Перейти к содержимому

Totoro

Гуру
  • Публикации

    1 950
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    289

Сообщения, опубликованные пользователем Totoro


  1. Робот самопроизвольно выляет по Y: то на 12 копает, то на 15, то вообще на 5, из-за чего он уже неоднократно в бэдрок врезался.

    Подозреваю, что где-то в логике обработки столкновений с монстрами и гравием есть недочет.


  2. Как у робота обстоят дела с заменой инструмента? Должен ли я буду бегать и нырять с лавовые озера за ним с парой десятков кирок или он сам сможет достать инструмент из сундука?

    Да, придется рассекать по лавовым озерам с запасными кирками.

     

    Спираль красивее линии

    Линия оптимальнее спирали.


  3. По идее не поможет...Робот это же компонент, и обращения к его АПИ идёт на прямую в мод(Поправте, если не прав).

     

    Да, есть такое.

    Вообще этот баг с пропусканием шагов роботом, только у "избранных" по видимому появляется  :)

    Я его обнаружить не смог.

    • Нравится 1

  4. дропните ссылочку на версию для Android пожалуйста.

     

    по возможности, чтобы работало на kindle fire HD.

     

    Это будет непросто. Ведь эмулятор как я понял написан на Love2D, который не имеет официального порта для Андроид.

    Есть неофициальный: https://love2d.org/forums/viewtopic.php?f=11&t=76979

    (https://bitbucket.org/MartinFelis/love-android-sdl2/downloads)

     

    Однако придется самому вникать во все, как его установить и как запустить на нем  эмулятор CCLite.


  5. Отвечаю по порядку  :)

     

    Тоторо гдет на глаза попадался череп в 3D голограмме, залей сюда если сохранился.)

    Череп к сожалению имеет другой формат и был конвертирован из воксельной модели, для вот этой программки (мои первые эксперименты с голографикой, еще до редактора): вывод 3D-моделей на голограмму.

     

    Тоторо мож добавить в прогу, выскакивающее окно при перезаписи существующего файла? Вчера рисовал, рисовал, сегодня зашел ввел название файла и вместо загрузить нажал сохранить и вуаля у меня пустой файл. :smile25:  Еще вопрос: можно ли объединить несколько голо проекторов в единый массив? 2*2, 3*2 и тп.

     

    Выскакивающее окно добавить можно, но это будет не очень быстро, т.к. я понятия не имею, когда у меня руки дойдут опять до редактора.

    Запишу пока в TODO (где уже записано создание вьюпортов, более культурная палитра, инструменты типа линия/прямоугольник/круг, поддержка золотых мониторов/видеокарт, возможно поддержка экспорта в 3D принты, и прочая, прочая, прочая :D)

     

    Голопроекторы можно объединить в принципе. Так как я делал в GeoMap. Т.е. натыкать проекторов, с шагом в три блока, составить двухмерный массив адресов и далее рисовать соласно нему.


  6. То-то и оно. Что любой метод чистки будет опасен.

     

    Ведь не определишь, то ли предмет в лаву улетел, и был уничтожен, то ли лежит в непрогруженном чанке, где-то. А может игрок дискету с HackerBIOS в инвентаре у сердца носит.

    А может там инсталлятор CraftNET в музее на витрине пылится с незапамятных времен.


  7. А вот если я, к примеру, создаю носитель данных: жесткий диск, дискету или EEPROM. Записываю туда какие то данные, а потом этот носитель выбрасываю в лаву. Данные становятся недоступными, но на сервере продолжают сохраняться, занимая место на диске сервера. Есть ли способ удалить их и с сервера? Что нибудь вроде сборщика мусора?

     

    В IRC OC такая же тишина как и здесь. По видимому определенного способа нет.

    (Либо я делал слишком много грамматических ошибок, задавая вопрос. =))

     

    Остается только написать скрипт, который будет мониторить папки файловых систем, на предмет давности последних изменений, и чистить по превышении некоторого срока.


  8. Если добавить функцию отключения постановки какого либо неудобного блока, как то факел, провод и т. п. капризные вещи? работать только с несущими строительными блоками. А картины, таблички, проводку, факелы, ступеньки размещать так как захочется или как по проекту.

    Да, можно сделать.

     

     

    Вообще, судя вот по этой картинке, мое понимание "трехмерной печати домов" немного устарело  :D

     

    post-425-0-70488600-1429933151.png

    http://oc.cil.li/index.php?/topic/560-i-printed-a-house/


  9. Как говорится в лицензии,

    "[Totoro Bank] предоставляет свои услуги «как есть», без каких-либо гарантий, явно выраженных или подразумеваемых, включая гарантии получения товара, соответствия его конкретному назначению, и отсутствию нарушений, но не ограничиваясь ими. Ни в каком случае авторы или правообладатели не несут ответственности по каким-либо жалобам на ущерб, или иным требованиям, возникшим при использовании банка в том числе при покупке, продаже либо зачаровании предметов посредством него."

    :D


  10. Моделька от Сангара :)

     

     

    {
      label="Companion Cube",
      shapes={
        -- Center
        {2,2,2,14,14,14, texture="wool_colored_gray"},
    
        -- Corners
        { 0, 0, 0, 5, 5, 5, texture="wool_colored_silver"},
        { 0, 0,11, 5, 5,16, texture="wool_colored_silver"},
        { 0,11, 0, 5,16, 5, texture="wool_colored_silver"},
        { 0,11,11, 5,16,16, texture="wool_colored_silver"},
        {11, 0, 0,16, 5, 5, texture="wool_colored_silver"},
        {11, 0,11,16, 5,16, texture="wool_colored_silver"},
        {11,11, 0,16,16, 5, texture="wool_colored_silver"},
        {11,11,11,16,16,16, texture="wool_colored_silver"},
    
        -- Edges
        { 1, 6, 1, 3,10, 3, texture="wool_colored_silver"},
        { 1, 6,13, 3,10,15, texture="wool_colored_silver"},
        {13, 6, 1,15,10, 3, texture="wool_colored_silver"},
        {13, 6,13,15,10,15, texture="wool_colored_silver"},
        { 6, 1, 1,10, 3, 3, texture="wool_colored_silver"},
        { 6, 1,13,10, 3,15, texture="wool_colored_silver"},
        { 6,13, 1,10,15, 3, texture="wool_colored_silver"},
        { 6,13,13,10,15,15, texture="wool_colored_silver"},
        { 1, 1, 6, 3, 3,10, texture="wool_colored_silver"},
        {13, 1, 6,15, 3,10, texture="wool_colored_silver"},
        { 1,13, 6, 3,15,10, texture="wool_colored_silver"},
        {13,13, 6,15,15,10, texture="wool_colored_silver"},
    
        -- Centers
        { 1, 6, 6,15,10,10, texture="wool_colored_magenta"},
        { 6, 6, 1,10,10,15, texture="wool_colored_magenta"},
        { 6, 1, 6,10,15,10, texture="wool_colored_magenta"}
      }
    }

     

    2015-05-28_18.38.11.png

    • Нравится 2

  11. Помню на C&S возвращался с шахты с роботом в инвентаре.

    Смотрю домик стоит, беленький, красивый. У входа - кнопка как звонок. Ну я решил - позвоню =)

    Бац! Под ногами открылся люк и я лечу в лаву.

    В общем то ничего противозаконного в ловушке той нет, но чертовски обидно было. Особенно за робота.

    • Нравится 2

  12. схему распаковал запихнул в робота все как написано было, с строительными блоками не совсем понял что да как распихивать

     

    Насколько я помню он начинает на своем мониторе запрашивать материал, и ты пишешь ему в каком слоте у него он лежит.

    Раскладываешь как хочешь.

    Когда материал кончается, он просит пополнить такой-то слот.


  13. OpenComputers Patch 1.5.12

     

    Добавлено:

    • Креативный APU.

    Изменено:

    • В креативном планшете теперь есть геосканер и навигатор.

    Пофикшено:

    • Краш, если поставить серверную стойку на высоте y 0/255.
    • Возможность поставить апгрейд на полет в устройство, в котором они не имеют смысла.
    • Проблема при продолжении работы с AE2 крафтовыми столами, после загрузки чанка.
    • Роботы теперь могут запускать других роботов командой use с параметром sneaky = true (если это разрешено владельцем).
    • Сообщение в ассемблере о "недостающем GPU", если в конструкции уже присутствует APU.
    • Нравится 2

  14. Я ее запускал, робот поднимался на один блок выше себя и замирал при старте, на мониторе ноль эмоций. Давно видел англоязычное видео где черепан строит шематики используя сундук подключенный к АЕ, проталкивая блоки и разворачивая в трудные места поршнем.

     

    В стартовом посте описано как правильно запускать. Там ему распакованная схема нужна.

     

    Да, я же говорю, чтобы снимать видео, надо уже полноценно допилить программу.

    Может кто-нибудь заинтересуется и напишет свой вариант, более крутой:)

×
×
  • Создать...