cyber01
-
Публикации
617 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем cyber01
-
-
Только что, 1Ridav сказал:дарили серв для запуска майнкрафта, а не домен
А, ну теперь пазл сошелся, я помню дарили :))
-
2 минуты назад, 1Ridav сказал:Никогда не говорил, что дарили. Купил его с первого дня. была лишь скидка на первую покупку от самого регистратора
Странно, я отчетливо помню почему-то, что ты говорил о подарке, что какие-то ребята знакомые подарили т.к. у них проект раньше на этом домене был. Может путаю, давно это было, да и уже не важно наверное, главное проект еще жив)) Даже если ты забьешь на домен, я думаю проект просто переедет на новый домен (opencomputers.ru мой же :)) и продолжить жить дальше.
-
4 минуты назад, 1Ridav сказал:Ну домен я выкупил сам и плачу за него всё это время, а сайт нужен был для того, чтобы объединить людей, которые задают вопросы, чтобы они сами друг другу могли отвечать
Ты вроде говорил, что тебе его первоначально подарили, и да, за домен - твоё, мой только хостинг
-
14 часа назад, Oleshe сказал:Не корректно задавать такой вопрос, но на чём стоит ваш сайт? Это ваш сервер, или аренда, откуда он? Если аренда сколько просят? Он всегда онлайн, вот и стало интересно. Хочется узнать откуда сайт появился и если есть его история. Откуда пришла идея его сотворить?
Раньше была аренда на дружественном нам хостинге, по факту весь сервер принадлежал нам (можно сказать мне), потом он переехал на аренду у reg.ru, где и находится по сей день. За хостинг плачу я лично из своего кармана, вот уже более 2 лет. Иногда я забываю его продлить и сайт падает, но стараюсь продлевать. Сайт появился сначала для популяризации видео, которые выпускал автор сайта и проекта - 1Ridav, потом ему подарили данный домен и собственно сайт приобрел имя.. А дальше много что произошло, сейчас проект в некотором коматозном состоянии т.к. все "выросли" и на проект не остается времени почти. Игровые сервера с уходом (формальным) Алекса стали, он просто выгорел, а форумная часть по сути живет своей жизнью, общение частично перешло в дискорд сервер, который был создан форумчанами.
-
7 часов назад, eu_tomat сказал:Важное объявление:
Игровые пароли сохраняются в в логах сервера в открытом виде
и доступны для просмотра администрацией игрового сервера.
Для предотвращения утечки пароля от учётной записи форума
рекомендуется использовать игровой пароль,
не совпадающий с паролем на форуме.
Поясняю: Официальный лаунчер при запуске требует ввести логин и пароль от форума. А при входе на сервер тот требует ввести игровой пароль. Желательно, чтобы эти пароли не совпадали.
Почему так сделано? Скорее всего, для минимизации усилий по внедрению игровой сборки в официальный лаунчер.
Будет ли это изменено в будущем? В данный момент этот дискуссионный вопрос. Есть аргументы за то, чтобы убрать аутентификацию при входе в лаунчер. Есть аргументы за то, чтобы убрать аутентификацию при входе на сервер. Есть аргументы за это, чтобы оставить имеющуюся двойную аутентификацию. Каждое из этих решений имеет свои преимущества и недостатки.
Ну или все же правильный вариант - серверу сделать обязательный online-mode, но при этом пропатчить классы библиотеку, чтобы принимала данные от лаунчера (как это было на предыдущих серверах проекта), после чего вырезать вообще эту доп. авторизацию на самом сервере, оставив только лаунчерную
-
Уже решили
-
2 минуты назад, eu_tomat сказал:Ранее оно где-то у тебя на хостинге лежало. Но что, если @Wolframoviy изменит сборку? Куда он должен будет её залить, чтобы лаунчер смог её обновить на компьютерах игроков?
оно валялось и валяется на моем сервере уже несколько лет фактически (года с 2016/2017). Я же пишу, при необходимости я дам все необходимые доступы. Т.е. он сможет загрузить файлы сборки, файлы профиля, а лаунчер эту подтянет это при попытке запуска.
-
Только что, eu_tomat сказал:А как это прикрутить? Какая для этого нужна инфраструктура? Откуда лаунчер будет скачивать сборку?
Оттуда же, откуда и ранее, сборка и профиль для нее лежат там же, где сам лаунчер, при необходимости все нужные доступы я смогу предоставить.
-
5 часов назад, eu_tomat сказал:Места хватает. Скорее всего, @Wolframoviy выбрал dropbox как временное и при этом понятное ему решение. Если потребуется, я подниму web-сервер на том же хосте, но я пока не понимаю, каков будет регламент работы с ним. Будет ли там статический контент или динамический, в какие каталоги и кому следует разрешить доступ, как будут синхронизироваться файлы сервера и клиента и т.д.
Когда у меня будет понимание работы этого лаунчера, я настрою всё что потребуется.
А как эта авторизация настраивается? Я уже слышал предложение прикрутить авторизацию к аккаунтам форума, но я не уверен, что нам стоит так поступать. Учитывая дырявость Майнкрафта, я бы предпочёл отвязать пароли форума от паролей в игре. Можно, например, на форуме прикрутить какую-то страничку для ввода игрового пароля, но это если @cyber01 согласится этим заниматься. Или можем сделать независимую авторизацию на страничке игрового сервера. Но как эта авторизация настраивается, я не знаю. Если сообщество мне подскажет как, то настрою.
Да, дискорд хорош для оперативного обсуждения, но там информация может потеряться и вообще остаться незамеченной. Там много разных разговоров, и бывает сложно следить за нужной темой.
Ну или прикрутить это к существующему лаунчеру и всё... где уже фактически все и так есть
-
А что такое brainfunc?
-
-
@prop ага, а мне вот захотелось "добавить" в виде фикса что-нибудь вроде дырки log2j. Без открытых исходников эти самосборки могут представлять опасность для всех игроков
-
@prop Со скрином примерно так получается:
screen -p 0 -S ddss -X stuff 'say Рестарт через полчаса^m'
Как говорится на вкус и цвет все фломастеры разные.. Кому как удобнее, кто как умеет, как проще. В принципе от способа запуска и поддержания запущенным различается возможность управления и не более, так что, что systemd вариант, что screen/tmux, что docker (привет панелька pterodactyl) -все имеют право на жизнь
-
1 час назад, prop сказал:собрать forestry, mips, thistle и opencomputers.
нахрена?
-
@eu_tomat в базе, плагин назывался coreprotect, активно использовался во всех сборках CC. Иногда (если не удалять архивные данные) база разрасталась до нескольких гигов
-
радужные таблицы решают (ну и коллизии иногда)
md5 уже давным давно не безопасный
-
-
Может я конечно что-то упустил, но давно md5 отдает байткод? Всегда же хеш был в hex представлении 32 символьный
-
1 час назад, rootmaster сказал:емае ты устоновил мою оболочьку, в этой теме реально мод а ты устоновил из другой темы, а пороль там захеширован md5тым удачи брутфорсить
а дай хеш, вот просто ради интереса
-
Да норм пинг же :))
-
Только что, eu_tomat сказал:Подозреваю, что тебе как-то помогли дополнительные права, выданные на строительство спавна.
группа VIP называется...
-
9 минут назад, Asior сказал:Увы тут нет ни лаунчера ни сервера. Сайт просто как коллекция программ.
ну фактически оно есть, просто заархивировано и сложено в другом месте.
-
-
Я немного другое спрашивал) Рост у растений идет N тиков при соблюдении условий. Твоя прога чисто свет вкл/выкл или влияет именно на тики?

Крашется сервер как исправить?
в Запуск сервера Майнкрафт
Опубликовано:
@Abobus228 тебе же черным по белому пишет:
in 'string', line 59, column 20:
outdated-client: &c&lKesli&f&lWorld §8▪ §7Версии ...
^
expected alphabetic or numeric character, but found &(38)
in 'string', line 59, column 22:
outdated-client: &c&lKesli&f&lWorld §8▪ §7Версии с ...
Что ожидаются "буквы" и цифры, а у тебя там еще и раскрашивание цветом через §8.
Убирай этот мусор, оставив только буквы и цифры, либо попробуй обернуть всю строку в кавычки (но думаю не прокатит)