Alex
Администраторы-
Публикации
3 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя Alex
-
Сканирование "по верхушкам", это здорово и разумно! Согласен. Ты сканируешь АМИ-шкой столбик сверху вниз, пока не встретишь твердый блок (не воздух)? Но это подойдет для ландшафта только, ведь? А если, например, нужно отсканить Божество? Как быть тогда. Там же лапы, руки, ноги, клешни. И, кстати, монохромку, наверно, быстрее отрендерить, и менее вырвиглазно будет. Одноцветный слайд голограммы серенький или зелененький - это классика, раз только 3 цвета можно использовать в проекторе, то, имхо, лучше вообще один цвет брать. П.С. То, что АМИ подгружает чанк, это здорово, а то я все время опасался незагруженных чанков.
- 25 ответов
-
- opencomputers
- геосканер
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Не знал. А какой метод грузит заданный чанк? И забывал спросить. Сколько времени самому продвинутому ПК ОС нужно для полного просчета с нуля теры 9х9 чанков и по толщине, например, 60 блоков с выводом на проектор в монохромке (а это не много не мало, но все таки 1 244 160 блоков)? Больший размер 3D слайда делать нет смысла. П.С. И сколько можно цветов в проекторе использовать вообще? Если сканировать АМИ, то можно же получить больше данных(ID), чем геосканером (плотность, раньше была, сейчас не знаю даже, что он меряет) То некоторые блоки ведь можно раскрасить из известных ID, а неизвестные закрашивать серым. Или проектор работает только с тремя цветами какими-то?
- 25 ответов
-
- opencomputers
- геосканер
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Вообще как бы всю карту сканировать нет надобности, это долго и затратно по ресурсам. И АМИ тоже не сможет просканировать незагруженные чанки. Ничего на просторах майна на карте в размере 5000х5000 блоков интересного нет, тем более в RGB А вот сделать скан некоторых областей (строения, статуи и т.п) и просматривать эти кусочки в виде прокрутки слайдов было бы намного проще и интереснее. Там могу и чанклоадеры поставить. То есть, например, божество какое-то у нас было на 1.6.4 (строил я когда-то) какие-то дельты рек, красивые места карты и пару строений или городок игроков. 3-х цветный RGB пустой ландшафт слишком вырвиглазный и неузнаваемый. Нужно просто несколько (5-10 шт.) 3D слайдов, которые игроки могут реально узнать на карте "в живую" и сравнить с голограммой. Слайды можно просто добавлять в конфиг-файл в виде координат(размера) куба и в цикле по кругу их проматывать кнопочками. Нам же важен сам программный принцип сканирования кусочка местности и отображения на проректоре, а не гигантизм и поворот рек в другую сторону в Сибири, как хотели сделать при коммунизме
- 25 ответов
-
- opencomputers
- геосканер
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Исходники все у меня. Я писал его на КК. Там с виду все страшно только))) В курс дела ты за 20 минут войдешь Терминал-сервер, роботы-считальщики(кассиры) и начальник склада, который через путь Терминнал-Сервер- Выдать товар-Сервер-списать деньги катается и выдает товары. Есть еще двери банка, которые блокируют игрока в банке на время покупочно-продавательной сессии с принтингом на экран перед банком, что мол банк занят сейчас кем-то. И есть выдавальщик энергии (терминал-сервер-энергетик) который на время(сколько купил) открывает тиристор редстоуном и вливает в заряжающую плиту энергию. На трубы и механику не смотри, она вся работает уже. Прайс с пастебина банк сам обновляет себе периодически, как и инфомониторы с тарифами в холле банка. На сайте пастебин поправил цену на сонариум - все, в майне это автоматически подгрузилось. В игру и заходить не надо Сервер работает еще попутно с базой сайта (синхронит денежки для отображения на Веб) Вот и все.
-
Конечно, в идеале сделать кнопочки меню, а для ввода количества покупаемого товара сделать кнопки [100+] [100-] [10+] [10-] [1+] [1-], а терминал сделать НЕ клавиатурным! И если монитор еще и возвращает Ник клиента банка - то это вообще песня. И обмен данными по сети по закрытому каналу. Вообще БОМБА. Это все в разы упрощает. А хакерам наоборот, усложняет жизнь очень сильно. Может присоединишься к работе по банку? Есть желание? Функционал то весь готов давно и механика работы, но только на КК!!! Даже денежки на сайт вывели. Но косячки КК мне покоя не дают.
-
Дааааа, интернет тут, о котором в КК только мечтать можно. Там дыра огромная вместо реднета. Заддосить можно или прочесть сообщение, если оно не зашифровано, а если оно не имеет признака времени жизни (пакет данных) то и подменить сообщение можно кем угодно и сколько угодно раз, даже если это криптотекст. И меня напрягают очень сильно отключаемые врап-модемы в привате, даже если они замурованы блоками. Блок сломал на клиенте в привате и пока сервер раздуплился и отменил его разрушение, на клиенте успевает пройти отключение врап-устройства игроком в чужом привате, и как следствие, возможный вылет программы, если нет безопасного вызова. На ОС такой проблемы нет, так как там нет врап-модемов . Я и из-за этого немного и притормозился с телепортами на КК на ИТ сервере. На КК то так и делали, просто подменяли событие при ивенте на ctrl+T, чтобы не стопали ПК. Дима, а что там с байт-кодом. С ним игрался? Или ним все равно исходный код программы не скрыть. В конфиге то есть у нас такая фича для ОС. Но это так, последняя линия обороны, можно так сказать. Основное- это надо блочить стопинг программы терминала.
-
То есть, если слать модемное сообщение конкретной сетевой плате по ее адресу и порту, его перехватить нельзя никоим образом? И меня интересует именно клавиатурный доступ. Можно ли сделать так, чтобы игрок не мог стопнуть ПК и не мог ковыряться в файлах (типа как это делают на КК) То есть безопасный паблик ПК в админ привате с клавиатурным доступом. Встроенная система овнеров не подходит там на сколько-то человек. С сенсором то понятно, тут вопросов нет, все безопасно, но немного геморно написать ГУИ, где нужно "натыкать" количество товара, кнопочки и прочее. И кстати не знал, что сенсорный экран ивентит ник игрока! Мне ОС начинает все больше нравиться
-
Даа, планшетик там бомбовый. Нужно срочно тестить дрончиков и обновлятся. Уже подумываю о том, чтобы банк переконвертировать на ОС полностью. Посолиднее будет и надежнее. Один робот только может сколько видов товаров считать со своим огромным инвентарем, дрончики летающие по банку. Мониторы с русскими названиями товаров и прочее. Безостановочная работа программ. Вот только как обстоят дела там с передачей модемных сообщений, нужно выяснить. Их перехватить можно, как в КК? Есть ли закрытые каналы передачи информации? И как организовать безопасную работу с терминалом? Только через сенсорный экран? Через ПК небезопасно? Если да, то как обеспечить ввод паролей и количество покупаемого товара? Сложный ГУИ придется делать на всяких кнопочках?
-
хмм, не плохо. А я думал, багулька у меня какая-то. Но игрокам он пока не достпен будет, как я понял. Разраб его тестит вроде пока и кинул только в креатив.
-
[warn=В общий доступ программульки-прошивки для дронов лучше пока не выкладывать (лучше создать рум в ЛС и пригласить только проверенных программистов проекта), пока не осознаем всю опасность или же, напротив, безобидность дронов+приваты.][/warn]
-
Ага, спс. Не, не креативный, разряжается он хорошо.А вот над чарджером не хочет заряжаться. Фиг его знает, может не туда чего-то подключил питание. И кстати, если его прошивка с ошибкой вылетает вдруг, парящий дрон тупо камнем вниз падает со свистом Это норм?
-
Потестил дронов, в одиночке пока, на 1.5.0.b, закинул на bios EEPROM простенькие команды, удалось только дропать и брать предметы из сундуков. Как работать с танками и жидкостями, так и не понял пока. На сервер с проверками приватов пока не лез. Какие стороны есть у дрона? 1,2,3.....6 - это как они соотносятся? На видео у Могущественных Пиратов так и не понял, как у них там стороны нумеруются. 1 - это низ? Креативный планшет рисует странную текстурку прозрачную зелененькую на всех блоках, на которые смотришь с ним в руке. Дрон очень быстро разряжается, если он летает или его бить. Нужно ему апать срочно емкость батареи, реально ее хватает на 10 мин. активной работы . Больше багулек не обнаружил пока. Никакой принадлежности дрона к игроку пока тоже не нашел. И кстати, как дронов заряжать? Над чарджером он заряжаться не хочет почему-то. Отключения крафта дронов в конфиге тоже нет, к сожалению.
-
Решения тут нет никакого, кроме как роботу строить себе столбы или мосты из коблы , чтобы добраться куда-то, так как это делают игроки . Слава богу, эта джигурдень отключается (фууууух). Не все так печально, как казалось. # Limit robot flight height, based on the following rules: # - Robots may only move if the start or target position is valid (e.g. # to allow building bridges). # - The position below a robot is always valid (can always move down). # - Positions up to <flightHeight> above a block are valid (limited # flight capabilities). # - Any position that has an adjacent block with a solid face towards the # position is valid (robots can "climb"). # Set this to 256 to allow robots to fly whereever, as was the case # before the 1.5 update. Consider using drones for cases where you need # unlimited flight capabilities instead! limitFlightHeight=8
-
Модик то нам обновить придется, рано или поздно, понятно, что сидеть на древней версии не будем вечно. То, что роботам отрезали свободное перемещение, хрен с ними, разрабам виднее. Может им скоро ноги сделают и они только ходить будут, по земле, как криперы. Важнее тесты дронов на приват. У МТ-шников есть же возможность их проверить. Версия у них там чутка новее, дроны есть. Что они делают там в игре сутками? Тинкерс кирочки крафтят? Пусть пошлют дрону команду по сети, раз у него терминала нет и пусть дрон выполнит команду dig или fill ведерком лавы в привате чужом. И все станет понятно сразу. П.С. А по поводу гриферов даже не переживайте. Это еще те ушлые ребята. У них как раз то смекалка очень хорошо развита, и тонны мануалов они курить не будут, а методом "высокоскоростного безумного цикличного тыка" найдут способ, как гриферить дроном. Уверен, что если безфейковые дроны игнорируют приват, сервер больше недели не проживет.
-
Чего-чего? Открой папку gregtech_1.7.10-6.00.00.jar\assets\gregtech\textures\items и посмотри, сколько там текстур Фантазии там не много правда, но тем не менее. Несколько тысяч ты там насчитаешь, это точно. А блоки воздуха мне не нравятся. Мое право. Среднестатистический игрок и так испытывал затруднения с программированием. А сейчас роботов еще и кастрировали в плане перемещения. Дай бы Бог, чтобы каждый игрок написал простенькую программку управления сигналами редстоуна и свою программку-карьерчик, или садовник, или хотя бы на мониторе что-то напринтил, уже бы была польза и прогресс. А сейчас это все очень сильно усложниться. И я же говорю, робот теперь на уровне мода проверяет всегда землю под собой, не превышает ли его высота допустимые значения. А положительного момента в этом для сервера я не вижу вообще. Теперь только Тоторо, видимо, будет их программировать.
-
То, что дроны ломают травку, дерево и землю, это плохо. С сервера дуршлаг получится, как шапка у Печкина. А то, что робот над любой ямкой более 6 блоков в глубину будет зависать и тупить, это вообще отвратительно. Зачем это сделали, вообще не понятно. Получается, что мод постоянно просчитывает количество блоков воздуха под роботом. Очень нужная операция для сервера. Грегориус там налепил 25 000 руд и лепешек каких-то. И не поленился из этих 25К руд сделать 25К видов стрел с наконечниками из этих руд. Не удивлюсь, если в 8-м GT будет 50К видов руд и болтиков из них столько же. Кокса они там нанюхались все, что ли. Моды куда-то катятся не туда.
-
Нет всяких донатных летающих "Агро-школотронов" - зачетная фраза Хотя чтоб именно на ИТ программы рождались... Нет. Остальным, как уже сказал, наплевать на название CC.ru, им подавай лагосхемы и ответы на вопросы "Как приватить? Почему нет /sethome? А что так долго на спаун тп? А как тп к другу?" и т. п. Пишешь гайды — игроки их НЕ читают. Единственное место на форуме для большинства игроков — это страница "Начать играть". И всё! Даже инфопанель не помогает. - во-во, есть такое. 100% списка вопросов дополнит вопрос о том, почему, когда меня взорвал криперенок, мои штанишки куда-то улетели. По поводу обновления модов не уверен, что это нас спасет. Со времени создания мода ОС багов меньше не становиться. То роботы "откатываются", сейчас дискеты зачем-то дюпаются. В новой версии чего доброго, микросхемы и платы начнут дюпаться или пропадать. А тут еще ввели ломающих блоки дронов, которых нужно тестить и тестить. Ограничение на "парение" роботам добавили не выше там 6 блоков, или типа того, зачем, непонятно. Что это за робот такой, который подняться над землей не может. Фигня какая-то.
-
Давно когда-то я писал на форум про мод OpenGlasses, что он как-то отвратительно работает на сервере, а именно кикает игрока с сервера (в основное меню игры) при установке блока в мир, при всем при этом при повторном заходе игрока в игру блок оказывается и у игрока в руке, и в точке установки(типа дюп). При чем на разных версиях серверного ядра. Собирался его удалить, но все никак руки не доходили. Уже игроки в личку начали писать про эту багулину. И так, как за 1,5 месяца работы ИТ я не увидел ажиотажа игроков от этой модификации, так же как и от цветного принтера OpenPrinter (сомневаюсь, что его кто-то вообще крафтил ) , уже подумываю о том, чтобы этот хлам удалить с сервера. Для паблика они не нужны. Ни одного слова я не видел на форуме про принтер и картриджи и АПИ принтера. Только и разговоры на форуме по пауков всяких, капсулы, печки, по чем солярки и иридиум и почему нет эндер-бочек, почему майнкрафт на моем ПК с 1,5 ОЗУ и Win-64, которая была специально установлена, не стал летать, как ракета и почему меня взорвал криперюша и куда при этом улетели мои нано-штанишки. Эти модификации интересны только гурманам-программистам. Протестировать в сингле, написать статейку, что вот мол интересная фича есть в природе в виде виртуальной виртуальности, и не более того. 99.99% игроков это не нужно и в игровом процессе на паблике никак эти моды не участвуют. Бог с ними, если бы они хоть гладко работали, а так..... Краш клиента никому не нужен. И сегодня посмотрел список модов на МТ, OpenGlasses там в упор не увидел, хоть они его и хвалили поначалу, чуть ли ни как "изобретение века". Вместо OpenGlasses там добавлено кучка модов на котлетки и сосисочки с колбасками и хлебушком=)
-
Фингер,Деррик! Что вы там тех визеров боитесь. У визера на ванили 300 хп. А несколько тысяч против квантов и лазеров - это немного, поверьте. На то он и босс, чтобы не умирать с 10 тычков нано-сабельки. Не нойте, как дети
-
Закинул Macro / Keybind mod в клиент. Если мод не нужен, его можно отключить в специальной панельке LiteLoader http://puu.sh/fPKp5/f416efbba1.jpg Интерфейс предельно прост. Настройте в основных настройках Майнкрафт кнопку вызова биндинг-панельки. Дальше любые команды можно забиндить на кнопки по вашему усмотрению на мини-панельке снизу экрана.
-
Это будет что-то похожее на это? Можно попробовать, сделать это элементарно. Будет ли интересно, не знаю. Но если играть на какие-то призы (ресурсы) или ставки, то может и да, будет интересно. Особенно, если затарить роботов ИК динамитом (пару кусков) или еще чем-то. Типа игра в "Денди" танчики получится.
- 8 ответов
-
- роботы
- реальности
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
[ok=Голосование положительное.][/ok] Время голосования истекло. Вылетов, багов, тормозов не замечено, за исключением того, что несколько игроков не осилили настройку своего микрофона или параметров голосового чата. Плюсов масса. Чат оставляю.
- 14 ответов
-
- чат
- голосовое общение
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Дак так и есть. ИК бронь мод не трогает вообще и никак не меняет. Это просто новые горизонты улучшения нанки и кванта ИК-Е , то есть дальнейшее усовершенствование.
