Totoro
Гуру-
Публикации
1 950 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
289
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя Totoro
-
Не то чтобы кто-то активно что-то писал на каникулах
- 243 ответа
-
- 1
-
-
- Unreal Tournament
- oc
- (и ещё 2 )
-
Ну, да. Я с вами согласен. Запятые надо ставить, и ошибки невнятные. Но это минусы уравновешиваются одним плюсом - не надо тащить дополнительной зависимости, или утяжелять программу парсером кастомного конфига. К тому же конфиг - это такая штука, которую не слишком часто трогают, как вы сами знаете. Обычно это файл, где все значения уже проставлены, и всё что требуется - это один раз допилить их напильником до оптимальных.
-
Доступ робота к внешим и внутренним компонентам
Totoro ответил в вопрос eu_tomat в Разные (отсортировать)
Это нормально. Надо насторожиться когда наоборот - приходит мысль типа "я уже всё знаю, я гуру, больше в программировании для меня ничего нового нет". -
А тем временем, финал всё приближается. Осталось 3-4 дня всего лишь. Зарегистрированы следующие участники: @Totoro, @NightFury, @Quant, @Seryoga, @Fingercomp, @FluttyProger, @astral17, @ALeXeR, @electronic_steve, @LuaGamer, @Nikitat. Как у вас дела? Как готовность? Кто ещё не начал писать бота - сейчас самое время.
- 243 ответа
-
- Unreal Tournament
- oc
- (и ещё 2 )
-
Всё просто. Надо сделать его опциональным. :P
-
Как загрузить изображение в OpenComputers
Totoro ответил в вопрос VankaPapanka в Разные (отсортировать)
Залей картинку в интернет, так, чтобы можно было получить прямую ссылку на неё. Imgur вполне подойдёт. Снабди OC-компьютер интернет-платой. Введи команду wget <прямая ссылка на твою картинку> ... Profit. Картинка окажется загружена на жесткий диск OC-компьютера на сервере. -
Поправил. =)
- 10 ответов
-
- opencomputers
- операционная система
- (и ещё 1 )
-
На одном из наших серверов (RoboCraft или Sky).
- 243 ответа
-
- Unreal Tournament
- oc
- (и ещё 2 )
-
А будет ли возможность отлаживать графические программы? Например, подключив к компьютеру два монитора. На одном - отладчик, на другой - вывод программы.
-
Я думаю это будет сильно зависить от того, как он будет сделан.
-
Вообще, когда просите помощи по ошибке или багу - выкладывайте скрины бага, текст ошибки, ссылки на файлы или неработающий код! Тут ведь не телепаты сидят.
-
Как дела у революционных сетевых технологий?
-
Как именно копируешь? По идее: cd /my/folder/ cp * / и оно копирует всё в корень. Но я хз, проверить не могу.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Собственно, если в ветке else не надо ничего делать - используй if без ветки else.
-
Ну он текстовый. Сложно сделать формат легче, не выкидывая нужной информации и не переводя формат в бинарный вид. Хоттабыч прикольную штуку делает, я не возражаю. К тому же, других бинарных форматов всё равно нет пока для OC, значит нет и конкурентов =)
-
Поддерживаю разработку любых велосипедов всегда и везде, for sake of programming itself. Но вообще, особого смысла в формате не вижу. Среди читабельных форматов 3D моделей OBJ довольно лаконичен. Напоминает эту пикчу: Хотя может получиться что-то толковое. Типа общего формата "вёрстки" дополненной реальности... Хз.
-
У тебя в душе на нём наверное побольше онлайн :P А вот у нас тут, в реале, он пуст. Средний онлайн - 0.5 человека.
-
А ты разве на нём играешь?
-
Ну, можно попробовать. Но это да, не очень просто, поэтому я не хотел возиться. =)
- 243 ответа
-
- Unreal Tournament
- oc
- (и ещё 2 )
-
Данные из робота в принципе не нужны. У нас, по правилам раунда, засчитываются только те монетки, которые были опущены в сундук. С собой робот может хоть тонну возить, они в зачёт не пойдут. Так что с подсчётом монет все просто - это будет например 4 адаптера, подведённые к сундукам. А Сервер будет подключен к адаптерам и просто считывать с них инфу.
- 243 ответа
-
- Unreal Tournament
- oc
- (и ещё 2 )
-
Ставки - это интересная идея. Тут как раз бы пригодился планшет. Но возникает много проблем технического плата. В какой валюте делать ставки? Как делать регистрацию участников-ставок? Как раздавать призы? И т.п. Если есть идеи и получится организовать, возражать думаю никто не будет. =) Поскольку мониторы будут висеть так, что с одного места будет виден 1-2 монитора, надо чтобы инфа дублировалась между ними. Самая важная инфа должна быть видна всё время. Остальное в принципе можно переключать циклически. С голограммами да, можно пошаманить, попробовать так и так. Прикинуть, что лучше смотрится, текст или инфографика какая-нибудь, попробовать лого туда тиснуть (хотя чёрного нету, так что х.з.) =)
- 243 ответа
-
- Unreal Tournament
- oc
- (и ещё 2 )
-
Это надо Фингера пытать. =) Найс. Если никто не возражает против небольшого удлиннения "турнирной таблицы", то почему нет. =) По поводу кода предлагаю всем заглядывать днём (потому что в полночь по Москве там уже пустовато =)) в чат (в IRC), т.к. разработка идёт быстро, обсуждаем, сразу пишем.
- 243 ответа
-
- Unreal Tournament
- oc
- (и ещё 2 )
