Alex
Администраторы-
Публикации
3 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя Alex
-
Именно то-что было нужно и по всем требованиям заказчика! МОЛОДЕЦ! Медаль "На крыльях славы" и "Помощник Администрации" вручу сегодня же. А так же ресы и чего там полагается. Наборы любые программерские и прочее. Тут и квант не жалко выдать!
-
Вариант. Но все равно же он там будет немного кубическим и визуальная точность положения ствола будет недостаточной. Да и точку начала моушена динамита все время придется пересчитывать относительно текущего положения среза ствола. Кронд там стреляет в видосе, то дискомфорта при просмотре от того что мортира или пушка не поворачивается, вроде не чувствуется. Это уже на усмотрение программистов-гуру, поворачивать ствол или нет. Задача №1 - просто нанести сокрушительный удар по зомбям и снять стресс.
-
Да можно хоть Катюшу сделать или установку залпового огня Град, стреляющую из 12-ти стволов одновременно эдак блоков на 100-150 по толпищам зомбей. Для программиста добавить две кнопки интерфейса (для изменения задержки подрыва) - дело двух минут. И строчку команды КБ поменять. Это же компьютерное управление пушкой, а не компараторами. Вопрос в том, будет ли кто-то делать эту программульку? Вот что меня беспокоит.
-
4-я батаре-я-я-я-я! Приготовитс - я-я-я! Осколочно-фугасным! Дальность, 30 ! Прицел, 180 ! По противнику! По команде! Из всех орудий! ОГОНЬ!!!!!! Все вы знаете, что на сервере у нас монстрики немного нагловатые и апнутые, и зачастую доставляют игрокам массу неудобств. У некоторых игроков пуканчики пригорают и выстреливают так, что игроки улетают на околоземную орбиту от злости, что крипер взорвал их и все добытое честным трутом в шахте пропало безвозвратно. Я решил компенсировать этот "недостаток" игры. Думаю многие знают, что в Японии в каждом учреждении официально есть комнаты психологической разгрузки, где висит чучело босса (начальника) и на обеденном перерыве можно пойти его и попинать, поплеваться и выместить всю злобу, а на рабочее место вернуться счастливым. Решил на сервере открыть тир, где каждый желающий может прийти и отдохнуть и снять с себя всю злобу и обрушить на зомби сокрушающий артиллерийский удар. В 1.7.10 есть интересная фича у командного блока (setblock c параметрами) Мы можем с помощью ПК и комблока засетить у среза ствола по направлению оружия активированный динамит с параметрами скорости и направления движения и временем подрыва. По сути у нас будет настоящая пушка, стреляющая активированым динамитом с некоторыми допустимыми отклонениями по вертакали и горизонтали. Ствол, понятно, поворачиваться не будет, но динамит будет лететь прицельно по врагу и наносить ему огромный урон. Пушка с интервалом сетинга в 0.2 секунды будет сеять хаос и разрушение. От зомби будут только ошметки лететь. Самих зомби сетят ванильные схемы (спавнеры, раздатчики и прочее) но нужно их ставить в маленьких бункерах или в потолке, куда не может помасть динамит. Лучше выбрать вариант сетинга ком.блоком программно на определенных случайных координатах тира по площади или в глубину направления атаки. Варианты сетинга врага и вероятность появления тех или иных зомби зашиваем в программку (конфиг) Это может быть как группа криперов из 10-15 человек, так и полсотни зомби, или с редкой вероятностью сам босс Иссушитель. Мир на сервере я создал отдельный, маленький, ПвП отключено. ТП через варп точку /warp War. Тир запривачен админкой. Описание программки: Игрок, одолеваемый жаждой мести, берет с собой пару алмазиков и варпается к тиру. На мониторчике он видит слово PAY Возле монитора есть воронка, в которую он кидает алмазики. При первом же алмазике слово PAY меняется на PLAY и над словом висит или количество алмазиков или выстрелов. Чем больше кинешь, дольше поиграешь. При нажатии на сенсорную кнопку экрана PLAY - понеслась жара! Комблок сетит определенное время суток в мире War, передний край тира подсвечен, зомби на нем не спавнятся. Так же ком.блок чистит мир от излишков зомби в радиусе (/butcher) Стартует таймер игры в зависимости от количества кинутых алмазиков время разное (1алмаз - мин. игры, например, не важно пока) так же начинает работать функция сетинга монстров в глубине тира по направлению атаки. На экран выводится 4 кнопки (прицел ВВЕРХ ВНИЗ ВПРАВО ВЛЕВО и ОГОНЬ) Есть вариант гашетку вывести на нажимную плиту возле пушки, тогда пушка стреляет, пока есть сигнал. Интервал между выстрелами, 0.2-0.3 секунды. Кулдаун пушки после 60 выстрелов на 10 секунд с выводом на экран о перезарядке. Во время перезарядки кнопок корректировки огня нет. Кнопки огонь тоже. Пушка остывает. По окончании кулдауна сстреляемдальше. При нажатии на кнопочки ВЛЕВО ВПРАВО ВВЕРХ ВНИЗ ПК меняет параметр отклонения полета снаряда. Нажатие на кнопку огонь - ПК делает 5 выстрелов и ждет клика опять. При стоянии на плите например - вылетает весь боезапас магазина, пока есть редстоун сигнал. Сверху игрок видит текущие значения отклонения по горизонтали и вертикали. Изменить их больше чем допустимые, НЕЛЬЗЯ!!!! По окончании таймера ПК переходит в начальное состояние, мир чиститься от монстров, значение коичества алмазиков в автомате устанавливается на 0, параметры отклонения устанавливаются в 0, горит слово PAY. Все, что вылетело с зомби, можно засасывать воронками в полу и по трубам отдавать игроку. Воронки естественно не по всей площади, а только в некоторых местах тира. Есть вариант на переднем крае сделать или полосу из нажимных панелей или блок линейного полосного детектирования из ОС, и как вариан реализовать имитацию прорыва зомби. В этом случае или принудительно заканчивается игра, или игрока киллит ком.блок, погиб в общем смертью храбрых. Но тогда надо делать регистрацию и закрыть передний край тира стеклом. Сами знаете, это майкрафт и игроки будут мешать, прыгать и мордочкой в экран лезть, а саму комнатку для стрельбы изолировать. Нажал Играть, дверь закрылась и никто не мешает. Но это уже мелочи. Экран корректировки стрельбы: Установка: АМИ, ком.блок., ПК, сенсорный монитор, трубы БК, воронка, гейт на детектор пролета алмазика, фильт(алмазная труба) Награда: Медаль "Помощник Администрации" и медаль "На крыльях славы" 2 месяца на команду Полет, Еда, Здоровье. Программа в Зал Славы, если будет работать так, как оговорено. Заявка в хелперы без голосования. Пак дорогих ресурсов в игре. Как это все будет выглядеть:
-
Кстати надо себя допинать и наборов для игроков еще понаделать. Еды, мелочи какой-то. Хелперам и програмерам и прочее, или какую-то плюшку типа японского меча Хаттори Ханзо 100500 лвл, как я делал на 1.6.4. игрокам выдавать. А можно на программку "Гивера подарков" тоже чего-то налепить для избранных ников, хелперов и программеров". Мол типа, "Сервер хочу есть" и т.п. Разберусь с организационными вопросами, банком и голосовалками с баннерами, сделаю.
-
Кирпич и пара сундуков не бывают лишними. Не нужен вам набор, никто вас его не заставляет юзать. Но даже то, что он дается по команде, а не раз при первом старте игры, многие ухитряются его потерять в начале игры и час в чате орать, мол чем приватить и дайте лопату. И при всем при этом я на сервере видел домики небольшие из земли и коблы в перемешку. Так что кому много, кому мало - это субъективное мнение.
-
/back - return Returns you to your last position from a prior teleport. Возвращает Вас к последней позиции предыдущей телепортации По идее, если Вы никуда не тп-шились после смерти между мирами или варпами, то команда /back должна была сразу вернуть на место смерти. Только что проверил, все норм. Бекнуло на точку смерти хоть в овер мире, хоть между мирами. Есть еще у кого-то такой баг? А теперь поточнее. При ПвП там есть ограничения на дроп, нельзя в сундуки ничего класть , тп-шится в комбат режиме или в осаде и .т.д. Так вот меня интересуют две вещи, точнее два случая, когда и при каких обстоятельствах пропал ранец в первом и втором случае. Кто убил тебя. жук ли, или крипер, или игрок Превед-Я-Медвед. Интересуют все подробности гибели, опись, прОтокол, отпечатки пальцев, что пропало, или все пропало вообще и не было дропа и т.п. Вопль в чате: "из меня опять не выпал бур и яйцо. Срочно пофиксите" не принимается.
-
Возможно, изменяет ваш IP , фиг его знает, я нигде описания не видел. Какой-то непонятный зверек в виде блока. Что в нем скрывается, без зелья просветления понять невозможно.
- 56 ответов
-
- Управление
- Терминал
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
О, все есть, оказывается. Энергия на повороты там колоссальная тратится и время тоже 0.2 сек. Каждое исключенное телодвижение и строчка кода и лишняя запись в файл сэкономит милливатты энергии роботу. А я еще удивился, как такой замороченный мод и не имеет юза сверху, снизу.
-
Это то хардкор, это хорошо, что редкая багулька чистит мир от избытка предметов. Если вас крякнули по башке в темном переулке, то не факт, что когда вы очнетесь, кошелек который дропнулся с вас будет валятся рядом Но когда Нео начал орать, что не будет играть на сервере вообще, пока ему не вернут ранец или не пофиксят, пришлось вернуть. Выбора он мне просто не оставил. И перестаньте винить меня во всех багульках. Довожу до вас, что создатель майна - Mojang. А кто пишет моды, мне даже вникать не хочется. П.С. А разряженная броня ломается при сильном дамаге, так что вообще вопросов тут не должно возникать.
- 56 ответов
-
- Управление
- Терминал
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
На 1.6.4 можно получить емкость мфсу, выход EU за тик, текущий заряд, температуру и производительность реактора в два счета врап модемом, а на сыром 1.7.10 как-то там толком ничего пока не конектится .Надо разбираться и ждать обновлений КК. 1.7.10 багулька пока ходячая, да и ИК2-Е там раз в 3 дня обновляется на дженкинсе, может там уже КК то толком ничего и не видит уже. Вот так оно должно работать, лично сам игрался: http://puu.sh/dsLNn/06ef9d9ecb.jpg http://puu.sh/dsNpw/3038d495eb.png Ждем пока. Я вон Тоторо кидал ранцы, буры разные, броню и прочее и убивал его в игре ради проверки. Все выпадает прекрасно 105 из 105ти раз. А какой-то Крипер убил Нео, ранец неовский при этом не дропнуся. Пришлось возмещать. Так что 1.7.10 еще принесет нам сюрпризы, как говорил Воланд Мастеру о его романе о Понтии Пилате. "Реды" (Топ проект хайтечевский майнкрафт) четко народу сказали - перейдем на 1.7.10 только к лету! А мы в авангарде, так сказать первопроходцы. На 1.7.10 в основном ванилки и миниигры с РПГ на топах, а техносборок с гулькин нос. Сырое еще все.
- 56 ответов
-
- Управление
- Терминал
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Если программно не дорабатывать, тогда может сделать контроль перелива как-то самим БК модом? Я вообще чайник с ручкой в жидкостях, предметы только гонял по трубам, но там же есть контроль жидкости в трубе по идее каким-то гейтом вроде как? Только труба пуста - гейт излучает редстоун сигнал, робот попой его чувствует и начинает усердно в поте лица работать ведром, ну в общем мысль понятна, я думаю. Как именно сделать, не в курсе, так как с жидкостями не работал, но уверен что можно там все автоматизировать красиво. И для того, чтобы робот умел работать с редстоуном, наверно понадобится какая-то там PCI плата редстоуновская?
-
Программа "Полицейский" Описание программы: В чем суть проблемы? Например Вася приходит в банк, закрывается в комнате торговли, при этом на нем квант и нано-сабелька. Далее он выходит из игры и ждет какое-то время. Приходит в банк Петя, в кожаной броне, трясущимися руками принес 15 кусочков золота, чтобы продать и купить стержень ифритика или алмазик. Он чувствует себя в безопасности, так как он в админ-привате, с терминала он закрыл бронированную дверь за собой и радостно торгует с банком, он сам в комнатке. По трубам летают кусочки золота, черепашка выплевывает Пете алмазик, и тут Вася заходит в игру. Согласно механике Майнкрафт, Вася при логине оказывается в той же точке, в которой был последний раз! Он начинает мешать Пете, выхватывает ресы, крутится, тыкается в комп мордочкой, а при наличии лазера еще и Петю, чего, доброго, и прихлопнуть может. Лазер не отлавливается запреткой на ПвП в админ привате, например. Чтобы его не запрещать на использование и прочее, и нужна такая программа, ну а также, чтобы не было такого анал-карнавала в банке, да и не только в банке, а везде, где предусмотрены торговля и обмен и уединение игрока в какой-то комнате. Если все улетели из комнаты, банк по истечению таймера сам опять открывает бронированные двери. Вы огляделись, да, никого рядом нет, закрылись и спокойно торгуете. Вот такие пирожки Что должна делать программа: 1. Событие, которое отлавливает AMI блок "player_login" При логине в игру на определенные коры (запрет зона, например, х=100:150 z=3200:3300) данный игрок отТП-шивается на спавн (коры спавна), на игрока заводится отдельный одноименный файл(если его нет) в папочке "Нарушители", в который заноситься(добавляется) количество нарушений(общее число) Ругать за это сильно не будем, но для статистики нужно. В файл же общего лога в корне программы добавляем это событие (, , ) на экранчик можно выводить ТОП-10 нарушителей например. То есть раз в 15 минут в фоне считывать все файлы и выводить 10 самых опасных преступников на экран при нарушении вызвать функцию typeОffense(user_name, type_offense), ее оставить пустой, это для штрафа, я в нее добавлю небольшой штраф за нарушение - снятие денег с банковского счета по гет-запросу к базе SQL админам, если они есть, принтится в личку или на почту сообщение о нарушении по игроку срабатывает сигналка в точке установки системы (спавн, банк, казино и прочее) нарушителю в личку или почту отправляется уведомление о штрафе и причине. 2. Событие, которое отлавливает радар(или любой детектор инвентаря) id=4150:(1-26) Лазер. Это параллельный поток, он не зависимо от события логина, постоянно сканирует игроков в радиусе на предмет запретки в инвентаре и просто их не пускает в зону, отфутболивая игроков-нарушителей с нее. при наличии у игрока списка запрещенных предметов в инвентаре (оружие, наркотики, уран и.т.п. ) игрок с запретной зоны(где нельзя иметь подобны вещи) отТП-шивается куда-нибудь, не важно, в какую-то нейтральную зону например, или вообще в тюрягу цепочка дальнейших событий та же, лог, сообщения, аларм и предупреждение, штраф. Состав установки: Установочка размещается где нибудь в бункере под спавном или банком или казино, не важно. ПК (любой) АМИ (радар), ком. блок. экранчик(любой), система аларма (звуко-свето сигналка возле установки + сенд месседжа в личку Админам при их онлайне или на игровую почту) Награда: орден "Помощник Администрации", квантовая панель ASP-3 шт. На месяц команда полета и скорости бега x10. Квантовый заряженный сет брони. Примечание: моды, АПИ, периферия сильно изменились или работают с косячками на 1.7.10 по сравнению с 1.6.4., если по какой-то причине что-то нельзя реализовать с той комплектацией модов и аддонов, которая у нас есть - немедленно сообщите в этот топик! local ami = peripheral.wrap('bottom') local commandBlock = peripheral.wrap('top') current_time = 'time unknown' Модуль для получения в фоне более менее точного времени current_time , время уточняется на сайте раз в 60 секунд, мгновенно время тяжело получить с сайта http://www.timeapi.org. local function GET(url) local l = http.get(url) if l then local retValue = l.readAll() l.close() return retValue, true else return nil, false end end local function timeFormat(t) return string.sub(t, 1, 10)..'-'..string.sub(t, 12, 19) end function getWorldTime() while true do repeat response, state = GET('http://www.timeapi.org/pdt/in+9+hours') until state current_time = timeFormat(response) sleep(60) end end Командный модуль: local function sayMsg(msg, user_name) commandBlock.setCommand('/say '..msg) commandBlock.runCommand() end Модуль штрафов(оставить пустым): local function typeОffense(user_name, type_offense) end Документация AMI
-
Здесь размещаются просьбы администрации и игроков по созданию программ. Программисты часто спрашивают, какие есть идеи, чего бы такое написать и прочее. Вот здесь и можно найти себе работу. Выполнение заказа администрации будет сопровождаться всяческими поощрениями и наградами, а также повышением статуса и всеобщим почетом и известностью, VIP статусом в игре со всеми игровыми привилегиями, будет учитываться общее количество выполненных заказов администрации и игроков каждым программистом. Игрок в свою очередь может назначить приз в виде ресурсов. Например за настройку программки для своего реактора или защиты периметра своего домика, помощи в написании каких-то отдельных кусочков кода или функций. Например: Описание: Требуется программа для сканирования игроков в радиусе моего домика. Награда: Стак иридия (ничего не пишите, если играете не на нашем проекте) Оборудование: ПК, монитор 2х2, радар open peripheral, сигнальная лампа Redlogic, сирена нуклеар контрол. Требования к ПО: срабатывание сирены на 2 секунды с интервалом 15 секунд с возможностью отключения кнопкой, если есть чужой игрок в радиусе и вывод ника(ов) на экран, световая сигнализация, лог в файл, кто и когда появлялся возле моего домика. Так же хочу вайт-лист, в который могу добавить ники, на которые система не будет ругаться. Связь: Писать в личку или этот топик. Мой ник в игре Mishanya89 Примечание: Если заказы не выполнены никем, это значит, что они или очень трудно выполнимы, или скорее всего, никому не интересны, или за них назначена очень маленькая награда. Тему называем следующим образом: Программа "Имя программы" Первым тегом рекомендуется указать тег: "Заказ" В описании должны быть четко сформулированы задачи, которые должна уметь делать программа, на каком моде это должно работать и с использованием какой периферии и устройств, а также комплектации робота или ПК, если это мод ОС Темы, которые оформлены неправильно, будут удалены! ВНИМАНИЕ! Если ваш заказ выполнен, тема перемещается в раздел Выполненные заказы
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Кредиты - это счет игрока в банке. Но так как банк пока не открыт, на балансе игроков, которые уже приобрели помпы и карьеры за голоса, будет некоторый отрицательный баланс, когда они придут первый раз в банк. Его придется погасить, чтобы что-то покупать в банке в последствии. Все продумано. http://computercraft.ru/tops/top-balance Банковский счет тоже завязан на базу SQL. Все игроки сервера уже есть там, просто у кого 0-ой баланс, они не отображаются на странице. Привезла вам черепашка стак золота, деньги списались со счета, кинули в банк алмазик черепашонку-кассиру, на сайте видите изменения в "+" Так же есть вариант в цикле прогнать и установить всем нулевой баланс на момент открытия банка или же даже дать какую-то призовую начальную сумму. Но дело в том, что по умолчанию при регистрации нового игрока в базе создается поле баланса с нулевым значением. Поэтому приз получат только существующие игроки на момент открытия банка.
- 8 ответов
-
- программирование
- Луа
- (и ещё 4 )
-
Как я понял из всего диалога, человеку не нужна программка типа Teamviewer или Radmin (хотя не уверен до конца). Да и сделать такие программы удаленного контроля ПК наверно довольно сложно и муторно, чтобы полностью управлять удаленным ПК , видеть его интерфейс и файловую систему, запускать программы на удаленном ПК и т.д. Вряд ли для начинающего программиста это нужно. Как я понял, топикстартер хочет просто в какой-то момент перехватить управление автономной черепахи и перевести на ручное (мысли то как-то тяжело угадывать ) а в теме четких задач и вопросов не сформулировано абсолютно. Туманные желания и динамики какие-то. Вот ручное управление Черепадлой: КЛАЦ (много конечно кода лишнего, лучше переделать на GUI Рида) Но еще раз говорю, когда открыт интерфейс планшета, черепашонка вы не видите толком, так как экран закрыт планшетом и нельзя при этом двигаться игроку. Это просто бестолковая манипуляция находящимся рядом роботом. Интереснее в 100500 раз сделать программу-сервер с подключенным Glasses Bridge и прилинкованными очками. Надел очки и видишь, что твориться на базе. Какие реакторы включены, их температура и производительность, заряд MFSU-шек. Что делают роботы и т.д. В очках все видно и можно свободно ходить, а оперативная информация всегда на них выводится постоянно и даже между майнкрафт мирами, при чем расстояние между очками и Glasses Bridge блоком не важно. Можно даже картинки и анимацию вывести на очки. Ну и самая фича, что через игровой чат майна можно в одетых очках послать любую команду, например: $$reactor 1 stop $$reacto 1 run $$reactor all stop $$reactor 5 status view $$robot 2 status view $$turtle 1 return и т.д. (что запрограммируете, то и будет ) В чате команда не отобразиться никому, но будет перехвачена прилинкованным Glasses Bridge, интерпретирована и передана на выполнение. КЛАЦ Как обрабатывать команды очков, можно посмотреть на примере программки игрока Сябрика (код программки) А роботов и черепах все же лучше, на мой взгляд, программировать на максимальную автономность, поставил и забыл за него, и он там чего-то делает, на то он и робот.
- 56 ответов
-
- Управление
- Терминал
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Не до конца понимаю, что Вы хотите написать. Есть несколько удобных вариантов, на мой взгляд. черепаха автономная полностью и управляется местным включением. Планшет только для мониторинга ее работы (копает она например, что-то) ЧЕРЕПАХА ----данные--->>> ПК черепаха автономная, но частично может принимать команды с ПК и выполнять набор инструкций или подпрограмм. Например копала она копала, Вы отправили команду STOP, она бросила работу и приехала на точку старта. Вы всех черепах собрали и ушли домой. Это оптимальный вариант ЧЕРЕПАХА >> ПК и третий вариант, на мой взгляд самый бестолковый. Черепаха ничего ни делает без команды с ПК. Управляется пошагово каждое действие. Нажал на планшете кнопку - шаг вперед, нажал влево, черепаха повернулась. Такой вариант нужен только для робота-грифера, так как черепахи в основном мире запрещены. Это грубо робот+пульт ДУ. Таким роботом можно попытаться пролезть в отверстие в доме, которое случайно забыл закрыть хозяин, и дойти до сундука или рычага. Робот приват не рушит, но может включить редстоун излучение и открыть что-то или высосать лут из сундука. Так же роботы умеют подбирать дроп с земли. Если вы только не талантливый программист и хакер взломщик (грифер), то для практических целей этот вариант самый бесполезный. Лучше запрограммировать робота или черепаху на максимальную автономность и какие-то задачи, чем ходить за ней и тыкать по кнопке вперед на планшете. ЧЕРЕПАХА ПК
- 56 ответов
-
- Управление
- Терминал
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
На планшете нужно сделать программу-интерфейс с кнопочками и отображением информации о черепашке. Нажатие на кнопочки(или ввод команд и данных) планшет преобразует в определённые команды и отсылает их по реднет сети. Черепашка по реднет сети эти команды принимает и выполняет заложенные ей инструкции для соответствующих команд. Вам в свою очередь она шлет какие-то ответы(квитанции) о выполнении, свои координаты, топливо, количество айтемов в каждом слоте и т.п. Все эти данные можно где-то выводить на экранчик рядом с кнопками управления. Это у будет программка remout-control для Вашей черепашки. Суть заключается в том, чтобы отправить определенное текстовое сообщение-команду на удаленный ПК, в данном случае это черепадла, и она выполнила инструкции, которая она уже знает для данной команды. Что конкретно Вас интересует? Как черепашка двигается, как печать текст, как отослать сообщение по сети или как подсоединить модем?
- 56 ответов
-
- 1
-
-
- Управление
- Терминал
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Надо бы, чтобы SvagDark и Ruslan1911 отписались. У них была проблема со звуком.
-
Интересный у тебя рендер Какие-то графические багульки. Попробуй выйти в меню и снова зайти.
-
Во-во. С твоими скриптами, Серега, теперь можно что угодно делать, любую фантазию воплотить в майне
- 8 ответов
-
- программирование
- Луа
- (и ещё 4 )
-
Уважаемые игроки. У нас на проекте хоть мы и постарались запретить как можно меньше предметов (только грифтуллс), но все же есть некоторые ограничения. В частности для снижения нагрузки на сервер чанклоадер, помпу и карьер можно получить за голоса на TopCraft и MonitoringMinecraft, MCTop. Нам нужна популярность и посетители, так как именно за посещаемость и банер мы получили бесплатный ВДС. Доната у нас нет. Поэтому набрав определенное количество голосов вы можете получить эти вещи. 1 голос = 20 UU-тугриков Чанклоадер – 800 UU-тугриков 3 шт. Улучшенных солнечных панелей (мод ASP. Генерация - 16 EU/t, макс. выход - 32 EU/t, Емкость - 32 000) - 70 UU-тугриков 1шт. Гибридная СП (мод ASP. Генерация - 128 EU/t, макс. выход - 128 EU/t, Емкость - 100 000) - 140 UU-тугриков Молекулярный преобразователь (мод ASP) - 280 UU-тугриков временно выведен из-за бага с энергией, можно продать в банке и вернуть UU Продвинутый алмазный бур (мод ASP) - 30 UU-тугриков (можно скрафтить и самому) Реактивный ранец 30K ИК-E - 20 UU-тугриков (можно скрафтить и самому) Виртуальное облачное хранилище ресурсов - 120 UU-тугриков Апгрейд +9 на все хранилища - 300 UU-тугриков Автосборщик урожая (будет в банке за UU) Сонариум (будет в банке за игровые деньги) Квантовые панели (крафт отключен, в банке за UU) Наберите в чате с учетом регистра: Сервер дай чанклоадер Cервер дай УСП Сервер дай гибридку Сервер дай молекулярник (программа выведет сообщение, что МТ выведен из игры) Сервер дай бур Сервер дай джетпак Подарки - статус программы в чат Команды - команды и цены в чат Сервер дай тугрики - сервер выдает 1000 тугриков (но не всем ) Сервер дай хранилище - Вам будет выдано разрешение на еще одно хранилище подробнее Хранилище +9 - все виртуальные хранилища увеличатся на +9 слотов подробнее Мои тугрики - программа выведет в чат остаток Ваших тугриков. Мой баланс - программа выведет в чат Ваш текущий баланс на банковском счете Вы получите выбранный предмет и указанное количество тугриков будет списано с вашего имени. Нам популярность, Вам призы . Голосовать на TopCraft и MonitoringMinecraft и MCTop можно раз в сутки через авторизацию соц. Сети ВКонтакте или на сайте TopCraft и MonitoringMinecraft, MCTop. Просто введите свой ник в игре на нашем сервере при голосовании. Программа работает на моде computercraft. ПК, ком.блок, АМИ. Все ваши голоса сайт TopCraft и MonitoringMinecraft пересылает нам на наш скрипт и они записываются в нашу базу SQL и отображаются на нашем сайте http://computercraft.ru/tops/ ( МЕНЮ САЙТА -->ИНФО-->ТОПы ...) Игровой ПК в Майнкррафт перехватывает чат, и если видит указанное сообщение, получает ник и осуществляет проверку во внешней базеSQL GET запросом. Если голосов хватает, выдает Вам приз, про что извещает в чате, и так же изменяет данные на сайте. Если голосов недостаточно, Вы будете извещены об этом. Программка пишет все в лог по каждому игроку в отдельный одноименный файлик , что и когда (астрономаческое реальное время ) игрок получил. Огромную благодарность выражаю игроку cyber01 за работу над PHP скриптами. Не успел я программку сделать раньше. Бедный игрок с ником ПРЕВЕД-МЕДВЕД орал, что не может жить без карьеров и чанклоадеров и куда-то пропал, так их и не дождавшись, проголосовал он правда всего раз, но требовал чанклоадер очень настойчиво. Видно ушел на проект, где его можно купить за $ Вам же платить не нужно ни за что. Просто поддержите нас голосованием. Это все, что мы просим! СМОТРЕТЬ ТУТОРИАЛ
- 8 ответов
-
- 4
-
-
- программирование
- Луа
- (и ещё 4 )
-
Экранчик слабоват в КК для отображения информации красиво и тем более, на русском языке. ОС тут как раз то очень подойдет.
-
Был еще когда-то плагин на рюкзак. Не юзал, но видел где-то. Но на 1.7.10 его нет к сожалению. Управлялся он с консоли командами.
