Перейти к содержимому

Alex

Администраторы
  • Публикации

    3 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Alex


  1. 19 минут назад, Asior сказал:

    плагин подсказали, вроде бы он не сбрасывает время при перезаходе.

    у нас он как раз-то и установлен)

    6 часов назад, NEO сказал:

    А как же ТМ?

    а что тм? для него же и для его работы ТП(варпы) нужны и ноуПВП.


  2. 6 минут назад, Asior сказал:

    И да я хотел предложит  вариант с компами и онлайном который вроде как где-то выводится тут на сайте. Попробую поспрашивать, может чего подскажут

    ну на компах то можно сделать,но это с ними возиться надо, запитывать их как-то, собирать, писать что-то туда. А в плагине это одна строчка. И работает строго. Настроил один раз и забыл. И управлять удобно, не надо в игру заходить, к компу идти.

     

    На компе надо что-то делать, что относится к игре в домике (роботы, реакторы, умный домик, кодовые двери, майнОси и прочее). И поменьше их использовать для серверных задач. Оно потом глючит, тормозит или отлетает всё во время лагов и тп.

     

    Ты лучше для начала объясни, что ты вообще хочешь от этого онлайна и бонусов. Что он должен делать по-другому и что выдавать и кого кикает конкретно и кто конкретно пролетает как фанера мимо бонусов?

     


  3. @Doob И вообще забудь за эту "экономику". Аук - это по сути дистанционный бартер с привязкой к какой-то валюте по курсу. В сраном майне нет и не может быть никакой экономики. Через неделю пчелы Вискаса начнут какать лярдами редстон, ляпис, эндерперлы и иридий бесконечно. О чем ты вообще говоришь и мечтаешь?))

     Просто играй в майн, в моды и в роботов и не заморачивайся на инфляции и не думай об этом.


  4. 5 минут назад, Doob сказал:

    Из-за непомерной инфляции, экономика на сервере легла, деньги стремительно превращаются в боливийские зайчики и от аукциона толку уже совершенно никакого.

    поднимай цены. Инфляция всегда есть.

    И богатеет же только тот, кто постоянно в онлайне или продает что-то. Если я сейчас новичком зайду в игру то у меня и на 3 шарика слизи денег не будет. Кто лег то? Вас просто играет там 1,5 человека. Играли бы 50 100 человек постоянно новых, все бы там работало и вопросов бы никто не задавал. 


  5. @Asior п.с. И это была моя последняя развернутая пояснительная лекция. В будущем буду просто такие вопросы игнорировать, типа "я хз, а для чего оно нужно и пр. и тп." Не нужен тебе аук или деньги, НЕ пользуйся, на здоровье. Меняйся по старинке возле спавна. Кинул Петьке 3 шарика слизи под ноги, он тебе кусок плутония кинул под ноги, и разошлись по домам. Вот и поторговали.

    Можно вообще не торговать. Никто не заставляет:)


  6. 2 часа назад, Asior сказал:

    Плохая идея. Например у сервака есть такая веселая особенность, кик игроков. Хз с чем это связано, но иногда кикает. Так же не забываем о проблемах интернета, 2,58 часа просидеть онлайн а потом получить вылет из игры с обнулением таймера?

    Просто засекай онлайн и там высчитывай 3 часа. Мне кажется так будет надежнее.

    в смысле засекай? с таймером мне сидеть там? Это делает плагин автоматически. И это не обязательная фишка. 100 раз персонаж умер и ни разу не получил бонус жизнь - печально, но не криминально. Это не противоречит концепции сервера. Кого-то кикает, кого-то не кикает. 

    Сейчас плагин ивентит непрерывный онлайн и может что-то делать циклично. Есть другая рабочая механика у тебя? Если есть готовый вариант и хорошая идея, давай применим. Только не компами. Компы не нужны здесь.

     

    2 часа назад, Asior сказал:

    Я конечно хз, но нафига они нужны? Продает за них мало кто и мало чего.

    а я здесь каким боком, что игроки ничего не продают?:) ваул-ессеншил деньги есть на 99% серверов, это универсальная валюта всех плагинов, ауки тоже не редкость. деньги эти можно зарабатывать по разному (job, пвп, убийство мобов и пр., ну и продажа товаров) Чтобы не делали фармилки и прочий мусор, просто дозировано за онлайн раз в полчаса выдается 250 монет, если был непрерывно онлайн. Вливание денежной массы так скажем. на старте у игроков всего 500 монет вроде на счету.

    А для чего нужны? Да очень просто, для того же /хоме или /опенЭндерчест и прочих чит команд взымать плату? Не слышал про такое? Или это норма уже на серверах эндерчест консольно открывать?))) То что она у нас пока не взимается, валюту бессмысленной это не делает. Буквально даже нужно кактусы на семки обменять на ауке по какому-то курсу. Без денег оно просто тупо не заработает, и в ауке ты ничего не сможешь купить продать.

     

    2 часа назад, Asior сказал:

    Оно конечно не особо критично, но нужен ли этот мод, особенно если учесть что криперов в игре по определению нет?

    это артефакт. мод ставился когда криперы были еще. Он не мешает там особо. удалю.

     

    2 часа назад, Asior сказал:

    Дальше, насчет свечек. Не возвращай их. Ибо это очень странная и кривая штука, спроси у вискаса, сколько он при полном освещении всех своих этажей перебил монстров и сколько мясников на него кидалось в полностью освещенном помещении

    свечкам уже давным-давно отключил крафт. С таким крафтом будут реалистик торчесы, помимо их форменных крафтов.

     

    2 часа назад, Asior сказал:

    А так то крафт чего-то вечно светящегося нужен. В шахтах использовать чтоб это было дорого, а вот на базе, чтоб хоть отдохнуть от визга радара.

    я сделал такой крафт сразу уже давно предвидя такое "предложение" (красивая лампочка из ганса желтая, лапатрон туда запихал и прочее) Вечный источник, но дорогой. Но кто-то в чате как обычно начал хрень какую-то писать как всегда, мол, что это за бред, почему так дорого лампочка крафтится эта и прочее. Вечных источников нет теперь в крафтах. Только электричество или сгорающие торчесы.

     

    2 часа назад, Asior сказал:

    хоть отдохнуть от визга радара.

    Насчет радара, у какого-то игрока менюшка радара почему-то не кликабельна. Вручную в файлах можно это где-то переключить?

    есть некий баг у радара, а именно с позиционированием меню по клавише "К". Если игра в оконном режиме, позиция курсора и гуи меню радара совпадают. Если развернуть в полноэкранный режим игру, тыкать нужно немного левее и выше или типа того, но зато размер радара в полноэкранном режиме не маленький, а такой как надо:). Просто отключи пищалку один раз в оконном режиме и забудь про радар. Как вариант, могу этот мод вынести в опциональную загрузку, если он не нравится или неудобный. Можно тогда просто с атласом играть по хардкору.


  7. В 29.02.2020 в 13:01, Eee сказал:

    Версия MC: 1.12.1
    Версия Opencomputers: 1.7.1.43

    Это очень древняя версия мода, судя по всему. И что это за сборка такая?

    и нельзя ли как-то на ней поиграть на 1.12.2 со свежим модом версии OpenComputers-MC1.12.2-1.7.5.192.jar ?

     

    п.с. что там глючило и не создавалось в луа файликах 2~3 года назад, сейчас разбираться вряд ли кто-то будет.

     

     


  8. Только что, whiskas сказал:

    Просто вы наежаете на улеи хотя у робота такая механикак как у хардкорного майна

    не механика, а баг. Робот...иридиевый бур... улей из слюней и соплей пчел... И не может сломать. Не может, карл. Робот это не может сломать.


  9. Только что, whiskas сказал:

    ТАк вот ОН НЕ МОЖЕТ СЛОМАТЬ КАМЕНЬ РУКОЙ -- А персонаж может. И потому ты не можеш сломать улей киркой.

    а робот не может сломать камень "рукой", потому что у него руки нет, если ты не заметил)


  10. Только что, whiskas сказал:

    За весь поход врятли он ее даж сломает. А не хочеш носить сачек то пиши прогу что обходит их. (Крутая прога геоискатель или как стать милионером работает с сачком)

    да не нужны мне ни сачок не ульи ни тем более прога чья-то. Ты что думаешь, я не знаю как обойти улей или роботу бур на сачок сменить?) Тут именно вопрос логики. Сачок ЛОВИТ пчел, кирка ломает улей. А в игре получается, что сачок еще и ломает улей, а кирка у робота не ломает. Логики нет. До лампочки мне этот сачок. Понимаешь или нет?


  11. В 27.02.2020 в 15:52, whiskas сказал:

    Ну блин логично что робот не сломает улей киркой, ибо робот к примеру не может же сломать камень лопатой

    не вижу связи... и логики. При чем здесь лопата? Персонаж даже рукой камень ломает, но ничего не дропается. Каменная кирка ломает блок алмаза, но алмаз не дропается. Робот с киркой чем хуже игрока? Игрок же ломает дикий улей киркой без дропа.

    А сейчас получается вот что: есть робот с квантовой соляркой, связаной картой, иридиевым буром, который умеет заряжать сам робот в себе программно, чанклодер, ультимейтТессеракт, который кидает рес в АЕ систему сквозь миры даже, ультиметНавигатор и тп, робот такой по своей сути вечный источник реса, запустил его в мир и забыл про него, и больше ты этого робота не видел (прописал только диапазон  чанков и всё)

     

    И как ему кидать эти сопливые сачки детские, которые ломаются от 10 ульев? Или объезжать как-то эти ульи "из бедрока" фейковые "бесконечной" прочности? Или 100500 стаков сайчков роботу накидать в путешествие? или домой за 10К блоков за ними ездить? Хренька это всё. Это баг. И или его надо фиксить как-то, или удалять экстрабис с его ульями каменными или вообще пчел. Робот ульи дикие ДОЛЖЕН ломать киркой без дропа. И никакая лопата тут оправдательным аргументом не может выступать.

    • В шоке 1

  12. 3 минуты назад, whiskas сказал:

    А нужен титан можна заточить робота с геосканером его только искать да и все

    ну да так-то. Робот с чанклодером и ультаГеолайзером, имбища еще та. Весь мир можно перекопать исключительно селективно на нужные руды.

     

    п.с. А пчелы - нужная вещь в хозяйстве, оказывается:) Даже титан выкакивают.


  13. 20 минут назад, whiskas сказал:

    А иридий поставь в молекулярке из титана + 40 лямов енергии = иридий

    из слитка? ок.

    Там так то, кстати, пчелы еще могут оказывается из экстрабиса титановые гранулы выкакивать в соты:)

    А 9 пыльцы = слиток.

     

     


  14. 4 минуты назад, NEO сказал:

    лярд лол, потом будет ор почему сервер лагаит. Когда вискас или еще кто-то настроит лагзаводов с 100 реакторами в одном чанке, ну удачи)))

    зачем вискасу реакторы) У него иридий и прочие ресы пчелы выкакивать будут лярдами, лол

    Он сервак быстрее своими ульями положит.


  15. 2 минуты назад, whiskas сказал:

    Ендер ио

    А зачем бур иридиевый переделывать в титановый? Иридий же добавить нужно в молекулярник просто за лярд еу) Он же нам всё равно нужен для крафта адванс панелей.

     

    Неее, так не годится. Нужны еще попытки придумать рецепты.


  16. 49 минут назад, eu_tomat сказал:

    просто накидать каких-то модов с дефолтными конфигами даже без фиксов, и пусть игроки сами себя развлекают 

    да о чем ты:D Забудь. Какие сервера? Для кого? Сервера не нужны. Какие развлечения. И мы о реализме еще тут что-то мечтаем и о пвп))) Тут рукалицо на выхлопе да и только.

    Скрытый текст

    dea8c71681.png

     

    • Ха-ха 2

  17. 27 минут назад, eu_tomat сказал:

    Насколько я помню, робот должен ломать ульи сачком.

    робот.секс() сачком он дропает пчелу-принцессу:) Проблем нет. Но по дефолту то он же должен сносить улей в труху, если кирка в руке. Или зачем это так задумано? Или теперь без сачка кататься даже нельзя в шахтах роботами? Объезжать их теперь что ли или или как?

     

     


  18. 1 час назад, Doob сказал:

    Кстати, что за черная руда, которая по одной штуке генерируется? Ничем добыть не получается.

    это ноды из ганса. там в этом моде можно строить типа что-то мультиблочных карьеров, которые высасывают какой-то виртуальный рес в чанке, как в имерссиве. оно отключено. И они не должны генериться по идее) и их и не было в сингле и на тестовом сервере) я не знаю, где оно баганулось и почему ореКластерс блоки иногда появляются в бедроке. просто не обращай на них внимания.

     

    п.с. можно попробовать их заменить ретрогеном на камень во всем мире, но не факт что это сработает. Если они не мешают, просто забудь про них. Или вообще можно просто прочность им попробовать переопределить и дроп блока сделать обычный камень. Посмотрю потом, где баг и откуда они вообе взялись, блоки эти)

     

×
×
  • Создать...