Alex
-
Публикации
3 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Alex
-
-
А если заменить крафт роботовского чанклоадера и добавить туда имибиувский Dimension Anchor, с выдачей 6-9ти апгрейдов сразу вместо одного?
Всякие мысли были по этому поводу. И крафты менять и потребление и прочее. Беда в том, что как только DA мутирует в ЧР для робота, мы их не сможем больше контролировать, где они, включены ли, сколько их, на какое имя активированы и т.д.
dimensional-anchors-active.log
In world DIM14: In world DIM13: In world DIM12: At [****,****,****]: owner=Krutoy, #chunks=9 In the overworld: At [1415,41,2027]: owner=<server>, #chunks=169 At [1490,77,1849]: owner=<server>, #chunks=9 At [1273,63,1777]: owner=<server>, #chunks=9 At [1178,222,1905]: owner=MorfSD, #chunks=9 At [539,61,1820]: owner=cyber01, #chunks=81 At [1376,94,1806]: owner=Franky, #chunks=9 At [3391,59,-300]: owner=TAPAC, #chunks=9 At [1289,65,3419]: owner=DenDik, #chunks=1 At [1990,180,1716]: owner=koresh, #chunks=9 At [913,63,2784]: owner=<server>, #chunks=9 At [2679,56,2184]: owner=<server>, #chunks=1 At [913,63,2781]: owner=<server>, #chunks=1 At [-11,56,532]: owner=<server>, #chunks=1 At [586,73,1181]: owner=<server>, #chunks=1 At [1222,62,1860]: owner=<server>, #chunks=1 At [-293,56,1789]: owner=<server>, #chunks=1 At [3706,56,2245]: owner=<server>, #chunks=1 At [3373,57,-196]: owner=<server>, #chunks=1 At [1203,72,3405]: owner=<server>, #chunks=1 At [1557,59,1972]: owner=<server>, #chunks=25 At [2779,67,-199]: owner=Mst_Nekto, #chunks=9 At [2432,69,2846]: owner=zed, #chunks=9 In world DIM-1:
Плюс они работают всегда, не зависимо от того, есть ли игрок на сервере или нет. Конечно, хочется на робосервере сделать их активными, это развязывает руки в программировании и механике работы роботов. С учетом того, что я апнул в 100 раз геолайзер (раньше он энергии жрал, как собака) робот станет вообще универсальной конфеткой, даст огромное поле деятельности для мощных и интересных программ и скорее всего разорвет черепашат, как тузик грелку, окончательно.
Но если бы знать, что безумию игроков есть предел. Что они совестно используют ресурсы сервера, не создают бестолковой нагрузки, понимают, что если не будешь играть недельку, нужно все повыключать, чтобы другие игроки могли побегать и поиграть на сервере без лагов и т.п.
Но сам понимаешь, об этом можно только мечтать.
-
1
-
-
Неплохо. Кстати, OpenComputers полностью поддерживает Юникод, поэтому очень советую писать комментарии не транслитом а на русском.

Во-во, приятная такая фича ОС=)
-
можно так:
if cc < ss and cc%2==0 then print ('cc меньше ss и сс-четное') else print('одно или несколько условий не выполнено') end -
Ну это ты смотршь, как оно в идеале должно быть. Построил печечку, один реактор, купил аккуратно 5-10 УСП-шек, программируешь сидишь робота, с ПК возишься и всякими схемками автоматизации интересными, один робот с чанклоадером добывает ресы без сбоев. Как только добыл, сколько нужно, робота выключил, все кладешь в сундучок. Лишние схемы отключил и прочее.
Но игроки так не играют, у них есть свой безумный план игры. Он называется план-капкан с кодовым названием "Лагодром". Строят они в воздухе кубы из коблы, километры паутины из проводов и труб, 200-метровые водонапорные башни ненужные, делают забор заградительный вокруг елочки из лампочек на 15 чанков из билдкрафт труб редстоуновых, засадить тростника резинового нужно столько, чтобы Китай прокормить ним, гектаров 100, не меньше и.т п.. Вот как реально происходит игра на сервере. А роботами они запрудят весь сервер в качестве стационарных чанклодырей.
-
Totoro Bank? Обломаетесь

Дима, это такие гаврики, что куда хочешь просочатся=) Если они додумались капсулой лавы дырки в ковре Банка делать. Это же нормальному человеку в голову никогда бы не пришло стучать капсулой по ковру.

Но сам уже хочу посмотреть, как им удастся Банк хакнуть, что у них получится из этого

-
1
-
-
[ok=Обновил Панель. Инфа актуальна полностью на 3.04.2015][/ok]
-
1
-
-
ВOOOOOOOOOOOOOOT!!!! НАКОНЕЦ!!!!! СПАСИБО, ДМИТРИЙ!!!! ЭТО ЭПИК!!!!
Еще и с параметрами запуск! Могу это только сравнить с полетом Гагарина в космос высадкой американцев на Луну. Дождались. Фуууууух! Это может и маленький шажок для программистов всего человечества , но огромный шаг для работы с модом ОС! Спасибо, Дима, за титаническую работу!
Дима, не знаю, как тебя благодарить даже!
-
Может можно напоминать игроку о скором таймауте ?
Берешь каменный ПК, на башку ему ставишь визжалку-сирену из Нуклеар Контрол.
Пишешь код:
while true do sleep(590) redstone.setOutput("top", true) sleep(10) redstone.setOutput("top", false) endВ итоге, каждые 10 мин у тебя орет сирена длительностью 10 сек, и так бесконечно, пока робот копает. Услышал сирену, бросаешь читать Вику, пить чай на кухне и курить, прибегаешь и судорожно дергаешь Стива, чтобы он сбил таймаут-разлогин. Чанклодыри на ИТ только за UU(800) Мощность серва не позволяет жить нам роскошнее, к сожалению.
Пойдет такая напоминалка?

-
3
-
-
Серега, я ж писал про цифровую зачарку, что КБ без понятия, держит ли игрок меч в руке, кактус или ботинок. Он просто выполняет команду энчант!
Дима, а кто нам вывалил стену в банке?
-
По твоему, поставить черепашку на землю, ввести 3 цифры области и два слова флагов - это программирование? Что бы целые числа вводить, LUA учить не нужно.
Конечно. Кто ни разу не сталкивался с комп. модами, для него твои флаги - темный лес. Многие игроки не понимают, что инфопанель на спавне кликабельна и там есть кнопки.
Опять ошибочно, Алекс. Я даже видео записал, как с нуля за час добыть на 16 черепах, по мощности которые как одна буровая. Даже без синего бура, подзарядки и варпов, это заняло бы всего на час больше.
Это значит, что уже через 2-4 часа игры у тебя будет 16 черепах. Даже в теории, за 4 часа игры собрать вот это не возможно:Да не будет у тебя через 2-4 часа игры 16 черепах без синего бура
, команды /back и зарядки. Ты еще 16 эндерперлей не собрал даже=) А их не так легко добыть ванильным голым Стивом.Я же тебе привел статистику. 98% "папок" никогда не юзали черепах. И что там дорогого ты нашел в ванильной продвинутой буровой, не пойму? Там 5 алмов всего, остальное там, это композит, металл, медь, редстончик, резина и мелочь. Да, нужен мазератор и экстрактор, но на ИТ нет Грега, и мазератор крафтится из камней и 3 кремния и еще каких-то каках.
Я же тебе факт привел, что буровая добывала немерено ресов при минимальных умственных затратах при чем с высокой степенью комфорта(да, может не одна, как 48 черепах, но две. И у буровой куча удобных фич, могу просто алмы высосать быстренько или уран и домой). Можно колу пить рядом и листать журнал Крипер-Таймс и в ус не дуть.
Не пойму с чем ты споришь, сколько точно десятков черепах заменяет буровая? Какая разница. При ее относительной старой дешевизне 99% игроков юзали ее.
Скинуть тебе стопку папок с файлами КК с ФТП сервера, чтобы ты там поискал майнерс-карьерные проги?
Убедишься сам!Поверь мне, если будут карьеры, буровые и прочая лабуда за копейки, очень много игроков и вникать не будут, какие-такие там черепахи есть и что с ними делать. Потому что для многих роботы и черепахи - не самоцель, им важно прокачаться и повелевать на сервере новичками, гордится квантиком и прочим богатством, исследовать пещеры, строить реакторы, чатиться или строить летающие кубы из коблы.
-
1
-
-
Список FAQ кидаешь на форум (файл или текст, не важно) = хелпер без голосования) Сразу закину в Инфо-панель.
Мне обещали его написать игроки, Кремнев в частности, но он пропал, то ли в эндер-пространстве, то ли маленькую неустойчивую сингулярность скрафтил и она его засосала.
Остальное обновлю, варпы и миры только сегодня поменял, вроде там ничего сильно не устарело. Хотя нужно моды посмотреть, не помню,менял ли на инфопанели после сноса РК и БК, ну и список модеров и хелперов глянуть. Это не так важно игрокам.
-
Алекс, Фингер, что вы так жестоки к новичкам? Я вот сам не всегда помню какой командой снять приват. Ну и что, если я спрошу об этом в чате? Ну и что, если мне кто то ответит?
Дмитрий, тут нет жестокости=) Система "Чайник", которую я предлагал когда-то, имеет место быть. На ИТ ее пока делать не хочу, а прошу игроков стать хелперами, пишу на каждом столбе, панельке, монике, сайте и в чат-трынделке, как приватить, что по чем, как варпаться и прочее. Ну и систему проф-отбора никто не отменял. То, что Саня решил "Чайник" на МТ сделать, правильно. Почему нет?
Во всем мире практикуют тестирование, подготовку, заставляют прочитать правила и т.п. Прошел маленький тест, прочитал правила и основные моменты игры, нажал кнопочки, ком.блок перевел Чайника в юзеры. Ведь сейчас в 4 класс не перейдешь, пока не сдашь маленькие тесты-экзамены. А чем проект ComputerCraft хуже.

Сколько можно в чате читать вопрос, чем приватить и как ставить кровать? Это же сил нет никаких. Тем более, что это написано в миллионах разных мест на ИТ, думаю и на МТ тоже.
А по поводу предложения Никиты.
Чат отключать никто не будет. Мало кто сможет таскать с собой планшет для общения. Не говоря у же о том, чтобы собрать и запрограммировать его самостоятельно. Но это ведь не запрещает нам создать работающий заменитель чата и испытать его в действии. Я бы даже в этом поучаствовал.
Верно. Чат отключать - утопия. А вот использование личной планшет - переписки и мыльного сендинга на ОС, почему нет. Как надстройка над чатом. Но нужна глобальная сеть CraftNet. На ОС бы ее сделать. На КК с его выбрыками со стартапом полагаться опасно, да и устарел он морально, не развивается совсем.
-
[errors=Внимание!][/errors]
Выполнен реген миров на ИТ сервере:
- mine - удален
- Ад - реген, радиус = 2 000
- Энд - реген, радиус = 500
- mine1 - создан, радиус = 1 000
- mine2 - создан, радиус = 1 000
- mine3 - создан, радиус = 1 000
Система регена раз в месяц пока в силе, но теперь майнерс миров 3. Варпы соответсвенно /warp mine1 и и.т. Миры маленькие.
Для справки: старый мир майнерс (mine) был радиусом 2000 блоков. Основной мир - 2500
Во всех мирах установлены ВАРП-точки и неразрушимые бэдрок-спавны, а также стандартные беговые дорожки во все стороны света длиной 1000 блоков.
ОСТОРОЖНО: Освещение спавнов минимальное, освещен немного только сам ВАРП-купол, при варпе будьте готовы к атаке монстров. Приват только в основном мире!
-
1
-
А дом будет строить строительная система крутого

Ну если ему отвалят половину стоимости дома, то да. Но черапахи запрещены в основном мире, да и хлопот это будет. Это же надо миллион черепах установить, потом заправить нужным ресом. Полететь туда. Это хуже, чем с таджиками работать в Москве.
Админ этим заниматься точно не будет)))) А Крутой не понятно где, должен взять ресы. Ведь строй материал он должен заранее купить по безналичной предоплате + работа+аванс))))))) Плюс аврал и сверхурочные.

Пока у меня только идея, что админ получает заказ на мыло, мол Вася потратил 500 UU кровных и ожидает дом на корах таких-то. Дома у меня все в схематик файлах будут.
Можно полететь и набрать //schematic load VIP_house потом //paste, вот и все. Это в 100500 раз меньше геморойности, чем с таджиками-черепахами, тем более, что работают они еще хуже, чем таджики (лаг и некорректный ребут сервера, и как частое следствие умирание стартапа, и начинай по новой строить). У робота хоть инвентарь 100500 слотов, а черепахам нужно еще рес по полочкам и тумбочкам разложить правильный. Это хлопоты. Полная автоматизация, это когда АМИ-шка засканила дома готовые в таблицу заранее, просит только коры, нажал кнопку у себя в Главном СМУ-1, ввел коры и компьютер там воссоздал дом. Но опять же, где гарантия, что Вася не заказал себе дом на доме Пети или на корах Спавна

То есть вылет экспертной комиссии неизбежен на коры. У кого какие мысли, пишите))
-
В 01.04.2015 в 23:28, Xom сказал:Хоть какой-нибудь банк открой уже наконец D:
Как только мы с вами накидаем сюда "Хоть какой-нибудь" адекватный прайс, роботы его отсюда подхватят, нажимаю 10 рычагов на дверях(они перейдут в автоматику) и торгуйте на здоровье. Одной башке трудно оценить весь майн с крафтами, соотношением стоимости того или иного реса и что вообще продавать и покупать
Чего сюда и как пихать, писал тут.
Мне по большому счету, до лампочки, что там будет и по чем. Играть вам. Но если я цены придумывать и устанавливать буду сам без предложений игроков, то потом никаких жалоб принимать не буду, типа, эээ, почему это так дорого, а это вообще халява, и почему банк не покупает кактусы, шерсть и землю. Мне интересно только механика работы, схема, вся связка программы и ее работа.
-
Во-первых: Обоснование идеи никто не отменял. Это мелкая мысль.
Во-вторых: Никто не додумывался делать сборку с ключевыми модами: СС и ОС. И тем более плагин на отключения чата, каждый может обосновать почему.
В третьих: Сделать маленькую, понятную, с русской версией, документацию и вшить в ПО системы чата, чтобы игрок мог ознакомиться. (Ну естесна тут только ОС может помочь
, а я с ним не дружу)Периферия на втором плане, как утилиты (если вообще идея будет реализовываться). Моды - вообще без вариантов. Только дополнения к моду СС.
Ну и итог: Нет смысла делать на СС. Error: Translation is not working. Только ОС.
Во первых, что значит ключевые моды ОС и КК. Вот топовый проект с 10-ом серверов. Моды, такие же как и у нас. Вместо билдкрафта у нас Extra Cell, который в разы мощнее и интереснее, вместо пчелок и бабочек Форестри у нас два мощнейших по функционалу, возможностям и сложности компьютерных мода + вагон и маленькая тележка аддонов к ним.
Во-вторых, самая главная причина, по которой не будем отрубать чат, я написал. Игроки полчаса в чате выясняют, чем приватить и где сетхом, и какой сервер у вас тут для добычи ресов, МD или МG
."Вшито" ПО, которое это все объясняет, прямо перед носом на спавне в инфопанели, но игроки упорно любят "чатится". Ты им хоть микрочип вживи под кожу, в чат все равно будут писать, а "Чо Это деревяшка топор не приватит и как попасть в майнерс"=)
-
Плагин такой вряд ли есть. Не слышал, чтобы кому-то потребовалось отрубать чат. Общение - один из важных факторов в игре. Есть фича, что чат-сообщение видно не всему миру, а в радиусе от игрока, это есть и в Essentials, а также сепаратор по мирам (true/false)
Но сначала, чем предлагать отрубить чат, нужно знать и предложить механику, которая его заменит. Вот, например, Никита, какие твои мысли, как можно использовать ПК для входа в чат, удобного? Какая схема, моды, и периферия его заменят? И как ей пользоваться игроку, который минуту назад зашел первый раз на сервер и ни бум-бум в комп. модах?
Он будет писать в чат, но в ответ тишина гробовая)))))Подсказка: У него нет планшета, он ничего не знает про реднет, вышки, сеть, чат-транстляторы, доступ, радиоканалы, админ-чат-боксы и т.п.
Это из области фантастики, как по мне, как когда-то предлагали на форуме по всему миру сделать доставку товара игрокам из банка по АЕ трубам

-
В банке буду продавать кварц, разные камни резные, потресканные, кирпичи, небесный камень и прочее недорого. А так же готовые домики (эконом, бизнес и ВИП класса) за UU недорого или $ .
Планировка - стандартный пустой 2-3х этажный коттедж с 1-2 техническими этажами подвальными. Уже отделку и перепланировку игрок по своему желанию переделает. Может это спасет нас немного. А сервер наполнится маленькими пригородными районами, как в США. Сил смотреть на эти кубы больше нет никаких.
-
В 01.04.2015 в 21:34, kremnev8 сказал:а чего то не так с нашими кубиками ? это удобно , у тех кто проходит рядом меньше лагает тк они не видят куб вовсе. не спорю не очень красиво однако намного лудше чем всякие там "крыши в небесах" и "земляные супер-флат плошадки в небесах".
Видимо 12 апреля близиться, День космонавтики. Вот еще один Гагарин летает на своем кубе. Болезнь уже какая-то на сервере, "Кубизм дяди Майна" называется. Тупо из коблы куб:
Вот например летающий домик Механика. Это же совсем другое дело, тут бог с ним, пусть летает:
Или вот, кубик кубиком, замысловатости то не много, но насколько гармоничнее он вписывается в рельеф и карту мира, человек продумал систему сообщений, дорожки и прочее и не просто дорожки висят, а поместил их на сваи, или колонны, то есть соблюдает законы физики и сопромата, нормальный домик:
Еще раз прошу, умоляю, не стройте эти летающие кобловые и грязевые площадки в воздухе и кубы. Они не смотрятся ни на карте ни в мире, не несут никакой эстетики и физики, рвут мозг и все законы архитектуры. Не нужны на сервере эти летающие слизни зеленые и угольные, а тем более из коблы и грязи. А также всякие 3Д модели чайников, кастрюль, табуреток и яиц с сердечками и Спанч-Бобами. Не ужели это не понятно? Не ужели вам не хочется играть на карте, которая напоминает мегаполис, с улицами и домиками? Пусть может и не такой, но хоть жалкое подобие города, а не кубов и грязи
?
-
"Пончик" то как раз твой отлично смотрится. Тут и вопросов нет. Интересная концепция тороидального домика футуристического.
А вот землянки, столбы, земляные пластинки, фундамент НЕО, который 2 месяца уже никак не преображается ни во что, и кубы непонятные, за них речь=)
-
Прочитав вышесказанное, нуб, перед которым стоит задача выбиться в папки, не пойдет изучать программирование, а пойдет кликать голосовалку. Посему предлагаю не усложнять крафт черепах, а наоборот упростить. К примеру, крафтить черепах-шахтеров из железной кирки.
Если, конечно, мы боремся за робосервер.
Вооооот. Нуб в любом случае не пойдет изучать программирование, пока есть буровые и
карьеры. Изучают пока программирование только те, которые более менее были ранее хоть как-то с ним знакомы, или пришли на сервер наш именно только ради комп. модов. ЭТО ФАКТ!!!!! ПРОВЕРЕНО! Я ПРИСТАЛЬНО НАБЛЮДАЛ ЗА ИГРОКАМИ! 95% "папок" - это чистые индустриальщики и никогда не юзали черепах!Спасибо за расчеты, Тубус. Очень кстати! Я даже не знал что буровая настолько дорогая.
Э-Э-э-э. Это я вчера только поменял крафт буровой. Вы чего? Вячеслав? Ванильная буровая стоила копейки относительно твоих 48 черепах.

Теперь пока даааа, нужно почку продать, чтобы буровую скрафтить.
Или поддержать проект голосованием, что тоже немаловажно, чтобы получить буровую. В UU она не будет стоить, как чанклодырь. 3-4 дня проголосовал - буровая, еще 10-15 чанклодырь. Остальное по мелочи. Так же можно будет вообще не играть и крафтить иридий, а голосовать 3 недели по 70 тугров (Топкрафт сейчас 30 UU за голос, остальные две голосовалки по 20 UU) при условии, что у вас один аккаунт ВК, и нет друзей, как у Назара, что он там уже скоро отметку в 500 голосов преодолеет, и можно даже квант в банке купить. Сейчас шлем, поножи, ботики и штаны по 350 UU. То есть 20 дней испраных голосований на трех топах даст вам квант в Банке. Именно столько где-то качаются папки, даже возможно и дольше, и вообще составляет времени один игровой цикл (~ 1 месяц) Вот и все, никаких лагоферм, реакторов, играй и программируй, голосуй - через 20+ дней квант
А мы в 30-ке ТОПов и есть заходы на сервер = у нас есть игровой бесплатный сервер от компании ВДС24.И у меня создается впечатление, что вы думаете, что Алекс против использования роботов и черепах=))) Это не так! Я бы давно выпилил карьеры и буровые, но это сравнимо с тем, что забрать у человека ложку и заставить его принимать пищу китайскими изящными палочками. Это было бы хорошо. Кто ж спорит то. Индийцы вообще руками жрут, так ведь. А ну попробуйте им палочки всучить. Хочу на это посмотреть

Поэтому "отрубать руки" не следует. Мы их просто немного укоротим (сделал очень дорогим крафт буровой, пока это не окончательный вариант, влепил просто лепешку какую-то, как ее там Назар называет, квантовая сингулярная батарейка или как ее там, не важно) Главное, что это не поршень ванильный))))
Ну а делать рецепты черепах из кактусов или камней тоже не буду. Не солидно. ПК - сложное устройство, нужно хоть немного развиться, чтобы его скрафтить. Если бы я хотел писать программку для черепахи, я бы смог найти железо и молот, и расплескать там пару пластинок, или скрафтить чип и ванильную простенькую солярочку. Поверьте - от этого никто не обеднеет

Сейчас да, череахи и роботы - мощное и относительно дешевое средство автоматической добычи ресов (после того, как я изменил крафт буровой) До этого, я считаю, не важно, что там стоили черепахи и какие там были программы. 98% игроков юзало буровую. Именно это я и хотел сказать в посте выше, а не о том, что добыча черепахами не оправдана.
Ну а видос порадовал. Тарантиномания!!!!
Спасибо. Только, Вячеслав, не забывай, что ты добыл полстака алмов за 3 часа, имея подарочный синий бур за голоса, команду /back крутую, и халявную зарядку на спавне! (три этих моих стартовых чита может и не быть)И при старых монстрах выгреб там бы уже 100 раз по полной от пауков, которые тебя с тычка выносили. Бур синий, который ты получаешь за 5 секунд голосования за 20 UU (тычок по голосовалке) крафтиться из 3 иридиевых пластин. При нормальной игре ты его можешь и за месяц не скрафтить))))
Так что это не пример. При обычной игре и без ежедневных подарков ты бы стак алмов 2 недели собирал. А ведь есть игроки, которые не могут играть каждый день, и не у всех есть аккаунт ВК, так что ты многого не учитываешь.
П.С. Плюс чит "силка" и добыча на разных глубинах, не нужно устанавливать всех черепах на глубине, а только один блок. Плюс, почти уверен, что если закинуть уголь в блэк лист, на который буровая тратит уйму времени, а он и даром не нужен, буровая будет копать еще быстрее и выкопает мою область за 20 мин., так как, повторюсь, буровая тратит время именно на вскопку реса!!! То есть до момента подорожания буровой использование роботов и черепах никак не могло быть приоритетным, подчеркиваю, никак, если только их не юзать десятками и сотнями, но опять же, крафт этих полчищ и кто этим будет заниматься, если буровую может поставить и настроить параметры моя 10-ти летняя дочка?
А в разы, или на 120% для меня одно и тоже)))) Если я там и иногда утрировал производительность буровой, не серчай))) Но так оно и было. Буровая - это был чит и выгоднее кучи роботов и черепах. После подорожания крафта буровой, я надеюсь, роботы и черепахи будут более востребованными.
-
После обновления ИК-Е отвалился Нуклеар контрол (энергетическим набором нельзя было получить карту хранения в энергохранилище, хотя карты на реактор и прочее получались нормально) Данную проблему исправил.

-
К теме решил приложить еще фактический точный замер продвинутой буровой для ясности картины.
Источник питания: 128 EU/t (4 шт. УСП)
Механизмы: Буровая, сункдук, продвинутый сканер, кусочек провода.
Биом: Екстрим Хиллс
Мир: Майнерс, чистый кусок за бордером (для чистоты эксперимента, знаю, что там никто ничего не высасывал еще)
Сервер: ИТ
Время работы: тютелька в тютельку ровно один час ( 21:34 - 22:34)
Высота: 81 - 0 (Кстати кто-то на форуме орал, что изумруды редкая вещь =) Нужно знать, где копать, просто и в каких
плоскихгорных биомах
)Адванс буровая копает радиус 16 блоков с учетом своего местоположения, то есть на 15 во все стороны (то есть площадь 31 на 31, что составило 961 м2 и 77 841 м3 в моем случае)
Копка с глубины 50 и ниже дала бы в разы большую производительность и меньшие время, так как зная положения ресурсов и манипулируя вайт и блэк листом можно очень гибко искать те или иные ресы, например только алмы) Но для чистоты эксперимента копал с 81 высоты и все подряд. Буровая тратит немногим менее секунды на вскопку реса, и вообще ничего не тратит, если данный блок копать не нужно, их пробегает мгновенно
Так же буровая имеет замечательное свойство "Шелковое касание". Добытый рес "шелком" можно дома запихать в робота, дать кирку на удачу и он весь рес в цикле поставит перед собой, разобьет и даст еще в разы больше камней драгоценных и прочее



Что мы имеем на выходе. Никакого гемора с крафтом полсотни черепах. Даже ванильные рецепты КК потребуют 144 алмаза, 48 ендерперлей, кучу железа и по мелочи. Крафт буровой, согласен, тоже не прост, цепочки довольно длинные, но там нужно 5 алмов, много железа, немного композита и углепластика.
По эффективности где-то то на то, но по удобству буровая надежнее и лучше в 100 раз. Установка системы занимает менее минуты. Конечно нужно притащить с собой заряженную МФСУ-ху или какие-то кристаллы, так как солнышко около часа светить не будет, ну или ультиматку, думаю ее достаточно будет. Плюс не нужно летать в лаве и воде и искать там черепах, ведь можно и на озера лавы или воды напороться. Не нужен джет-пак и прочее. Минута - установка готова, оставил чанклодырь на свой страх и риск, улетел, через час забрал кучу ресов. Это еще минута. Улетел.
И две буровых полсотни черепах рвут в клочья точно, тут и к бабке не ходи.
ВЫВОД: Супербуровая - чит из читов. Ее нужно или продавать за UU или добавить в крафт например пару пластин иридия или квантовое ядро из AFCU, которое сейчас стало очень дорогим с нерфом UU (иридий то я в генмате снизил, что не повлияло на его цену)
Ну это конечно если мы боремся за робосервер и некоторое приобщение играющих к компьютерным модам
. Если нет, то я бы юзал конечно буровые для стремительного развития. Но так как мне это не интересно, и я люблю только комп. моды, то для практического интереса и программирования мне хватит и 2-5 черепашек или парочки рекурсивных роботов для жизни.Но будучи новичком в игре у меня явно нет возможности скрафтить 48 черепах для таких добывающих мощностей (144 алма у меня в начале игры нет) Ну а на среднем и высоком уровне прокача для своих реакторных схем я однозначно бы использовал буровые, будь я обычным игроком, не очень знакомым с комп. модами.
Так что сейчас такая невеселая ситуация. Ну а на МТ, где они там запихали в рецепты черепах титаниум и кобальт с ядерными охладителями, черепахи, наверно, там никому вообще не нужны.
-
Египетские останкти построек Нео между зеленым кубом и пончиком рядом с банкой Колы
Стер земляную пластинку, но там какое-то новое земляное образование появилось
Походу тот фундамент, который был на верхнем скрине, "обзавелся" "крышей"

А давайте сделаем игру, в которой без CC и OC будет не выжить
в Корзина
Опубликовано:
Хм.. Интересный взгляд на вещи. Сервер компьютерный же. И что значит разнообразие модов? То есть умные дяди уже все запрогали за вас, бегающие сундуки, эндеркарьеры и всякие высасывальшики руды из земли, типа супер-буровых, а вы их только "разнообразно" юзаете??? Не смеши
И чем это интересно Тинкерс толкает на изучение Луа?=) То, что там кирки не работают толком? Можно просто запретить юзать кирки - тот же эффект.
И что может быть разнообразнее программирования? Печки и всякие молотилки и дробилки из Грега, что ли?