Перейти к содержимому

DUIIIES

Пользователи
  • Публикации

    166
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Все публикации пользователя DUIIIES

  1. Да зачем Дарк удалять, мало ли кто там решит заселиться А вот то, что в борге теперь есть инет - это здорово, вот пройду гэтэашку и буду с крафтнетом баловаться:3
  2. Фишка моего метода в том, что есть таблица цен, которую, как Алекс и сказал нужно вывести описанным в ранееуказанной теме методом (за исключением пожалуй "цен из головы", это не правильно да и не интересно), и далее система будет автоматически по алгоритму выводить уже умную цену. Насчет того, что папки закидают в систему кучу ценных рейсов и тем самым обесценят их, переживать не имеет смысла, т.к. действительно дорогие ресы никто продавать не станет. Также не стоит забывать, что цены на руды рассчитаны были исходя из их генерации, а значит намудрить просто невозможно, зато появляется способ заработать просто "играя на бирже")
  3. Ты бы уточнил, что за сканер, а то знаешь ли "их у нас много есть"))
  4. Большинство картинок не отображается, исправь пожалуйста.
  5. На самом деле в экономике ну очень много нюансов... При создании банка еще на первом сервере я выработал формулу, которая хоть немного придавала некое чувство того, что цены "живые": Реальная цена = коэф * норма цены Коэф = норма n ресурса / текущее n ресурса Норма n ресурса = ср n из всех ресурсов на складе Норма цены берется из таблицы цен, где учтены и вероятность генерации руд, и стоимость единицы энергии, и конечно же дороговизна крафта.
  6. Зеро, удаление не сложно сделать: когда задачка решена должна открываться ведь дверь в следущую комнату => можно просто ловить ред сигнал и через fs.delete() тереть 3) написать прогу для черепахи, закрытой стеклом, чтобы та доехала до нужного места и открыла дверь Думаю, что нужно еще и статистику вести, веремя затраченное на прохождение каждой комнаты, вес кода и т.д Будет интересно)
  7. Нео, скажи, вот получать инфу количестве всего и вся - это конечно круто, а взаимодействовать с предметами через сервер как-то можно? (брать, класть, сортировать)
  8. DUIIIES

    Шаблоны

    Ух, наконец-то я осилил прочтение и понимание этого материала... Спасибо большое, Зеро, написано просто и понятно на столько, на сколько это возможно) Я прям чувствую, как мой лвл апнулся))
  9. DUIIIES

    Robot Quarry

    Это зависть в тебе, Тоторо, говорит, рекурсивщику-то далеко до OpenComputer Robot Quarry. А Kenny вообще засудить можно аж по двум причинам: 1. Украл интелектуальных собственность Гравити; 2. Утаил изобретение всечеловеческой важности, а именно машины времени! Я думаю всем понятно, что не смотря на проказни Kenny, программа Гравити все равно будет "толще и длиннее". (тема на удаление в общем)
  10. DUIIIES

    Robot Quarry

    Ммм, так это был Enhlush. Фингер, дай ссылочку на переводчик, а то интернет оказался бессилен
  11. DUIIIES

    PobotAPI

    оу, верняк, прости Зеро, с телефона писал, попутал
  12. DUIIIES

    PobotAPI

    Да, видимо не понял) что предлагает Фингер: function forward() if (turtle.forward()) then if (sides == SOUTH) then z=z+1 elseif (sides == EAST) then x= x+1 elseif (sides == NORTH) then z= z-1 elseif(sides == WEST) then x= x-1 end end end Ну так я понял во всяком случае)
  13. Тот есть программа просто на стартует стоит? Есть предположение, что такое может случаться, если при рестарте чанк отгружен. То бишь, при включении серва система поиумолчанию выключена и подгрузка состояния не меняет (чего по-идеи не случается, когда отгрузка случается в тот момент работы комнаты, ведь при обратной загрузке чанка идет возвращение к предыдущему состоянию). Советую проверить систему на работоспособность с ЧЛ.
  14. Да, да, когда писал, фраза "нужен человек" в голове уже звучала, как "Тоторо":D А вообще NEO вон задумал делать автоматического Тоторо, способного быстренько портировать программы с несколькими тысячами строк кода) Тема с Totoro (automatical edition) вот тут: http://computercraft.ru/topic/328-aktualnost-idei-skazhite-svoe-mnenie/?view=getnewpost.
  15. Таки это еще более странно Выходит тогда , что какая-то проблема именно в 3D-комнате с подгрузкой, надо бы проверить, мож там за подгружаемую зону что-то выходит?
  16. По сути выходит, что и крафтнет не подгружается после рестарта? О.о
  17. Перенести-то можно, но для этого нужен человек, знакомый с обоими модами и готовый перелопатить 612 строк кода, чтобы определить что всё-таки необходимо подключать и переписать весть код под ОК.
  18. 1) После рестарта или при отгрузке чанка компы из КК отрубаются и никак, к сожалению, не смогут включится самостоятельно; 2) Данная проблема возникает при использовании Optifine. Решение: не использовать Optifine
  19. Руками переносится всё по шаблону в файл в массивы. Excel используется лишь для простоты расчетов)
  20. Acxa и Sat их ники, вот они - 5% от женского населения, которые всю неделю посещали наш сайт В данном вопросе полностью поддерживаю Алекса, мод ужасный просто, возможно для веселья на приватном серве и сгодится, но никак не встанет на публичный. Есть конечно всякие генераторы и т.д., но они совсем уж все читерные. P.S. Решил протетстировать метод раскалённой спирали, показанный в обзоре. Взял проволоку, скрутил спираль. Пришёл на кухню, включил плиту, бросил на неё спираль. Через пару минут мне надоело ждать, решил таки пожарить на ней картошку. Взял спираль, обжегся, желание использовать спираль пропало :с
  21. Прайс нужен. Не думаю, что налажена синхронизация с таблицей о.о
  22. В самом начале Рид говорил, что проект уникален своей концепцией и тем, что все будет решаться голосованием игроков, что собственно и подтолкнуло меня активно участвовать в жизни еще 1Ridav.oxnull.net. Решение отключить голосования и стремление следовать примеру топовых серверов майнкрафта меня немного удивляет, так как повторюсь - проект тем и уникален, что это не очередной "топовый майнкрафт сервер" и низкий онлайн вполне уместен в виду специфики проекта, хотя у нас все безусловно "толще и длиннее". Без рекламы заоблачной посещаемости и не будет, господа, все это было ясно с самого начала. Я чем мог, помог - оформил нас на большинстве топов и мониторингах, но это ничем не поможет по большей степени, ведь каждый топ стремится заработать на своем детище и отсюда появляются разнообразны плюхи (ты нам сто рублей, а мы тебя на первое место) и кучки голосов будет недостаточно, чтобы появится хотя бы на первой странице. Типы с голосовалками могут работать только вкупе с рекламой, как бы прискорбно это не звучало (при желании ведь можно и регистрацию через голосовалку на каком-нибудь топе сделать ). Под конец скажу лишь вот что: Большое спасибо, Алекс, за столь быстро оформленную сборку под 1.7.10, но решать все в одиночку - это не правильно, да и не вежливо по отношению к игрокам; безусловно стоит оптимизировать сборку для игроков со слабыми машинами, но забывать о мнении большинства тоже не стоит. Рид сказал, что есть место под два сервера, так что моё предложение, на которое скорее всего никто и внимания не обратит, таково - поставить обе сборки (от Алекса и от Фингера), а там уж и видно будет, вполне возможно, что идеально будет из в итоге объединить где-то и успокоится. Благодарю за внимание, ваш Дюшес. P.S.: Почему тогда у всех абсолютно фризит, когда он что-либо постит? :|
  23. GregTech нету - это не ок, а раз его нету, значит и Tincer's Construct не нужен. Advanced Machines - это хорошо, рад, что ты добавил их И всё же хочется видеть EnderIO на место ушедшему Thermal Expansion. В общем и целом всё супер, рад, что было решено ставить сервер заменой текущему 1.6.4 и спасибо за проделанную работу
×
×
  • Создать...