Перейти к содержимому

Zelenuydrakon

Пользователи
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Zelenuydrakon

  1. Видимо, это всё? Большое спасибо всём, кто помогал.
  2. @eu_tomat второй вариант. Кстати, в реакторе может быть лишь одна капсула, неважно, израсходованная она или нет. Пока она есть, другие не войдут
  3. @eu_tomat Окей, давай упрощённый. Я ничего такого не имел ввиду. Это всего лишь попытка пошутить. В чем проблема? Да собственно ни в чем. Просто версия 1.7.10 весьма непопулярна, как в общем, так и в частности для этого мода. Таблицы для неё я попытался найти. Других нет. Создать её самому не получится, ибо на данный момент доступа к компьютеру я не имею по некоторым причинам. Искренне извиняюсь.
  4. @eu_tomat *Тяжёлый старческий вздох*
  5. Но там же 2 таблицы: первая для версий после 2.9, а вторая до. Вторая нам и нужна.
  6. По моим наблюдениям, дальнейший контакт не играет роли.
  7. https://ftb.fandom.com/wiki/Reactor_Coolers_(NuclearCraft) Некоторые охладители имеют особые свойства: редстоун - удваивает охлаждение если касается ячейки реактора, глоустоун - увосьмеряет охлаждение если со всех сторон окружён графитом, гриогелий - удваивает охлаждение если в реакторе есть водяной охладитель https://ftb.fandom.com/wiki/Reactor_Moderators_(NuclearCraft) https://ftb.fandom.com/wiki/Reactor_Cell https://ftb.fandom.com/wiki/Fission_Reactor
  8. Чем больше нагрев, тем больше сигнал. Вроде отсчёт начинается с 80 или 90% нагрева. Уточню Ок Нет
  9. @eu_tomat Предположительная схема: tin железо криолит вода золото топ.ячейки лазурит редстоун гелий Возможны изменения в сторону уменьшения кол-ва охладителей и увеличения кол-ва "целов"
  10. @eu_tomat Таблица с характеристиками топлива: https://nuclearcraft.fandom.com/wiki/Nuclear_Fuels Какой-то английский чел, который сделал код, который вырубает реактор на 3/4 буфера энергии (хз зачем, авось поможет): https://oc.cil.li/topic/1880-nuclearcraft-fission-reactor/ не совсем понял, что ты имел ввиду под определением "реакторные модули"
  11. @eu_tomat гм, если честно нет, попробую поискать таблицы и упорядочить их.
  12. @Oleshe ох, прошу прощения, я ввёл вас в заблуждение. Я ошибся в одной букве, речь шла о fission reactor. Впрочем, от кода для fusion реактора, я бы тоже не отказался
  13. Окей. Итак, строишь мультиблочную структуру из различных компонентов, от них зависит охлаждение и КПД реактора. Суешь в него одну ячейку с топливом (есть разные виды, от вида завист нагрев и выработка энергии), и он начинает вырабатывать энергию (необходимо подключить сигнал красного камня). Со временем реактор нагревается, повышая выработку энергии (скорость нагрева и скорость выработки в тиках написана (у меня реактор расположен в жопе базы, бегать смотреть как-то не комильфо.)) При достижении 100% нагрева реактор делает суицид. Текущий нагрев отображен как графически, так и цифрами (пишутся градусы, а не проценты (мне нужно наоборот)).
  14. Нет, нет, чтобы реактор заработал достаточно положить туда 1 ячейку топлива, и забрать пустую ячейку (если она есть)
  15. Версия игры - 1.7.10. Версия мода - 1.8.3
  16. В таком случае, я предполагаю, я могу высчитать кол-во времени, нужное для нагрева реактора и его остывания. Чтобы выключить реактор, следует отключить редстоун сигнал.
  17. Описание: Требуется программа для контроля fission reactor из мода nuclear craft с помощью программы. Награда: - Оборудование: ПК, монитор 2х2, fission reactor (мультиблоч. структура), адаптер и в принципе, всё что есть в opencomputers. Требования к ПО: Отображение температуры реактора и остаток топлива на экране. Остановка работы реактора при достижении нагрева превышающего 95%. Запуск реактора при остывании до 80% нагрева. Связь: Писать в личку или этот топик.
×
×
  • Создать...