Перейти к содержимому

Krutoy

Гуру
  • Публикации

    482
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    72

Записи блога, опубликованные пользователем Krutoy

  1. Krutoy
    Лаборатория построена и обустраивается!
    В возведении участвовали Krutoy, Zer0Galaxy, AlexCC и Fingercomp, за что им спасибо.
     
    Лаборатория - открытое здание, и его может навестить любой желающий. Она находится справа по дороге мимо Банка.
     

     

     

  2. Krutoy
    Новости!
    Теперь мой браузер будет называться "Арбузер", и будет выполнен в зеленоватых тонах.
    Zer0Galaxy мне помогает, и уже набросал парсинг и поиск по самым простым селекторам в CSS. Думаю, ему для полной работы с CSS нужно будет написать еще разов в 6 больше кода.
    Готовы первые наброски самого браузера без страниц. Закладки, навигация, строка пути.

    Кстати, вы можете посмотреть эмулятор экрана компьютера из OC, который можно открыть в браузере и даже посмотреть исходный код.
     

     
    Ядро написано примерно на 15% пока что. В следующий раз буду отрисовывать элементы страниц, подгружая их стили.
  3. Krutoy
    Эта статья - частичный перевод программы с официального форума.
     
    Введение
    Представьте что вы программируете микроконтроллер. И тут вы упираетесь в предел размера файла - 4к. Вам придется уродовать ваш код, что бы втиснуться, но есть лучшее ренешие:
    Crunch!
     
    Crunch (хруст) - это программа, сжимающая код на Lua.
    Она уменьшает размер файла разными способами, начиная от удаления лишних пробелов и табуляций, заканчивая переименованием локальных переменных в более короткие имена.
    Еще, Crunch умеет создавать "самораспаковывающийся" архив, используя алгоритм LZ77.
     
    Программа позволяет сжать файл в 4 раза, уменьшая размер до 25% от первоначального!
    Skex (загрузчик для биоса) был уменьшен с 3 990 до 2 366 байт - уменьшение на 40%.
    Totoro Recursive Miner был уменьшен с 9 390 до 3 477 байт. В 2.7 раз меньше. Теперь его можно всунуть в биос.
     

     
     
    Установка
     
    Просто скачайте tar архив и распакуйте в корень. Все файлы установятся по своим местам.
     
    github
     
    Распаковщик .tar файлов:
    wget 'https://raw.githubusercontent.com/mpmxyz/ocprograms/master/home/bin/tar.lua'
    Crunch:
    wget 'https://raw.githubusercontent.com/mpmxyz/ocprograms/master/tars/crunch.tar'tar -xf crunch.tar
    Для документации по командам наберите в консоли
    man crunch
  4. Krutoy
    Итак, начинаю большой проект - браузер реальных HTML страниц для OpenComputers.
     
    Всё началось с того, что я решил прикрутить скроллинг лога моего интернет-сервера.
    Потому я понял, что для этого мне нужно будет подключить GUI, и решил что это будет GML.
    Но мне не нравилось, что весь код контролов там распологается в одном файле. Я начал разделять отдельно.
    Потому я понял, что нужно перевести его .gss формат стилей на всем известный CSS, для большей понятности.
    От этого мне захотелось сделать методы контроллов больше похожими на DOM-элементы...
     
    И тут понеслось.
     
    Очнулся через 5 дней усиленного изучения Document Object Model, CSS стилей, парсинга HTML и многочисленных библиотек под Lua.
    HTML парсер на луа я нашел, и даже его начал внедрять, но потом нашел монстра похлеще, с проработанным древом наследования и множеством других функций, хотя для него пришлось переписать парсер, так как он работал с либами на C.
     
    Пока показать могу только результат работы парсера.
    В коричневых областях слева оригинальный файл. Парсер перебирает его по косточкам, разбирая на отдельные теги, аттрибуты и ноды. В правой части обратная сборка документа из таблицы.
    В черном окне - запущенный эмулятор ОС, который просто выводит текстовые данные из страницы.
    Красным выделены разницы в файлах. Как видите, парсер только отбросил !DOCTYPE и в некоторых местах убрал лишние пробелы.
     

     
     
    Мне согласился помочь Zer0Galaxy и написать парсер для css файлов, а так же поиск аттрибутов в них.
     
    Браузер планируется сделать так, что бы он умел открывать настоящие веб-сайты, например http://computercraft.ru/ , и выполнять в них навигацию.
    Из главных фич будет быстрая отрисовка, и возможность использования библиотек как интерфейса для создания GUI.
     
    Сейчас исходники весят уже 200кб. Это будет круто.
  5. Krutoy
    Продолжаю проектировать новую компьютерную базу в программе MagicaVoxel, что бы потом перенести на сервер с помощью дебаг-карты.
     
    Итак, я решил что основном материал будет - уголь. Если белоснежный банк олицетворяет добрых и пушистых администраторов, угольно-черная лаборатория будет олицетворять хардкор и жесткач программистов. Лазурит и еще что нибудь синее будет хорошим украшением.
     
    Первый этаж почти закончен и уже думаю над дизайном второго. Буду надеяться, что Алекс не запретит возвести высокий небоскреб.



  6. Krutoy
    Смотрю модно нынче блоги создавать. Попробую и я.
     
    Моего маленького компьютерного ангара стало маловато для расширения, так как там банально закончилось место для новых компов и серверных стоек.

     
    Я решил построить новое здание, но подойти к этому более комплексно, а так же собрать под одной крышой Тоторо и Зеро, установив их сервера здесь.
    Вот первые пробы набросков в программе MagicaVoxel. Каждый воксель - блок майна. А бирюзовые блоки - будущие мониторы.

     
    Скорее всего, я отконвертирую формат этой программы и попрошу воспользоваться дебаг-картой что бы залить территорию нужными блоками.
    Пока в здании планируется 2-3 этажа с разными секторами:
    Основной зал со всем ОС оборудованием
    Серверная
    Сборочный и печатный цеха
    Полигоны для отладки роботов
    Телепортная

    Если есть какие то еще идеи для интерьера, пишите.
  7. Krutoy
    Итак, вся лаборатория почти достроена. Осталось только подукрасить крышу и задок.
    Честно сказать, идеи закончились и линии стали более унылыми. Даже не придумал как сделать небоскреб.
    Но за то, добавил больше цветных линий. Голубое - это будущее стекло.
     
    Кстати, вдохновение я набирал на девиантарте. Можете увидеть как лаборатория по первой ссылке похожа.
    http://jimmyjimjim.deviantart.com/art/Sci-fi-Lab-300578532
    http://sc4v3ng3r.deviantart.com/art/Random-Space-Platform-Structure-409412499
    http://talros.deviantart.com/art/Building-concepts-350130607
     

     

×
×
  • Создать...