Перейти к содержимому

Krutoy

Гуру
  • Публикации

    482
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    72

Все публикации пользователя Krutoy

  1. Угу, нейросеть на 16мб оперативы компкрафта строить =) А потом в конце победит черепашка, которая не думая двигалась в рандомные стороны и сделала больше действий\мин.
  2. http://computercraft.ru/forum/index.php?threads/a-Поиск-пути-для-черепашки.67/ Я написал поиск пути, который вы можете с легкостью использовать для войны роботов. Он подходит по всем требуемым критериям.
  3. Офигенный подход, плюсую!
  4. Обновление 25.03.15 - увеличена скорость работы в 1000 раз. Поиск по объему 100х100х100 проходит за 0.1 секунды. Когда мы используем робота\черепашку, часто нужно научить ее обходить блоки или препятствия, особенно если она сама что то строила. Для этого подойдет один из лучших алгоритмов поиска пути A-Star http://ru.wikipedia.org/wiki/Алгоритм_поиска_A* Я реализовал этот алгоритм на LUA в 3д для роботов или черепашек: http://pastebin.com/CHCB8nDz Использование очень простое. Ниже пример: Надеюсь, и вам это пригодится!
  5. Ну и победит тупо та черепашка, которой повезет. Даже супер-пупер алгоритм не даст особого преимущества перед "обхватом правой руки" (с небольшими фиксами), так как черепашке в любом случае нужно пройти число клеток, которое стремится к количеству проходимых клеток вообще.
  6. Когда играешь на сервере, не так то просто на все черепашки ставить модем. Плюс, по количеству действий, проще передать файл через флоппи. 1. Да, это было бы прикольно. Но своими силами я не смогу это реализовать. Вот где мне бы пригодилась помощь! 2. Сканирование тоже сделать можно, и довольно просто. Но я не вижу прикладной задачи, где это бы пригодилось. Спасибо за приятные слова, я целый день делал видео.
  7. Эта тема обсуждения моего проекта мощного строительного инструмента на основе черепашки. Сейчас крутая черепашка умеет не только быстро строить гигантские объемы, но и объединяться с другими крутыми черепашками для совместного строительства. А с последнего времени, толпа крутых черепах могут копать не хуже чем продвинутая буровая! Ниже вы видите как крутые черепашки, отпечатали модель сделанную в программе MagicaVoxel. Строительство 25ю черепашками заняло ~10 минут. Планы по развитию: Строительство зданий с фундаментом, сливающимся с ландшафтом Максимально эффективная добыча ресурсов Автоматизация установки черепашек Исходный код альфа-версии: http://pastebin.com/g2ZqawdP Гайд по настройке в 14м посте. Тестирование на копание ресурсов в 17м посте Предыдущая версия: Помните, что пользователи - лучший стимул для развития программы. В этой теме я буду вести освещать процесс разработки и ждать ваших пожеланий и замечаний.
  8. Эту же проблему решаю сбросом на дефаулт графических настроек и перезапуском. В github нашел строчку, где разработчик предупреждает, что вылет может быть связан с несвежими OpenGL драйверами.
  9. Да, это отличная идея. Я тожа за рынок предложения\спроса, где ордеры выставляют игроки.
×
×
  • Создать...