда и как запихивать, где спать, куда бежать, где хоме, как приватить и что есть Банк. Где монстры, какие, какие моды, правила, запреты и прочая лабудень. Игроков попрошу не флудить в чат, не парится и не отвечать новичкам уже на бесконечные первичные вопросы, чем приватить и где хомэ делся. Там все написано для 5-ти летнего ребенка уже. Олененок уже, и тот поймет, чем приватить: В честь дня и годовщины Великой Победы Советского Союза и наших дедов над фашисткой Германией на всех билбордах сервера разместил символы Победы: Так же на 9 Мая в честь Великой победы будет раздача промокодов и призов. С 12:00 по 21:00 МСК компьютер раз в час будет гивать всем, кто в игре, случайный подарок! А так же, будет принтится в игре в чат промокод , или Байту может дам, пусть в чат орет и пишет коды. Кто первый код введет в личном кабинете в лончере, получит определенное количество UU, соответсвующее этому коду. Код будет выглядеть типа так: RghhYG567fv3 Но с промокодами только планирую пока, не обещаю, там надо еще разобраться, сколько их запихать в базу. Код можно ввести только один раз.
  2. Комбобронь, тот же квант, только с большим зарядом. Там фича в ней, апгрейды - типа невидимка, громометалки, леталки (если нет мода на гравик, например), ботинки электростатические и прочее, большой прокач, апгрейд скорости заряда и т.п. То есть более продвинутый квант по сути. А так, то и обычный квант почти неубиенен. Ванила-моб, меч, нано-меч, дубинка, кактус и т.п. ему не страшны. Бомба в моде, это нано-лук (особенно, если безумный админ его апнет хорошенько ) Но так как сам квант ИК-шный кривой, то и от комброброни толку не намного больше.
  3. Можно мягче сказать. Мы просто любим играть в лаго-дюпо-баго-майн с модами! WoT сделали всего 5 парней из славной Беларуси. Игра покорила сотни миллионов человек. Да, там были багульки в начале с пробитием брони, снаряды иногда пролетали сквозь танк из-за неправильной колижен - модели танка, на карте застревания, баланс брони правили там долго и т.п.. Но чтобы танк Маус дюпнулся в ангаре или ИС-7 сдох от выстрела МС-1, или голдовых снарядов получилось дюпнуть 150 стаков методом запихивания шоколадки и колы в задницу командира танка, или башня танка отвалилась при рестарте сервера, или перестала крутиться, такого я не слышал и даже представить боюсь, что так можно накодить игру. Майнкрафт с модами - это игра-чемпион, которая занимает почетное первое место по лагам, багам и вообще безумству игры. П.С. Так, что терпи, Назар, все впереди. К дракону не лезь пока.
  4. Вот выдержка из Большой Советской Энциклопедии https://mcraft.dp.ua/wiki/Industrial_Craft2/Квантовая_броня Читай второй абзац: Но это не так!!!!! Сам видел!!!! ИК-Е, это вообще фонарь. Как там что работает, поглощает и передает, сам видел. Стержни урановые работают при отсутствии игрока, энергия летает как попало лярдами, провода не горят, роторы карбоновые не ломаются и регенятся после рестарта серва и т.д. и т.п. ИК-Е - БАГУЛИНА ХОДЯЧАЯ, как и все другие моды.
  5. Вот ты любишь опасности ! Сразу ринулся в Энд, как узнал о возвращении Дракона! Там эти братья-дракоши уже давно не меняли дамаг. То ли еще со второй или с третьей династии. У Лун-Вана был дамаг вроде 150 или 200 только. Остальные династии драконов имели дамаг 300. Увеличивались только хелсы. Лю - Цин, Чин-Хунь и прочие, как их там звали, уже не помню, все имели дамаг 300. Зачем ты к нему вообще ринулся? Дракончиков по идее нужно бить всем сервером из всех орудий, мыслимых и не мыслимых, лазерах, камнеметалках, нано-луках, или просто его мочить палками и дубинками, как мамонта. Тем более, что я пока еще не выработал толком систему призов за убийство братьев - драконов. Да и ИК-Е бронька странно довольно работает. Она не очень понятно как-то поглощает большой дамаг, яды, зелья и прочее, иногда может сломаться полностью при полном заряде от взрыва крипера или паука и так далее. Не сильно то она и убер-броня, походу. На более новых версиях сервера она вообще не разряжается от мобов ванильных.
  6. Не, не вернул. пока думаю, как быть. Нужен КК для работы аддонов. Но КК можно отключить кафты. Плюс нужно обновлять ядро сервера. Да и с АЕ нужно что-то думать. Очень сильно грузит сервак. Все грузит сервак. Его и одним компом можно из КК положить. Но то компы, бог с ними. А как АЕ сети помагают изучать программирование, пока не сильно понимаю.
  7. [warn=ВАЖНО!][/warn] затраты на производство иридия снижены на треть! на сервер вернулись адские, злые и ужасные зомби! (соскучились админы по улетающим квантовым трусам на околоземную орбиту при взрыве крипера) цена на нано-лук снижена в магазине с 100 UU до 70 UU. Цена в $ так и осталась 100 000. Напоминаю, что лук можно скрафтить и самому, но крафт дороговат! ученые обнаружили пока только в таких породах, как песок, земля, гравий, эндерняк, песок душ и адский камень ценный ресурс - скраб! Ки-Хун мстит за погибших братьев! (дамаг - 300, HP - 150 000)
  8. Где ты до этого додумался? Вот твоя прога: glass = peripheral.wrap("right") function addBox() glass.addBox(1,1,80,10,0xFFFFFF,0.2) end function timeDis() time = textutils.formatTime(os.time(), false) glass.addText(5,2,"TIME: " .. time, 0xFF0000) end function start() while true do glass.clear() addBox() timeDis() sleep(0.1) end end start() После того, как Нео сказал, что, что нужно peripheral.wrap(сторона) ты сказал, что не работает все равно. А потом написал: Сегодня перепробовал сиё чуда, и о боже ОНО работает! Разберусь до конца, возможно гайд напишу Но за 4 месяца ни на Мт ни на ИТ никто не писал проги для очков. Гайда я тоже не видел. И сегодня вся толпа на ИТ жаловалась, и МТ-шники в том числе, что очки так и не работают. Орал в чат сегоня Фолдер, просил помочь. Что ты там себе думал и думал ли вообще, никто на форуме не знает, и жаловались. Додумался, написал бы, чего ж не написал, как оно работает? Мне то они зачем, эти очки? Игрокам же нужно объяснить, так ведь?
  9. Да какая там школа.=) Лучше сразу человеку объяснить что так работать не будет. А то предлагали когда-то то для базара и банка сделать АЕ трубы через весь сервак "с доставкой товара на дом игрокам", то еще что-то, ячейки какие-то и прочее. Но да, троллить прикольнее=) Нужно просто оценить и знать механику майна, что и как работает, какие есть команды плагинов, комблоков, как работают те или иные блоки, какие есть методы у комп. модов и аддонов. Если можно там получить, например, заряд МФСУ через какой-то метод, да, можно сделать дома полосочки(столбики) на экране заряда. Если ПК может управлять редстончиком, не вопрос, можно городить двере-открывалку и т.д. Или строить дома, если АМИ или дебаг карта получает ИД блока по координатам, а также может сетить любой блок по координатам - логично написать программку строительства и сканирования домиков. Робот умеет всасывать предметы магнитом, да, применили это в банке, иначе как в чужом привате запихать свой товар кому-то стаками, не через воронку ванила же, так ведь? А игроки думают, что там в Банке сидит какой-то дядя Вася и собирает там роботов, берет нужные платы из сундуков, тычет их в нужный слот и т.д. Хотя там все просто, нажал на кнопочку, пошел по вай-файке сигнальчик на робота, робот получил баланс в SQL базе, если его достаточно, списал деньги и дал команду на гивальщика по сети. Тот через комблок гивнул ИД (майнкрафт имя) блока и количество нужное, при чем не просто гивнул ванила-командой, а через спец. плагин, который умеет гивать в эндерпространство конкретному игроку. Вот и все, в двух словах, если. Нельзя гивнуть так просто робота определенной комплектации, которую натыкал на кнопках Петя. Что-то должно его собрать таким=) Может как-то билдкрафт трубами там всасывать нужные платы, может еще как-то и куда-то. Даже вникать не хочу в эту фантастику. Вон там у нас куча на ИТ, да и на МТ трубопрокладчиков, пусть они думают Как у тебя труба проверит, запихалась ли туда плата или нет. Как можно из ассемблера получить остаток единиц вместимости корпуса на апгрейды и т.д. Там миллиард нюансов! И разве не проще купить корпус, проц, хард, плату и память и 2 апгрейда и запихать это все дома в ассемблер?
  10. Опять сегодня увидел стоны и плач игроков, что не работают очки. Фолдер в чат писал, что вот так все делал, как тут, но толку 0 без палочки. @ folder : (05 Май 2015 - 10:56) помогите с openperipherals, делаю все как в видео (http://www.computerc...openperipheral/), очки к мосту подключил (ключи одинаковые), ошибок в проге нет Дай, думаю, полезу я эту фиговину, сегодня смотрел в одиночке, так как на ИТ это все пока снесли. Да, действительно, ничего не принтит на очки, как раньше было в старых версиях майна. Но объекты создаются в стеке. Можно получить ИД объекта, его прозрачность координаты, положение и прочее. Но оно НЕ ВЫВОДИЛОСЬ НА ЭКРАН!!!!! (НА ОЧКИ!) Оказывается, сейчас механика принтинга на очки немного другая. Сначала создаются объекты (тексбоксы, заливки, градиетны, иконки и прочее) Они все висят в памяти, в каком-то типа буфере моста. И далее нужно вызвать метод sync() Тогда, и только тогда все объекты выведутся на экран прилинкованным юзверям. И никак иначе! Объекты можно по ИД теоретически изменять или удалять. Можно удалить всё, вызвав метод clear() Принцип, как в принтере. Шлепаете строки, информацию, графику, потом метод sync() отправляет все вызванные (созданные) объекты на терминаторские очки. Кстати, опенглассес - один, наверно из самых крутых аддонов. Во первых, инфа идет с моста на очки на любые расстояния и через миры! Второе - в очках на мост можно отослать команду через чат $$ваш_стринг В чате она не отобразится, но мост ее обработает как ивент, получит ник отправителя и сам стринг. Так что никакие супер-сети, вай-файки и битнет антенки, да и прочее, и рядом не валялись по возможностям. во первых, у вас всегда свободны руки и экран плашетика вам не мозолит глаза, можно бегать и получать всю инфу с реакторов, роботов, копальщиков, мфсу-шек и прочего, да еще и встречные команды на управление отсылать, чатиться по закртым каналам и прочее. Беда только в том, что пока это все снесли к евлампивоей бабки с ИТ вынужденно, пока, так как валили сервак нам черепашками всякими и КК, который выжирал одним компьютером всю память серва. Думаю, теперь вопрос по очкам закрыт полностью.
  11. Восстановлена сеть ЧЛ в Банке, на телепортах для стабильной работы и своевременного апдейта и прочее, а также в ЦПВР для работы сервера OpenNet. Так же спавн охвачен ЧЛ 5х5. В Банке ЧЛ DA можно снова купить.
  12. [warn=ВАЖНО!][/warn] Вернул чанклоадеры Dimensional Anchors на ИТ. Только тем у кого они были, я их пока не отдам. Потому что у вас докУментов нету П.С. Почистили сервер от DA, все кто покупал ЧР, вернем согласно логов.
  13. [ok=Внимание! ][/ok] Программа всем без исключения вернула UU-тугрики на банковский счет! Список игроков тут https://yadi.sk/d/e1vCbviGgRDL3 Первая цифра - количество хранилищ. Вторая, апгрейды. Плюс всем, кто покупал хранилища, дополнительно программка в качестве утешительного приза, зачислила еще 120 UU.
  14. Вот и будет тебе работенка, написать такую программку и саму механику сборщика. Как оно там будет брать платы, откуда, какие, как запихивать в ассемблер будет и т.д., думаю придумаешь, это легко. Как там он будет выплывать и т.д. А можно вообще сделать фичу! Нажимаешь тип реактора, который нужен, выбираешь схему укладки урановых стержней, отражателей и поглотителей с охладителями, жмакаешь, и у тебя дома строится такой реактор. Я за такую фичу в банке!
  15. Alex

    Банк на сервере

    Полностью переработан показ ТОП-богачей (спасибо Киберу!) http://computercraft.ru/tops/top-balance Теперь игрок, который не осуществлял никаких торговых операций в Банке более 10 дней, в список ТОП не выводится. Это избавит нас от "миллиардеров" и "мертвых душ", которые висят в писке, но давно не играют, а так же даст возможность новым активным игрокам бороться за первое место в списке "Форбс". Так же расширен показ информации в таблице.
  16. Добавил там немного чего-то, что просили, много предметов стало дешевле. Зачарки стали дешевле.
  17. Через чат пока ничего не выдается. Программа в том виде, которая была, приостановлена (из-за сноса мода КК и модов аддонов паравозом за ним, так как некоторые аддоны без КК не работают), да и сильно не нужна,так как сейчас все можно за UU купить в Банке. С возобновлением работы чат-сканеров и появлением необходимых инструментов и специальных аддонов к комп. модам можно будет как и раньше, узнать баланс через чат, может быть что-то даже купить, "заказать" игрока (нанять киллера) и т.п.
  18. MFR - это, наверно, мод под номером 1 в "расстрельном" списке. Все эти убивалки коров, доилки, садилки и собиралки - фонарь и мракобесие. Чит, лаг, и .......трупное жидкое мясо.....и....... нет слов
  19. Alex

    [Other] XMPP(Jabber)-сервер

    Благое дело, конечно. Но вряд ли туда кто-то будет входить. Тут форум на лбу пишет что-то, и то масса людей не ведает, что и где. РК и мамбула тоже сдохли. Аськи, Ирки и джабберы не думаю, что чем-то заманят кого-то. Да и что там обсуждать.
  20. Ханилища, вещь крутая, согласен. Им аналогов в мире нет. Но майн (программы, аддоны, моды, плагины) такая сложная штука, настолько все еще не отлажено и не приведено к единому стандарту, что есть некоторые проблемы. В частности, хранение NBT данных. Что-то у предметов можно потерять (заряд, зачарки, внутренние данные о хранении, программы в роботах или дискетах, МЕ диски с данными превращаются в кусок железной какахи, робот в металлолом превращается), но что-то можно и починить Ну и читерная немного это штука. Плюс на ИТ изи сборка, команды /бек и /бек ин дез и прочее. Буры, подарки, голоса и прочее. Сложность там, это иридий x5 и дорогая автокопалка ИК-шная. Ну и нет автособиралки урожая. Точнее она даже вроде есть, но за UU. Решил пока отказаться от хранилищ, в основном из-за слабой (точнее никакой) поддержки NBT данных. По поводу дождя. То что там из 10 дней в среднем 2-3 дня плохая погода, это норм. Ты его можешь и за весь день игры (5-8 часов) не дождаться, а дождь пройдет ночью, когда ты спишь, и ты его не увидишь. А можно и попасть в дождливый день, и целый день палить уран, так как солярки сдохли напрочь. Делать дождь менее, чем 0.2 вероятности, не следует, я считаю, иначе в нем почти нет смысла тогда. Это еще не хард=) Хард будет на космическом колониальном Прометее, когда увидишь в чат предупреждение о выбросе чудовищной энергии от двойной звезды, которая излучает убийственное гамма излучение. У тебя будет от 20 до 45 секунд, чтобы забуриться на глубину не выше 16 блоков, кто не успел - сдох Доступ к разным мирам только через звездные врата, которые открыты не всегда, огнестрельное оружие и монстры, мало природных ресов. Дождик на ИТ будешь вспоминать со слезами радости, как изи-фича =) На МТ, например, "хардовики-трубопрокладчики-грегопечечники" хард вообще видят по своему, не в программках, а в выращивании тысяч тонн краснодарской морковки для получения пропан-бутана, в печках и трубах.
  21. [ok=ИНФО!][/ok] реген миров mine1, mine2, mine3, ад, Энд (новые сиды, спавники, транспоранты) убран мататмос (звуковой пакет). Рекомендуется оставить только паки http://puu.sh/hy3RE/c31bcbbe46.jpg или свои на графику. Звуковой пакет убрать! Паки желательно юзать без патчеров во избежания падения клиента при смене пака. запущена программка "Гидрометцентр" (by AlexCC) http://puu.sh/hxOOm/57fbbe0e35.png динамический свет в игре (от факела в руке и прочее) можно отключить http://puu.sh/hy6rf/1dec861033.png, если наблюдается просадка ФПС на слабых машинках. Жаловаться по программке и ее модернизации и таймингам Алексу. Что она делает? Программка меняет ход времени. Рандомит погоду и прочее. Вызывает магнитные бури. Смена погоды 70% солнечно, 20%дождь (в эти 20% с вероятностью еще 1/4 может быть гроза вместо дождя) и оставшиеся 10% гроза. 10 секунд = 1 минута майна. Все рандомно, смена погоды и длительность. Тайминги перехода рандомные, задержки перед сменой. Длительность грозы и бурь. При магнитных бурях, они могут очень долго вообще не наступать, а могут и в течении часа два раза выпасть, игроки будут испытывать небольшое время страх, темноту в глазах или тошноту. Все рандомно и циклично. Пока ход времени и погода работает в овер мире. Майнерсы не трогал пока. Там время так и летил галопом пока, ванила сутки = 20 мин. Напоминаю! Сегодня к концу дня будут прикрыты виртуальные хранилища! Все забрать оттуда!!!!!!
  22. Странно. А в первом посте написано, нужна связанная плата. Wi-fi плата у меня есть в планшете. Но чат-программка ругается на отсутствие опен-нет карты. И сама либа принтит нил. http://puu.sh/hwiSy/5113afcf18.png Задницей я сижу прямо на шпиле ЦПВР Чего еще надо запихать в планшет, какие либы и карты, чтобы он приконнектился к чат-серверу?) П.С. все спасибо, Дима, библа старая была. http://puu.sh/hwjNc/2b00ee1736.png
  23. Ай да класс!!! Круто! П.С. Все библы (thread, opennet) закинул, чат-программку тоже. Поставил расширитель плат в планшет по шифт+ПКМ, вместо дисководика, для связанной платы будущей. Хард уже с "виндой" пришлось запихивать предустановленной. Но где мне реально ее взять эту карту ОpenNet? И кто меня должен подключить к системе? Думаю, этот момент многим интересен. Как реально осуществить коннект в вашей сети? Кто провайдер и кто выдает карточки?
  24. Внимание! 2-го мая в 23: 59 по МСК будут отключены виртульные хранилища! Просьба забрать все вещи оттуда! UU, потраченные на покупку хранилищ и апгрейдов, будут перечислены на банковский счет!
  25. Спасибо, Дмитрий, за "Пеленгатор"! Теперь вай-фай бомберам-гриферам остается только прятаться под бедрок на -400 глубину https://www.youtube.com/watch?v=qXK8zfnUbic
×
×
  • Создать...