DUIIIES
Пользователи-
Публикации
166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя DUIIIES
-
То есть строить надо в сингле, чтобы КБ и прочее использовать?
-
Ну ладно, предлагаю приблизить это событие и сегодня загнаться вдвоем по ценам.
-
В принципе слизь не нужна, главное, чтобы она во всех крафтах была заменена на Sticky Resin из IC2 А так полностью согласен с Алексом по вопросу ненадобности некоторых представителей фауны.
-
Встаю в очередь!
-
Раньше все РП подобные моды разбивались на 4 части (ядро, логика, природа и еще что-то), а сейчас же в ПР целых восемь частей, среди которых (о аллилуя!) появилась часть под названием Compatability, отвечающая за коннект с другими модами.
- 9 ответов
-
- Компьютеры
- RedPower
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Хех, пришло время слендера :3
-
Это да, жаль, что с КК эти провода теперь не дружат... Хотя вроде бы под RedLogic аддон есть, восполняющий эту несправедливость.
- 9 ответов
-
- Компьютеры
- RedPower
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Эх, а что там с бандледами? Компами там я не баловался в отличии от всякого рода других приспособлений, а вот подключить бандлед кабель к компу ни один мод пока что не давал кроме РП и МайнФактори (ну у второго другие совсем провода, да и мод перегруженный к сожалению)
- 9 ответов
-
- Компьютеры
- RedPower
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Я тоже над этим думал... Только вот при использовании очков нет смысла голограммы использовать. Имеет смысл, например, сесть на стул, надеть очки, нажать ф1 и через команду чата запустить игру, а также улавливать сенсором поворот головы и использовать передвижение вперед также командой. Если есть возможность улавливать нажатие клавиши пользователем, не использующего в данный момент терминал, тогда это является наилучшим решением, ибо стул ограничит передвижение в самом майне, позволяя при этом использовать клаву для передвижения в игре.
-
Ну на полу можно рисовать полА вообще на тот момент квр была рассчитана на множество игр и потому там может быть все, что угодно. Вполне себе представляю кучу проекторов на его месте, показывающих детализированное окружение и расширяющих тем самым ощущение реальности. И да, openCCSensor видит шифт, т.к. выдает координату головы с сотыми (т.е нажатый шифт как раз таки изменит эти самые сотые не затрагивая целую часть координаты).
-
Хм... С Семоро мы тогда 6 мониторов использовали (т.е. + пол и потолок), почему решили уйти от этого?
-
Можно воспользоваться новой таблицей, основанной на текущей сборке апокалипсиса и, следовательно, новой генерации руд. https://yadi.sk/i/MSUFGvzkce7fM P.S. Спасибо Брею за ночное бдение и неоценимую помощь в подсчете цен :3
-
Ну вообще список ID::Название всей ванили полно в инете, а все ID блоков из модов можно достать из конфиг файлов.
-
Ну можно устраивать их бои на хопперах, чтобы при смерти они туда падали и, в зависимости от команды, если это командный бой, устанавливался на базе
-
Ммм.... То есть не снимать роботов по реалу, а лишь заставить сервер высчитывать характеристики, HP, смерти и т.д?
-
Q1 = Какие инструменты могут использовать роботы, все те, которые может использовать и сам игрок? Q2 = Может ли робот считывать свой тир (Tier)? Q3 = Может ли робот поднимать опыт с земли (как игрок то бишь)? if Q1 == true then if Q2 == true and Q3 == true then Можно сделать систему апгрейда оружия роботов на основе повышения их собственного уровня, иными словами начали они как нечто полуаморфное с деревянной киркой и медленно покатились крамсать врагов, убили пару-тройку (при этом, я думаю, командным блоком эти железки должны ресаться на базе, а на их месте должно появляться некое количество опыта) и доминирующий боец, после очередной проверки тира, сможет добежать до базы и получить апгрейд оружия (кстати расчитывать выпадающий за убийство опыт можно исходя из уровня павшего). Кстати повышение уровня робота на арене - неплохой стимул для участия. else Жаль. end else Чем ограничевается список доступного инструментария? end
-
В принципе режимы могут быть разными, это не проблема (Team Deathmatch, King of the Hill, DeathMatch, Capture the Flag, и т.д.), но нужен энтузиаст, который возьмется написать ядро самой арены (кстати было бы неплохо, чтобы там присутствовала и система GPS) и API для роботов (ну то есть дать разработчикам саму связь с сервером), а также было бы очень здорово, если бы на арене запривачены были только трибуны, чтобы игроки могли сами поле обустраивать перед боем, да и роботы могли все подряд крушить (и желательно, чтобы все было автоматизировано и не требовало участия админов (система регистрации турниров, электронные анкеты участников, автоматическая установка бойца на нужную позицию и так далее)).
-
Только для того и нужны
-
Ну как учтиво заметили в группе ВК, реднет сети слабовато распространены, чтобы вирус мог свободно гулять по компам, а так ведь с использованием КрафтНета можно спокойно летать по всей зоне покрытия и выгружать инфу с компов на пастбин, заливать на компы вредоносный софт, это-то вроде как не очень уж и сложно. Вся проблема в автоматизации процесса распростронения.
-
"После установки системы, на жестком диске появится ряд папок и файл init.lua, который отвечает за загрузку операционной системы при запуске компьютера." Оно?
-
Тоторо, отличные дела делаешь)) Вообще неплохо было бы заняться портированием софта из раздела "Наши разработки" на оба мода, но вряд ли кто-то возьмется:с
-
Хех, здорово, надо будет попырить в код послезавтра, спасибо большое) Кстати (offtopic), соседушка, программки у тебя супер, почему же их до сих пор нет на вики?)) Там-то всяко проще выводить доступный функционал и вести чейнджлог.
-
Totoro, просто я недавно задался идеей создания управляемой через Terminal Glasses (аддон Open Peripherals к моду Computer Craft) черепашкой и вроде бы уже добился некоторых успехов (таки слушается меня бездушная махина), но вот игрок под ником Brey предложил перевести весь этот софт на роботов и я вспомнил про этот самый адаптер, но, как я понял, он не сможет заставить OC работать с API Terminal Glasses Bridge из OP, так?
