Перейти к содержимому

Krutoy

Гуру
  • Публикации

    482
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    72

Комментарии блога, опубликованные пользователем Krutoy


  1. Меня тут посетила идея, крутой, а если сделать возможным встраивать луа код в страницу как javascript, с ограничениями конечно.

    Да, это в планах к реализации. Но идеально было бы найти конвертер JavaScript в Lua.


  2. Зная вашу тенденцию завершать проекты досрочно, а, точнее, отсутствия такого, в отличие от "супер-пупер" прогеров типа Монстрика или Лехаинк, надеюсь на скорый релиз — очень хочется увидеть данную махину вживую, так сказать, в действии. А если всё-таки можно будет реальные страницы открывать — вообще бомба будет! Не придётся выходить из игры только для копирования пастбина какого-нибудь там замка навороченного, к примеру... В общем, как уже сказал, с нетерпением буду ждать реализацию воистину Крутой™ идеи)

    Спасибо, стараюсь. Жаль правда, что крутыми черепашками никто не пользуется, хотя они лучше и этого браузера и других программ добычи.

     

    Соглашусь с Фингеркомпом, идея воистину Крутая! Вопрос-предлодение: будет ли проще сделать браузер, заточенный под форумы? Насколько я в курсе, все они устроены примерно одинаково

    В браузере будет функция "встроенных стилей" для определенных сайтов. Это значит, что можно будет иметь набор CSS для изменения внешнего вида сайтов, поправляя косяки.


  3. А кстати, а что если на биосе оставить функции запроса файла, а на сервере файлы раздавать. Тогда можно будет увеличить лимит памяти в биосе на размер оперативной памяти.

    Не понял. Через API сайта что ли?


  4. А файл p3d чем сделал? Магика воксель и твой компилятор?

    Да, Магика + мой конвертер, который я переписал под отсутствие разделений на кубики.

    Если хочешь построить дом своей мечты, могу и запостить куда нибудь.


  5. А можно программку глянуть, которой печатали?

    setBlocks=require("component").debug.getWorld().setBlocks
    
    
    -- массив данных
    data=loadfile("KrutoyLab.p3d")()
    
    
    X,Y,Z=100,60,200 --координаты левого нижнего угла постройки
    for i=1,#data do
      setBlocks(data[i][1]+X,data[i][2]+Y,data[i][3]+Z,data[i][4]+X,data[i][5]+Y,data[i][6]+Z,data[i].id,data[i].meta or 0)
    end

  6. Чёрный-синий-голубой-оранжевый. Прям как я люблю.

    Выглядит уже круто! Жаль, нельзя юзать хамелиум снаружи — там красить можно. Но есть чёрная глина, что будет получше угля, думаю. По крайней мере, потому, что у меня не будет желания каждый раз, когда буду проходить мимо, добыть эти блоки :D

    О, спасибо!

    Черная глина на самом деле коричневая. Будет совсем некрасиво. Так что из черных блоков только уголь есть.


  7. Заморачиваете голову юным программистам =)

     

    Для наших прикладных задач на этом проекте даже сложно найти применение для такого ООП. Единственное, можно использовать в либах вроде векторов или массивов. Ну или похвастаться как круто вы реализовали приватные методы класса.

     

    Я использовал подобные функции в коде векторов.

    Хочу обратить особое внимание на вот эту строчку:

    setmetatable({new = new, isvector = isvector, zero = zero}, {__call = function(_, ...) return new(...) end}

    Не делайте вот этих вот :new() или :addObject()

    Во-первых, можно написать код и без двоеточия, и создавать объекты через точку.

    Во-вторых, мы же в луа, а не в С++. Есть прекрасный метаметод __call . Зачем создавать класс через какие то дополнительные точки и слова, если можно просто

    local c = class()

    Рид как то подкидывал ссылку http://habrahabr.ru/post/182018/

    Но вообще, на хабре про ООП для ЛУА много чего есть.

    • Нравится 2

  8. Класс!!!Хочу доступ,когда выпустят из психушки=)(Куча 5-ти летних мальчиков и девочек, постоянно кричащих)

    Хорошо, но для тебя будет сначала тестовое задание. Сделаешь какой-нибудь полезный рабочий сервер на опеннете - пропишу и тебя.

    Что будет полезно лучше спросить у меня.

     

     

     главное, это использовать блоки ванили

    Да, я собираюсь строить из ванильных блоков. По крайней мере основные стены и крыши, что бы с карты открывался хороший вид.

    • Нравится 4

  9. МЕ сеть на роботах нужно совсем по другому делать. Они должны полем стоять и сами работать сундуками, передавая друг другу предметы. Это ускорит в десятки раз работу. Плюс, на каждый тип ресурса не нужно будет своего сундука, а заполняться система будет равномерно.

     

    С FellHead согласен. Я тоже за роботов, но от лагов это не спасет, а сделает их только больше.

    • Нравится 1
×
×
  • Создать...