Перейти к содержимому

DUIIIES

Пользователи
  • Публикации

    166
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Все публикации пользователя DUIIIES

  1. То есть строить надо в сингле, чтобы КБ и прочее использовать?
  2. Ну ладно, предлагаю приблизить это событие и сегодня загнаться вдвоем по ценам.
  3. В принципе слизь не нужна, главное, чтобы она во всех крафтах была заменена на Sticky Resin из IC2 А так полностью согласен с Алексом по вопросу ненадобности некоторых представителей фауны.
  4. Раньше все РП подобные моды разбивались на 4 части (ядро, логика, природа и еще что-то), а сейчас же в ПР целых восемь частей, среди которых (о аллилуя!) появилась часть под названием Compatability, отвечающая за коннект с другими модами.
  5. Это да, жаль, что с КК эти провода теперь не дружат... Хотя вроде бы под RedLogic аддон есть, восполняющий эту несправедливость.
  6. Эх, а что там с бандледами? Компами там я не баловался в отличии от всякого рода других приспособлений, а вот подключить бандлед кабель к компу ни один мод пока что не давал кроме РП и МайнФактори (ну у второго другие совсем провода, да и мод перегруженный к сожалению)
  7. Я тоже над этим думал... Только вот при использовании очков нет смысла голограммы использовать. Имеет смысл, например, сесть на стул, надеть очки, нажать ф1 и через команду чата запустить игру, а также улавливать сенсором поворот головы и использовать передвижение вперед также командой. Если есть возможность улавливать нажатие клавиши пользователем, не использующего в данный момент терминал, тогда это является наилучшим решением, ибо стул ограничит передвижение в самом майне, позволяя при этом использовать клаву для передвижения в игре.
  8. Ну на полу можно рисовать полА вообще на тот момент квр была рассчитана на множество игр и потому там может быть все, что угодно. Вполне себе представляю кучу проекторов на его месте, показывающих детализированное окружение и расширяющих тем самым ощущение реальности. И да, openCCSensor видит шифт, т.к. выдает координату головы с сотыми (т.е нажатый шифт как раз таки изменит эти самые сотые не затрагивая целую часть координаты).
  9. Хм... С Семоро мы тогда 6 мониторов использовали (т.е. + пол и потолок), почему решили уйти от этого?
  10. Можно воспользоваться новой таблицей, основанной на текущей сборке апокалипсиса и, следовательно, новой генерации руд. https://yadi.sk/i/MSUFGvzkce7fM P.S. Спасибо Брею за ночное бдение и неоценимую помощь в подсчете цен :3
  11. Ну вообще список ID::Название всей ванили полно в инете, а все ID блоков из модов можно достать из конфиг файлов.
  12. Помираю в ожидании Апокалипсиса...

    1. Alex

      Alex

      Сплюнь... Или это ты про сервер :)

    2. DUIIIES

      DUIIIES

      Вот посмотрим как раз, что раньше произойдет :Р :D

  13. Ну можно устраивать их бои на хопперах, чтобы при смерти они туда падали и, в зависимости от команды, если это командный бой, устанавливался на базе
  14. Ммм.... То есть не снимать роботов по реалу, а лишь заставить сервер высчитывать характеристики, HP, смерти и т.д?
  15. Q1 = Какие инструменты могут использовать роботы, все те, которые может использовать и сам игрок? Q2 = Может ли робот считывать свой тир (Tier)? Q3 = Может ли робот поднимать опыт с земли (как игрок то бишь)? if Q1 == true then if Q2 == true and Q3 == true then Можно сделать систему апгрейда оружия роботов на основе повышения их собственного уровня, иными словами начали они как нечто полуаморфное с деревянной киркой и медленно покатились крамсать врагов, убили пару-тройку (при этом, я думаю, командным блоком эти железки должны ресаться на базе, а на их месте должно появляться некое количество опыта) и доминирующий боец, после очередной проверки тира, сможет добежать до базы и получить апгрейд оружия (кстати расчитывать выпадающий за убийство опыт можно исходя из уровня павшего). Кстати повышение уровня робота на арене - неплохой стимул для участия. else Жаль. end else Чем ограничевается список доступного инструментария? end
  16. В принципе режимы могут быть разными, это не проблема (Team Deathmatch, King of the Hill, DeathMatch, Capture the Flag, и т.д.), но нужен энтузиаст, который возьмется написать ядро самой арены (кстати было бы неплохо, чтобы там присутствовала и система GPS) и API для роботов (ну то есть дать разработчикам саму связь с сервером), а также было бы очень здорово, если бы на арене запривачены были только трибуны, чтобы игроки могли сами поле обустраивать перед боем, да и роботы могли все подряд крушить (и желательно, чтобы все было автоматизировано и не требовало участия админов (система регистрации турниров, электронные анкеты участников, автоматическая установка бойца на нужную позицию и так далее)).
  17. Только для того и нужны
  18. Ну как учтиво заметили в группе ВК, реднет сети слабовато распространены, чтобы вирус мог свободно гулять по компам, а так ведь с использованием КрафтНета можно спокойно летать по всей зоне покрытия и выгружать инфу с компов на пастбин, заливать на компы вредоносный софт, это-то вроде как не очень уж и сложно. Вся проблема в автоматизации процесса распростронения.
  19. "После установки системы, на жестком диске появится ряд папок и файл init.lua, который отвечает за загрузку операционной системы при запуске компьютера." Оно?
  20. Тоторо, отличные дела делаешь)) Вообще неплохо было бы заняться портированием софта из раздела "Наши разработки" на оба мода, но вряд ли кто-то возьмется:с
  21. Хех, здорово, надо будет попырить в код послезавтра, спасибо большое) Кстати (offtopic), соседушка, программки у тебя супер, почему же их до сих пор нет на вики?)) Там-то всяко проще выводить доступный функционал и вести чейнджлог.
  22. Totoro, просто я недавно задался идеей создания управляемой через Terminal Glasses (аддон Open Peripherals к моду Computer Craft) черепашкой и вроде бы уже добился некоторых успехов (таки слушается меня бездушная махина), но вот игрок под ником Brey предложил перевести весь этот софт на роботов и я вспомнил про этот самый адаптер, но, как я понял, он не сможет заставить OC работать с API Terminal Glasses Bridge из OP, так?
×
×
  • Создать...