Перейти к содержимому

CockroachQB

Пользователи
  • Публикации

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем CockroachQB


  1. 4 часа назад, eu_tomat сказал:

    @Taoshi Ты не ответил на вопрос. Поясни, что ты имел в виду:

    Что за отдельный механизм? Как он работает? Почему у него получается работать с конденсаторами и что ему мешает работать с охлаждающими капсулами?

    Механизм называется впрыскиватель реакторного хладагента (лазуритового). Ставится вплотную к реактору, хранит в себе лазуритовые блоки. Когда в реакторе повреждается до определенного процента лазуритовый конденсатор, впрыскиватель восстанавливает его ценой одного лазуритового блока. Со стержнями, к сожалению, не работает.


  2. Отвечая на имеющиеся вопросы:
    1. Жесткой привязки к трубам нет, мне показалось это наиболее удобным вариантом. 
    2. Транспозер на сервере работает, можно использовать его.
    3. Требование к 25% прочности стержня выставлено на веру, чтоб быть уверенным в том, что он не сломается. На деле требование только в том, чтоб стержень покидал реактор до поломки. 

    4. Все охлаждающие стержни ломаются равномерно во всех реакторах.

    Более того, я готов переработать существующую систему под все требования для работы программы (Отказаться от труб, интерфейсов и т.п.).

    Ну и немного опишу саму идею программы:
    Схема является нестабильной, отчего использовать ее можно только на лазуритовых конденсаторах, которые тратят внушительное количество лазурита. Так как сервере есть механизм для починки стержней, возникла идея реализовать реактор на нестабильной схеме без затрат миллионов лазурита используя охлаждающие стержни на 1080К (108000 прочности). Схема работает на 16х МОКС топливных стержнях.


  3. 28 минут назад, eu_tomat сказал:

    У роботов и компьютеров нет такой же руки как у игрока. Получится лишь сначала вытащить предмет из слота, а затем поместить в этот слот другой предмет. Потребуется или укладываться в реакторный такт, либо приостанавливать реактор на время замены.

    Да, похоже что придется приостанавливать реактор. Можете ли выдать прогноз по длительности остановки, необходимой для замены охл. стержней? 

    28 минут назад, eu_tomat сказал:

    А как происходит замена отработанного топлива? Трубы, отвечающие за пополнение реактора топливом, привязаны к конкретным слотам, или суют его в первую свободную ячейку?

    Трубы суют в первую свободную ячейку новое топливо, без привязки к конкретным слотам. 


  4. 14 минуты назад, eu_tomat сказал:

    Не понимаю эту фразу. Извлечение старого и установка нового разве не является заменой?

    Замена есть наведение на слот реактора с предметом в руке и последующим кликом. В данном случае предмет заменяется предметом в руке. В случае если сначала извлечь предмет, то перед помещением следующего схема дестабилизируется, и с учетом просадок по ТПС на сервере, нагрев реактора сразу улетит в предел, последует взрыв. Т.е. есть буквально два тика на загрузку пустого слота, причем это распространяется не на одну загрузку, но и на все последующие.
    P.S. Если замена невозможна, то необходимо отключать реактор на момент извлечения стержней.

     

    14 минуты назад, eu_tomat сказал:

    А вот тут противоречивые условия:

    Для устойчивой работы управляющий компьютер должен находиться в чанке с реакторами. Иначе может оказаться, что чанк с реактором загрузится, а с компьютером — нет. А когда загрузится чанк с компьютером, реактор к тому времени может уже взорваться или даже уничтожить компьютер в соседнем чанке. Или одновременная загрузка чанков гарантирована?

    В центре базы стоит загрузчик чанков, прогружает 5х5. Так же персонаж прогружает 5х5 чанков, думаю этого достаточно. 



    Так же прошу учесть то, что охлаждающие стержни стакаются, так что в руку они берутся по 64шт. Но можно обойти через костыли уже в игре, не сильно критично.


    • Описание: Требуется программа для замены поврежденных охлаждающих стержней реактора из IC2.
    • Оборудование: ПК любой конфигурации, монитор 4х6, МЭ интерфейс, трубы из EnderIO (В т.ч. OC трубы).
    • Требования к ПО: 
      Программа должна считывать прочность охлаждающего стержня. При падении прочности до 25%, стержень должен быть заменен новым (100% прочности) из МЭ интерфейса (При этом требуется его именно заменить, а не извлечь и поместить новый); старый стержень должен быть отправлен в МЭ интерфейс (Подключен ко всем реакторам предметными трубами), в любой свободный слот. Необходима одновременная поддержка до 50 реакторов в сети.
       
      Cхема реактора выглядит следующим образом:
      Реактор

      Так же следует учесть кейс, при котором топливные стержни отработают и покинут занятые слоты. В этом случае трубы автоматически поместят новые топливные стержни через готовую систему, но охлаждающие стержни в эти слоты попасть не должны.  

      P.S. Все реакторы расположены на сервере, в 5 разных чанках (В чанк по 2 реактора). Перезагрузка сервера не должна ломать работу программы.

      P.P.S. При извлечении одного охлаждающего стержня, с поправкой на ТПС сервера произойдет неминуемый взрыв. Требование к замене охлаждающего стержня следует из этой проблемы.
       
    • Связь: Писать в личку или этот топик. 
×
×
  • Создать...