Перейти к содержимому

Totoro

Гуру
  • Публикации

    1 950
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    289

Все публикации пользователя Totoro

  1. Технически ничего сложного. Просто не надо забывать, что как сам мод, так и аддоны к нему, пишутся не на Lua, а на Java (или другом языке семейства JMV).
  2. Я думаю, если серьезно так упороться и вооружиться тулзами типа препроцессора Си написанного на чистой Яве, то можно написать аддон к OpenComputers c новой архитектурой для процессора.
  3. Подразбежались все. Сервера заглохли, старожилы ушли по своим делам, и теперь заглядывают раз в неделю. С форумами такое бывает. Как мне кажется, надо выбросить очевидное. Топик игры на форуме, кнопки управления, игровые меню и всё такое. Что ожидает увидеть человек, когда идет смотреть "обзор игры"? В основном - геймплей.
  4. Ооооочень медленное, совершенно неторопливое, никуда не спешащее видео. Я смотрел его целых две минуты и успел увидеть только неторопливый обзор топика на форуме (вот этого, в который я сейчас пишу, и который я уже читал) и узнать что картинки вам рисовал художник, но "это мы разберем позже". А так нормально, голос приятный, контента бы интересного и взлетит.
  5. Вроде он уже на автомате переключается на какую-нибудь проксю в клиенте. Когда он обновляется - получает списки новых проксей. Поэтому сколько бы Роскомнадзор не банил айпишники, он всегда имеет пачку свежих, чтобы переключиться.
  6. Да там вроде и переделывать ничего не надо. Для мобов сенсор выводит название моба, а для игроков - ник. Просто в кучу, вместе с мобами добавляй всех и все.
  7. 😃 Надрал картинок блоков откудато (то ли в Blender отрендерил, то ли тупо с википедии содрал) и сложил из них основу. Потом немного допилил в Inkscape. Короче чудо тулзы не было, а просто немного свободного времени чтобы этой хренью заняться.
  8. Исходная идея мутировала слегка. Но если есть идеи как вернуть ее на прежние рельсы, а так же желание запилить тематические арты - флаг в руки. )
  9. Норм текстурка. Но, кто рано встает, того и тапки. 😃
  10. Немного подкрутил графику, чтобы было веселее.
  11. Будет, будет. ) Главное не переставать шуметь.
  12. Поискал по списку issue - вроде такого еще не было. Запрашивали только для Java API, и там действительно есть интерфейс типа Tiered, который позволяет выудить уровень компонента. Поэтому запилил свой: https://github.com/MightyPirates/OpenComputers/issues/3037
  13. Круто. ) Есть вероятность, что на шум и остальные участники подтянутся.
  14. По уму надо бы компонентам вывести отдельный метод типа: component.getTier() Мне кажется было бы логично.
  15. Необходимо проверить именно видеокарту? Или связку видеокарта + экран? Если второе - можно, например, проверить максимально доступную глубину цвета: local depth = gpu.maxDepth() Она может быть 1, 4 или 8, для tier 1, 2 или 3 соответственно.
  16. Я тебе доступ выдал на проект - чтобы не заморачиваться с пулл-реквестами. Реквест смерджил, вечером домой приду, потестирую детальнее. А вообще - здорово. )
  17. У нас там проекты и под MIT были (тот же Hel), и под GNU GPLv3 (утилитка для релея бродкаст UDP пакетов, которую мы писали чтобы играть в Цивилизацию через OpenVPN), и под Apache-2.0 (wonderful - печально известная UI библиотека для OC).
  18. Да, лицензия максимально пермиссивная. Вся суть отражена в названии.
  19. Не то чтобы осознанно перестали, но у всех внезапно нашлись свои занятия. Любые коммиты по прежнему приветствуются. 😃
  20. Мы по такой же схеме игру делали.
  21. Что имеется в виду под "repair"? P.S. На месте "repair his" явно должно быть "repair it" или что-нибудь в таком роде.
  22. Для таких вещей как соединение игрового компьютера с реальным, имеет смысл глянуть на вещи типа Stem.
×
×
  • Создать...