Перейти к содержимому

Alex

Администраторы
  • Публикации

    3 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Alex


  1. Sangar пишет, что в текущей версии дроны используют общего фейкового игрока мода OpenComputers.

    А когда последняя версия 1.5 закончит бета-тестирование, дроны получат своего собственного фейкового игрока (или игроков).

     

    Вот это чудесная новость. Ждем 1.5 релиза и сразу обновляемся на ИТ! Вот почему не нужно спешить с установкой новых версий модов.


  2. Хелперы, сделайте просто FAQ, засуну в инфопанель. Если вопросы в чате возникнут, которые есть в инфо-панели, сделаем хелперам ТП игрока-спрашивальщика на спавн специальной командой. Выдумывать велосипед не надо. Или просто игнорируйте заезженные вопросы в чате.

     

    Есть такие игроки, которым хоть на лбу напиши, что сетхом отключен и приватить нужно золотой лопаткой, они все равно об этом в чате спросят, им просто скучно, видимо :smile14:

     

    kHxOGe4.png


  3. Опасно.

    Британские ученые доказали что впечатление об сервере складывается на 90% из первых 10 минут игры.

    И что он увидит в первые 10 минут? А вдруг он посчитает что его принимают за дурака?

    :D По этому так и не сделали пока.


  4. Кто не врубается, что инфо-панель на спавне интерактивная и там есть кнопочки, задает вопросы в чат глупые[как приватить, где сетхом, почему крипер такой сильный, и куда улетели мои штанишки при взрыве, и что это за желтенькие блоки на спавне с кирками и лопатами], на которые есть ответы везде в 25-ти разных местах и прочее, вряд ли ему место на ИТ или МТ. Таких горе игроков лучше сразу отТП-шивать на Экскалибур :)

     

    А то устанавливают они,видите ли, на ПК с 1,5 ОЗУ Windows 64 bit и спрашивают потом, почему майн не летает после этого :facepalm:

     

    Предлагаю в пермишенах создать группу "Чайник" и по дефолту запихивать туда всех юзеров при логине первый раз в игру. Спавняться Чайники в кубе из бэдрока. Никаких разрешений у "Чайника" нет кроме суицидальной команды :D (ни  хоме ни тп и прочее). Перед Чайником монитор и Тест из простых вопросов с вариантами ответа (чем приватить, название сервера, какие комп. моды Вы знаете, как на сервере устанавливать home и прочее)

     

    Например:

     

    Lua это:

     

    1. новый сильный моб на сервере (босс)
    2. это ник админа
    3. название руды из мода ГрегТех
    4. язык программирования

    И таких вопросиков с десяточек. Сдал успешно, командный блок добавляет игрока из группы Чайник в группу User, релоадит плагин пермишенов и ТП-шит игрока на нормальный спавн. Не сдал - прога кикает горе игрока с сервера от греха подальше :smile44:  B-)

    • Нравится 6

  5. Конечно, то что дроны игнорят приват - плохо, но и GP не всем нравится

     

    То, что там оксидрейк орет, он просто не в курсе всего. GP удобнее и лучше в 100 раз. WG привыкли все по старинке ставить просто. WG со всеми патчами, автоэкспандами и прочим тестили на 1.7.10. Это дыра дырой. Там солярки даже ИК ключами в привате снимаются. Половина модов вообще на приватится толком. И WG от дронов защищать не будет, поверь=)


  6. Их придется запретить в основном мире пока, установку и интеракт с ними полностью.

    Но фишка в том, что они и нужны то только в основном мире. На фабриках носиться, фермах и прочее. Очень быстро и точно работают. Шахтеры то с них никакие пока. Это мобы, по сути, только программируемые.  

     

    И GP не виноват, будет дрон "псевдо-игроком", он будет учитываться любым плагином привата, так как роботы сейчас.

     

    А Сангар видно подумал так, мол, вон Деновские черепашки гриферят все без разбору, а мои дроны чем хуже? :D


  7. [errors=УППППСССС!][/errors]

     

    Этого я и боялся, и орал месяц о их небезопасности... Печально. А лаву льет? Хотя понятно, что, наверно, льет, в приватах она еще и растекается.

     

    Дима, а Сангару можешь петицию написать о вводе фейковой механики? Хотя этих маленьких зловредных безликих энтитей придется очень сильно переписать, наверно. На что Сангар надеялся? Не понятно. Для роботов то он предусмотрел работу в приватах. Видно, сильно увлекся программированием дронов и совсем забыл про гриф ними на серверах.

     

    Это же пачками можно овец тырить, ломать все и разбрызгивать лаву по серверу.   :smile113:

     

    На МТ их надо отключить, при чем немедленно!!!


  8. Сканирование "по верхушкам", это здорово и разумно! Согласен. Ты сканируешь АМИ-шкой столбик сверху вниз, пока не встретишь твердый блок (не воздух)?

    Но это подойдет для ландшафта только, ведь?  А если, например, нужно отсканить Божество? Как быть тогда. Там же лапы, руки, ноги, клешни.

     

    И, кстати, монохромку, наверно, быстрее отрендерить, и менее вырвиглазно будет. Одноцветный слайд голограммы серенький или зелененький - это классика, раз только 3 цвета можно использовать в проекторе, то, имхо, лучше вообще один цвет брать.

     

    П.С. То, что АМИ подгружает чанк, это здорово, а то я все время опасался незагруженных чанков.


  9. Алекс, коварный AMI умеет сам чанки подгружать =)

     

    А вообще согласен. Карта выглядит загадочно и не очень наглядно.

    В принципе можно сделать на карте зону спавна - 200 блоков. И покрасить по-приличнее.

    У нас пока все интересные постройки там.

     

    Не знал. А какой метод грузит заданный чанк?

     

    И забывал спросить. Сколько времени самому продвинутому ПК ОС нужно для полного просчета с нуля теры 9х9 чанков и по толщине, например, 60 блоков с выводом на проектор в монохромке (а это не много не мало, но все таки 1 244 160 блоков)? Больший размер 3D слайда делать нет смысла.

     

    П.С. И сколько можно цветов в проекторе  использовать вообще? Если сканировать АМИ, то можно же получить больше данных(ID), чем геосканером (плотность, раньше была, сейчас не знаю даже, что он меряет) То некоторые блоки ведь можно раскрасить из известных ID, а неизвестные закрашивать серым. Или проектор работает только с тремя цветами какими-то?


  10. Вообще как бы всю карту сканировать нет надобности, это долго и затратно по ресурсам. И АМИ тоже не сможет просканировать незагруженные чанки.  Ничего на просторах майна на карте в размере 5000х5000 блоков интересного нет, тем более в RGB

     

    А вот сделать скан некоторых областей (строения, статуи и т.п) и просматривать эти кусочки в виде прокрутки слайдов было бы намного проще и интереснее. Там могу и чанклоадеры поставить. То есть, например, божество какое-то у нас было на 1.6.4 (строил я когда-то) какие-то дельты рек, красивые места карты и пару строений или городок игроков.  3-х цветный RGB пустой ландшафт слишком вырвиглазный и неузнаваемый.

     

    Нужно просто несколько (5-10 шт.) 3D слайдов, которые игроки могут реально узнать на карте "в живую" и сравнить с голограммой. Слайды можно просто добавлять в конфиг-файл в виде координат(размера) куба и в цикле по кругу их проматывать кнопочками.

     

    Нам же важен сам программный принцип сканирования кусочка местности и отображения на проректоре, а не гигантизм и поворот рек в другую сторону в Сибири, как хотели сделать при коммунизме :)


  11. Исходники все у меня. Я писал его на КК. Там с виду все страшно только))) В курс дела ты за 20 минут войдешь B-)

    Терминал-сервер, роботы-считальщики(кассиры) и начальник склада, который через путь Терминнал-Сервер- Выдать товар-Сервер-списать деньги катается  и выдает товары. Есть еще двери банка, которые блокируют игрока в банке на время  покупочно-продавательной сессии с принтингом на экран перед банком, что мол банк занят сейчас кем-то.

     

    И есть выдавальщик энергии (терминал-сервер-энергетик) который на время(сколько купил) открывает тиристор редстоуном и вливает в заряжающую плиту энергию. На трубы и механику не смотри, она вся работает уже. Прайс с пастебина банк сам обновляет себе периодически, как и инфомониторы с тарифами в холле банка. На сайте пастебин поправил цену на сонариум - все, в майне это автоматически подгрузилось. В игру и заходить не надо :D

     

    Сервер работает еще попутно с базой сайта (синхронит денежки для отображения на Веб) Вот и все.


  12. Конечно, в идеале сделать кнопочки меню,  а для ввода количества покупаемого товара сделать кнопки [100+] [100-]  [10+] [10-]  [1+] [1-], а терминал сделать НЕ клавиатурным!

    И если монитор еще и возвращает Ник клиента банка - то это вообще песня. И обмен данными по сети по закрытому каналу. Вообще БОМБА. Это все в разы упрощает. А хакерам наоборот, усложняет жизнь очень сильно.

     

    Может присоединишься к работе по банку? B-) Есть желание?  Функционал то весь готов давно и механика работы, но только на КК!!! Даже денежки на сайт вывели. Но косячки КК мне покоя не дают.


  13. Дааааа, интернет тут, о котором в КК только мечтать можно. B-)  Там дыра огромная вместо реднета. Заддосить можно или прочесть сообщение, если оно не зашифровано, а если оно  не имеет признака времени жизни (пакет данных) то и подменить сообщение можно кем угодно и сколько угодно раз, даже если это криптотекст.

     

    И меня напрягают очень сильно отключаемые врап-модемы в привате, даже если они замурованы блоками. Блок сломал на клиенте в привате и пока сервер раздуплился и отменил его разрушение, на клиенте успевает пройти отключение врап-устройства игроком в чужом привате, и как следствие, возможный вылет программы, если нет безопасного вызова. На ОС такой проблемы нет, так как там нет врап-модемов ;) . Я и из-за этого немного и притормозился с телепортами на КК на ИТ сервере.

     

    На КК то так и делали, просто подменяли событие при ивенте на ctrl+T, чтобы не стопали ПК.

     

    Дима, а что там с байт-кодом. С ним игрался? Или ним все равно исходный код программы не скрыть. В конфиге то есть у нас такая фича для ОС. Но это так, последняя линия обороны, можно так сказать. Основное- это надо блочить стопинг программы терминала.


  14. То есть, если слать модемное сообщение конкретной сетевой плате по ее адресу и порту, его перехватить нельзя никоим образом?

    И меня интересует именно клавиатурный доступ. Можно ли сделать так, чтобы игрок не мог стопнуть ПК и не мог ковыряться в файлах (типа как это делают на КК) То есть безопасный паблик ПК в админ привате с клавиатурным доступом. Встроенная система овнеров не подходит там на сколько-то человек.

    С сенсором то понятно, тут вопросов нет, все безопасно, но немного геморно написать ГУИ, где нужно "натыкать" количество товара, кнопочки и прочее.

     

    И кстати не знал, что сенсорный  экран ивентит ник игрока! Мне ОС начинает все больше нравиться :D  B-)


  15. Даа, планшетик там бомбовый. Нужно срочно тестить дрончиков и обновлятся.

     

    Уже подумываю о том, чтобы банк переконвертировать на ОС полностью. Посолиднее будет и надежнее. Один робот только может сколько видов товаров считать со своим огромным инвентарем, дрончики летающие по банку. Мониторы с русскими названиями товаров и прочее. Безостановочная работа программ.

     

    Вот только как обстоят дела там с передачей модемных сообщений, нужно выяснить. Их перехватить можно, как в КК? Есть ли закрытые каналы передачи информации?  И как организовать безопасную работу с терминалом? Только через сенсорный экран? Через ПК небезопасно? Если да, то как обеспечить ввод паролей и количество покупаемого товара? Сложный ГУИ придется делать на всяких кнопочках?


  16. Это кстати не баг, а одна из новых фич.

    Планшет умеет от некоторых компонентов ОС (пока только от геосканеров вроде бы) получать инфу. ПКМ планшетом по блоку - и в планшете генерится эвент с переданной от блока информацией.

    хмм, не плохо. А я думал, багулька у меня какая-то. Но игрокам он пока не достпен будет, как я понял. Разраб его тестит вроде пока и кинул только в креатив.


  17. [warn=В общий доступ программульки-прошивки для дронов лучше пока не выкладывать (лучше создать рум в ЛС и пригласить только проверенных программистов проекта), пока не осознаем всю опасность или же, напротив, безобидность дронов+приваты.][/warn]

    • Нравится 1

  18. Ага, спс.

     

    Не, не креативный, разряжается он хорошо.А вот над чарджером не хочет заряжаться. Фиг его знает, может не туда чего-то подключил питание.

    И кстати, если его прошивка с ошибкой вылетает вдруг, парящий дрон тупо камнем вниз падает со свистом :)  Это норм?


  19. Потестил дронов, в одиночке пока, на 1.5.0.b, закинул на bios EEPROM простенькие команды, удалось только дропать и брать предметы из сундуков. Как работать с танками и жидкостями, так и не понял пока. На сервер с проверками приватов пока не лез. 

    Какие стороны есть у дрона? 1,2,3.....6 - это как они соотносятся? На видео у Могущественных Пиратов так и не понял, как у них там стороны нумеруются. 1 - это низ?

     

    Креативный планшет рисует странную текстурку прозрачную зелененькую на всех блоках, на которые смотришь с ним в руке. Дрон очень быстро разряжается, если он летает или его бить. Нужно ему апать срочно емкость батареи, реально ее хватает на 10 мин. активной работы . Больше багулек не обнаружил пока. Никакой принадлежности дрона к игроку пока тоже не нашел.

     

    И кстати, как дронов заряжать? Над чарджером он заряжаться не хочет почему-то. Отключения крафта дронов в конфиге тоже нет, к сожалению.


  20. P.S. Конец свободным полетам =) Но это может дать интересные идеи относительно механики программ. Totoro Recursive Miner должен работать как и раньше, однако будет пасовать пересекая подземные пропасти.

     

    Решения тут нет никакого, кроме как роботу строить себе столбы или мосты из коблы , чтобы добраться куда-то, так как это делают игроки :) . Слава богу, эта джигурдень  отключается (фууууух). Не все так печально, как казалось. 

        # Limit robot flight height, based on the following rules:
        # - Robots may only move if the start or target position is valid (e.g.
        #   to allow building bridges).
        # - The position below a robot is always valid (can always move down).
        # - Positions up to <flightHeight> above a block are valid (limited
        #   flight capabilities).
        # - Any position that has an adjacent block with a solid face towards the
        #   position is valid (robots can "climb").
        # Set this to 256 to allow robots to fly whereever, as was the case
        # before the 1.5 update. Consider using drones for cases where you need
        # unlimited flight capabilities instead!
    
        limitFlightHeight=8
    

  21. Модик то нам обновить придется, рано или поздно,  понятно, что сидеть на древней версии не будем вечно. :)

    То, что роботам отрезали свободное перемещение, хрен с ними, разрабам виднее. Может им скоро ноги сделают и они только ходить будут, по земле, как криперы.

     

    Важнее тесты дронов на приват. У МТ-шников есть же возможность их проверить. Версия у них там чутка новее, дроны есть. Что они делают там в игре сутками? Тинкерс кирочки крафтят? Пусть пошлют дрону команду по сети, раз у него терминала нет и пусть дрон выполнит команду dig или fill ведерком лавы в привате чужом. И все станет понятно сразу.

     

    П.С. А по поводу гриферов даже не переживайте. Это еще те ушлые ребята. У них как раз то смекалка очень хорошо развита, и тонны мануалов они курить не будут, а методом "высокоскоростного безумного цикличного тыка" найдут способ, как гриферить дроном. Уверен, что если безфейковые дроны игнорируют приват, сервер больше недели не проживет.


  22. Понимаете, моддерам делать нечего, только бы текстурки для каждой руды рисовать/т. п. Потому существует штука, называется она "Метаайтемы". Используя ОДНУ текстурку можно создать фигалион блоков.

     

    Не понимаю, чем так не нравятся тебе эти несчастные блоки воздуха?

    Чего-чего? Открой папку gregtech_1.7.10-6.00.00.jar\assets\gregtech\textures\items и посмотри, сколько там текстур :)  Фантазии там не много правда, но тем не менее. Несколько тысяч ты там насчитаешь, это точно.

     

    А блоки воздуха мне не нравятся. Мое право. Среднестатистический игрок и так испытывал затруднения с программированием. А сейчас роботов еще и кастрировали в плане перемещения. Дай бы Бог, чтобы каждый игрок написал простенькую программку управления сигналами редстоуна и свою программку-карьерчик, или садовник, или хотя бы на мониторе что-то напринтил, уже бы была польза и прогресс. А сейчас это все очень сильно усложниться. И я же говорю, робот теперь на уровне мода проверяет всегда землю под собой, не превышает ли его высота допустимые значения. А положительного момента в этом для сервера я не вижу вообще. Теперь только Тоторо, видимо, будет их программировать. B-)


  23. То, что дроны ломают травку, дерево и землю, это плохо. С сервера дуршлаг получится, как шапка у Печкина.

    А то, что робот над любой ямкой более 6 блоков в глубину будет зависать и тупить, это вообще отвратительно. Зачем это сделали, вообще не понятно. Получается, что мод постоянно просчитывает количество блоков воздуха под роботом. Очень нужная операция для сервера.

     

    Грегориус там налепил 25 000 руд и лепешек каких-то. И  не поленился из этих 25К руд сделать 25К видов стрел с наконечниками из этих руд. :facepalm:  Не удивлюсь, если  в 8-м GT будет 50К видов руд и болтиков из них столько же. Кокса они там нанюхались все, что ли.  :smile44:  Моды куда-то катятся не туда.

×
×
  • Создать...