Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'заказ администрации'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • some blog name
  • Дача Игоря
  • Путешествия Xytabich'а
  • Рецепты программирования
  • Шкодим по крупному
  • 123
  • mineOS и её удивительный мир
  • Поляна говнокода Bumer 32

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Моды и плагины
    • Жалобы
    • Ивенты и конкурсы
    • Файлы
  • Общение
    • Задать вопрос
    • Обратная связь
    • Беседка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Корзина

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


ICQ


Yahoo


Jabber


ВКонтакте


Город


Интересы

Найдено 7 результатов

  1. В общем, хотел использовать плагин кое-где местами, для доп. информации и помощи в ориентировании на сервере, но что-то он мне не очень нравится. Бывает, рандомно, он как-то глючит (правда очень редко), а именно надпись ночью очень плохо видно, тоже как-то оно не понятно, когда это происходит. Его я тоже буду использовать, но хотелось бы лучше мониторов ОС натыкать везде, где это можно и поменьше использовать голограммДисплей плагин. Не нравится он мне немного почему-то. Как-то по-детски это немного выглядит. Да и грех это смертный на компосервере юзать каких-то энтитей с именами плагином спавнить. Нужны компы... Много компов. _________ЗАКАЗ_______ 1. Требуется программа (болванка), которая рисует любой текст для локаций, спавна, магазинов и пр.. Текст я сам придумаю. Никаких кнопок, "листаний" не нужно.(а то как обычно, один игрок читает что-то на спавне, а второй троллит и тыкает безумно по кнопкам, как дурень) Просто монитор в роли таблички красивой цветной должен выступать (как вариант, он сам иногда меняет инфу в цикле, как гифка) 2. Требуются решетки, как на мцскилл проекте, и цепи (звено полное, и сверху снизу полузвенья в блоке), то есть решетка и цепь - стыкующийся блок по горизонтали и вертикали соответственно. 3. Требуется одиночный кожух к банкоматам (цвет голд или металик пока, черно-белая клава). Требуется два варианта (фронтальный, когда комп замурован в стену, и полный, то есть когда комп и моник находятся на открытом пространстве, то есть "крышки" должны окутывать системник и моник со всех сторон, кроме днища) Референс в спойлере ниже. ____________________ Награда: цепь + верхний и нижний пятак к цепи - 75 очков репутации решетка - 25 очков репутации ОС моник-таблика - 50 очков репутации ОС моник-табличка + функционал гифки + доп. функционал какой-то эпический на ваш выбор(может какая-то иконка принтится в шапке и прочее прочее) - 100 очков репутации + рес Фулл кожух банкомата - 100 очков репутации + рес. Примечание. Инфо доска должна быть красиво оформлена, а не просто набор из set.стринг(текст, позишн) Она должна быть красивой, удобной для администрирования, понятной и функциональной, чтобы ней было любо-дорого пользоваться админу, а игрокам удобно получать и видеть любую инфу в любом месте. Текст центрируется или выравнивается по краю и т.п. Размер она свой понимает и т.д. Может какой-то текстовый файлик с тегами отдельный , а доска сама все красиво разместит. Размер шрифта ицвет может как-то указать и пр. То есть чтобы любо-дорого ее было юзать, а не полчаса 5 надписей подгонять на ней. Будут отобраны самые лучшие работы, естественно (к сожалению). Также будут выданы ресы или шмот, или хардварэ ОС на сервере утешительно. Референсы (© mcskill) для заказа, можно сделать так, но можно сделать и лучше:
  2. Всем привет! Нужен мини-скриптик для облегчения некоторых манипуляций по обслуживанию и настройке сервера, настройки всяких сумочек путешественника(по дефолту в нее ничего нельзя запихать) форестри и прочей прочей ерунды, который из сундучка вот такую вот штуку делает через адаптер или что там у нас вообще есть. Можно даже из алмазного сундучка, точнее лучше, чтобы скриптик сам понимал размер сундучка, и считывал ВЕСЬ сундучок построчно справа налево, так как это удобно человеку читать. п.с.Если слотик пустой, ничего там писать не надо, никаких нилов или эрроров. Размер стака и кол-во не нужно, только modID:itemID:meta И сохраняет в файлик это все добро в таком вот виде: Forestry:brokenBronzeShovel:0 Forestry:bronzeShovel:0 Forestry:kitShovel:0 minecraft:clay_ball:0 minecraft:dirt minecraft:flint:0 minecraft:gravel:0 minecraft:netherrack:0 minecraft:sandstone:0 minecraft:soul_sand:0 Наградка: эпическая кирочка титановая, ну и само собой +100 очков репутации по дефолту за заказ выполненный.
  3. Нужна навигационная самостоятельная программа для мода SGCraft для обеспечения сюжетной телепортации на новом сервее (пример на видео). Анимация и графика, как на видео, совершенно не обязательна, скорее даже напротив, абсолютно не нужна. Важен только понятный интерфейс и реализация функционала самих Звездных Врат, обеспечивающая выполнение удобной телепортации в любые доступные врата. ПК(монитор) - один блок. Конкурс имеет только одну задачу - вовлечение в процесс участников проекта.
  4. Фуууууух. Наконец-то жизнь наладилась благодаря "Операции Dream Server". Игроки сами хотят моды, их ставят, в них играют, сами воюют с друг-другом и сами там решают, чё по чем, обнимаются и целуются с крафтами, конфигами, печками и лагульками, горячо спорят о модах и сборках и не трогают админов)))) Я даже спать стал более спокойно и радостно просыпаться Мне даже перестали сниться кошмары, автокрафтилки и лаги. К.А. наконец-то может вздохнуть спокойно, поиграть в майн именно с компьютерами, пописать программки, заняться сайтом и прочее. Прощай вайн, летящие какашки, нытье и лагульки с модами и фиглюшками всякими типа термалок, печек, трубок и затычек с магма-крусиблами и печко-дробилко-экструнделями)))))) Теперь это все на совести игроков. И игроки счастливы, что им отдали сервер для их модов и сборок, и админы. Ураааа))) Ну окей. Немного отвлекся на эмоции. И так. На ИТ лайт я затеял и начал писать сразу миллиард программусек, скриптиков, настраивать много плагинчиков и прочего. Самому тяжело все делать и бывает немного лень. А на форуме много игроков, грамотных программистов. Вот и решил просить помочь. На ИТ мне нужен автомат напитков, типа кофе-машины всем известной. Там будет немного всяких опасных штук крутых, оружие, сюжетные жители, что-то можно у них получить, выполнить квестик, например набить 100 пауков ( или собрать паутинки) и поменять у Хакера Васяндры все это на сетевую плату или флешку. А флешку можно поменять на мощный проц и прочее. Интереснее бегать по миру. Нужно будет кого-то найти в каком-то подземелье или хижине и т.д. ИК перестроен немного и т.д.. Все это еще может сопровождаться ПвП и опасностью встречи в мире сильного моба или игрока. На этот случай не помешает хорошенько тяпнуть 100гр для храбрости с друзьями перед боем под сочный бифштексик. Нужна на ИТ-лайт вот такая машинка: Как это должно выглядеть в ОС: требуемый пример мордофейса (фотошоп) Программка детская до ужаса. Если взять мою программку Банк опыта и с ней поработать, можно без труда сделать автомат напитков за очень короткое время. Регистрация и перехват компа на аддюзера там уже реализован. Желтые кнопки просто подготавливают переменную из таблицы и принтят в инфо-окно о текущей покупке. Кнопка [купить] выдает памфурик и снимает деньги (UU или опыт, пока не важно) со счета. Кнопка выход удаляет юзеров и разблочивает комп, в экране приветствия можно написать что-то о вреде алкоголя и не пытайтесь повторить это дома и в таком духе. При покупке можно активировать окошко, в котором будет анимация наливания жидкости в емкость виде прямоугольника без верха и растущий уровень заливки в нем (одна строка за 0,5 секунды, цвет из таблицы напитков можно тоже сделать кастомный) и потом КБ уже гивает памфурик и кнопочное меню возвращается взад опять. Исполнительная команда выдаст бутылочку с эфектом сопротивлением урона на 20 мин. /give AlexCC 373 1 0 {display:{Name:Безумный крипер,Lore:[Адский напиток, добавляет силушку богатырскую]},CustomPotionEffects:[1:{Id:11,Amplifier:4,Duration:24000}]} теги, свойства, показ частичек (партиклсы и пр.) вы найдете без труда на Вики (NBT) там же и ИД эффектов. Полет фантазии не ограничен. Можно сделать кастомно набор свойств коктейля и рандомное имя, мол как вы кофе покупаете, со сливками и без сахара и т.д. (но там сложнее будет формировать строку, а также улетит фича автомата с готовыми напитками, про свойства которых можно узнать у бармена в диалоге где-то и т.д.) Но торговый автомат настоятельно желательно исполнить именно так, как на картинке. Никакой консольщины(!), как там Монстрик делал в банке опыта, вручную вводил там с клавы что-то, какие-то лепешки принтил летающие и артефакты графические))). Мы живем в сенсорном тач-веке и три пальца на тачпаде. Виндовс 10 на дворе уже, аниме и полет человека на Марс на днях!!! Награда: медаль "На Крыльях славы". За отличную реализацию, с юмором и финдиклюшками, анимацией и прочее - орден "Помощник администрации". А также ресы на ИТ-лайте (квантовый грави-нагрудник, лук "Мечта программиста", Кирка с адскими зачарками на лут и скорость, квантовая бронька, ПК 3 уровня в сборе с периферией, робот, 1 ультиматка, 500 золотых монет, 100 алмазных монет, промо-код на 1000 UU) Примечание: Если будет несколько работ, не переживайте, призы получат все участники с готовыми и работающими программами, отвечающими техническим условиям заказа, но немного меньше, чем победитель, естественно. Удачи в программировании и заранее спасибо за помощь!
  5. 4-я батаре-я-я-я-я! Приготовитс - я-я-я! Осколочно-фугасным! Дальность, 30 ! Прицел, 180 ! По противнику! По команде! Из всех орудий! ОГОНЬ!!!!!! Все вы знаете, что на сервере у нас монстрики немного нагловатые и апнутые, и зачастую доставляют игрокам массу неудобств. У некоторых игроков пуканчики пригорают и выстреливают так, что игроки улетают на околоземную орбиту от злости, что крипер взорвал их и все добытое честным трутом в шахте пропало безвозвратно. Я решил компенсировать этот "недостаток" игры. Думаю многие знают, что в Японии в каждом учреждении официально есть комнаты психологической разгрузки, где висит чучело босса (начальника) и на обеденном перерыве можно пойти его и попинать, поплеваться и выместить всю злобу, а на рабочее место вернуться счастливым. Решил на сервере открыть тир, где каждый желающий может прийти и отдохнуть и снять с себя всю злобу и обрушить на зомби сокрушающий артиллерийский удар. В 1.7.10 есть интересная фича у командного блока (setblock c параметрами) Мы можем с помощью ПК и комблока засетить у среза ствола по направлению оружия активированный динамит с параметрами скорости и направления движения и временем подрыва. По сути у нас будет настоящая пушка, стреляющая активированым динамитом с некоторыми допустимыми отклонениями по вертакали и горизонтали. Ствол, понятно, поворачиваться не будет, но динамит будет лететь прицельно по врагу и наносить ему огромный урон. Пушка с интервалом сетинга в 0.2 секунды будет сеять хаос и разрушение. От зомби будут только ошметки лететь. Самих зомби сетят ванильные схемы (спавнеры, раздатчики и прочее) но нужно их ставить в маленьких бункерах или в потолке, куда не может помасть динамит. Лучше выбрать вариант сетинга ком.блоком программно на определенных случайных координатах тира по площади или в глубину направления атаки. Варианты сетинга врага и вероятность появления тех или иных зомби зашиваем в программку (конфиг) Это может быть как группа криперов из 10-15 человек, так и полсотни зомби, или с редкой вероятностью сам босс Иссушитель. Мир на сервере я создал отдельный, маленький, ПвП отключено. ТП через варп точку /warp War. Тир запривачен админкой. Описание программки: Игрок, одолеваемый жаждой мести, берет с собой пару алмазиков и варпается к тиру. На мониторчике он видит слово PAY Возле монитора есть воронка, в которую он кидает алмазики. При первом же алмазике слово PAY меняется на PLAY и над словом висит или количество алмазиков или выстрелов. Чем больше кинешь, дольше поиграешь. При нажатии на сенсорную кнопку экрана PLAY - понеслась жара! Комблок сетит определенное время суток в мире War, передний край тира подсвечен, зомби на нем не спавнятся. Так же ком.блок чистит мир от излишков зомби в радиусе (/butcher) Стартует таймер игры в зависимости от количества кинутых алмазиков время разное (1алмаз - мин. игры, например, не важно пока) так же начинает работать функция сетинга монстров в глубине тира по направлению атаки. На экран выводится 4 кнопки (прицел ВВЕРХ ВНИЗ ВПРАВО ВЛЕВО и ОГОНЬ) Есть вариант гашетку вывести на нажимную плиту возле пушки, тогда пушка стреляет, пока есть сигнал. Интервал между выстрелами, 0.2-0.3 секунды. Кулдаун пушки после 60 выстрелов на 10 секунд с выводом на экран о перезарядке. Во время перезарядки кнопок корректировки огня нет. Кнопки огонь тоже. Пушка остывает. По окончании кулдауна сстреляемдальше. При нажатии на кнопочки ВЛЕВО ВПРАВО ВВЕРХ ВНИЗ ПК меняет параметр отклонения полета снаряда. Нажатие на кнопку огонь - ПК делает 5 выстрелов и ждет клика опять. При стоянии на плите например - вылетает весь боезапас магазина, пока есть редстоун сигнал. Сверху игрок видит текущие значения отклонения по горизонтали и вертикали. Изменить их больше чем допустимые, НЕЛЬЗЯ!!!! По окончании таймера ПК переходит в начальное состояние, мир чиститься от монстров, значение коичества алмазиков в автомате устанавливается на 0, параметры отклонения устанавливаются в 0, горит слово PAY. Все, что вылетело с зомби, можно засасывать воронками в полу и по трубам отдавать игроку. Воронки естественно не по всей площади, а только в некоторых местах тира. Есть вариант на переднем крае сделать или полосу из нажимных панелей или блок линейного полосного детектирования из ОС, и как вариан реализовать имитацию прорыва зомби. В этом случае или принудительно заканчивается игра, или игрока киллит ком.блок, погиб в общем смертью храбрых. Но тогда надо делать регистрацию и закрыть передний край тира стеклом. Сами знаете, это майкрафт и игроки будут мешать, прыгать и мордочкой в экран лезть, а саму комнатку для стрельбы изолировать. Нажал Играть, дверь закрылась и никто не мешает. Но это уже мелочи. Экран корректировки стрельбы: Установка: АМИ, ком.блок., ПК, сенсорный монитор, трубы БК, воронка, гейт на детектор пролета алмазика, фильт(алмазная труба) Награда: Медаль "Помощник Администрации" и медаль "На крыльях славы" 2 месяца на команду Полет, Еда, Здоровье. Программа в Зал Славы, если будет работать так, как оговорено. Заявка в хелперы без голосования. Пак дорогих ресурсов в игре. Как это все будет выглядеть:
  6. Не могу въехать. На 1.6х есть, на 1.8 есть этот мод, http://www.curse.com...craft/exp-chest, а на 1.7.10 нет, что ли? Хорошая штуковина, опыт сохранять. Если его нет или Монстрик не сможет сделать эту прогу, администрация будет очень сильно опечалена. Но если этого мода нет, но Монстрик этот мод реализует на ОС (а сразу скажу - это сделать легче простого ), с шансом 99% К.А. вернет Монстрика в родные пенаты на сервер(если там не будет рекурсивных функций) Интерфейс должен быть таким, каким он есть в моде!!! (ползунок, кнопоська выгрузить опыт, кнопоська забрать опыт) Эндер-сундук опыта не нужен. Такая хреновина будет стоять как минимум в банке, но с развитием инфраструктуры, дорог, телепортов и жизни на ИТ их будет больше. Отображение на сайте текущего опыта игрока администрация, переборов лень, прикрутит сама. Главное - это аутентификация (ПК сразу получает текущий опыт игрока, игрок ползунком может выставить, сколько выгрузить/загрузить опыта) Комп должен сам "разлогинится" и почистить юзеров при таймауте, при первом тычке ПК переходит под управление юзера. Но можно и свою реализацию сделать. Полет фантазии не ограничен. Главное - идентичный функционал, как в моде Eхp Chest. Комлектующие: Системник, монитор минимум, остальное по желанию=) Это партийное задание для Монстрика!!! Награда: вайт, медалька "Крылышки олвейс славы" GO!!!! https://www.youtube.com/watch?v=hYLwzJfxZVU
  7. Программа "Полицейский" Описание программы: В чем суть проблемы? Например Вася приходит в банк, закрывается в комнате торговли, при этом на нем квант и нано-сабелька. Далее он выходит из игры и ждет какое-то время. Приходит в банк Петя, в кожаной броне, трясущимися руками принес 15 кусочков золота, чтобы продать и купить стержень ифритика или алмазик. Он чувствует себя в безопасности, так как он в админ-привате, с терминала он закрыл бронированную дверь за собой и радостно торгует с банком, он сам в комнатке. По трубам летают кусочки золота, черепашка выплевывает Пете алмазик, и тут Вася заходит в игру. Согласно механике Майнкрафт, Вася при логине оказывается в той же точке, в которой был последний раз! Он начинает мешать Пете, выхватывает ресы, крутится, тыкается в комп мордочкой, а при наличии лазера еще и Петю, чего, доброго, и прихлопнуть может. Лазер не отлавливается запреткой на ПвП в админ привате, например. Чтобы его не запрещать на использование и прочее, и нужна такая программа, ну а также, чтобы не было такого анал-карнавала в банке, да и не только в банке, а везде, где предусмотрены торговля и обмен и уединение игрока в какой-то комнате. Если все улетели из комнаты, банк по истечению таймера сам опять открывает бронированные двери. Вы огляделись, да, никого рядом нет, закрылись и спокойно торгуете. Вот такие пирожки Что должна делать программа: 1. Событие, которое отлавливает AMI блок "player_login" При логине в игру на определенные коры (запрет зона, например, х=100:150 z=3200:3300) данный игрок отТП-шивается на спавн (коры спавна), на игрока заводится отдельный одноименный файл(если его нет) в папочке "Нарушители", в который заноситься(добавляется) количество нарушений(общее число) Ругать за это сильно не будем, но для статистики нужно. В файл же общего лога в корне программы добавляем это событие (, , ) на экранчик можно выводить ТОП-10 нарушителей например. То есть раз в 15 минут в фоне считывать все файлы и выводить 10 самых опасных преступников на экран при нарушении вызвать функцию typeОffense(user_name, type_offense), ее оставить пустой, это для штрафа, я в нее добавлю небольшой штраф за нарушение - снятие денег с банковского счета по гет-запросу к базе SQL админам, если они есть, принтится в личку или на почту сообщение о нарушении по игроку срабатывает сигналка в точке установки системы (спавн, банк, казино и прочее) нарушителю в личку или почту отправляется уведомление о штрафе и причине. 2. Событие, которое отлавливает радар(или любой детектор инвентаря) id=4150:(1-26) Лазер. Это параллельный поток, он не зависимо от события логина, постоянно сканирует игроков в радиусе на предмет запретки в инвентаре и просто их не пускает в зону, отфутболивая игроков-нарушителей с нее. при наличии у игрока списка запрещенных предметов в инвентаре (оружие, наркотики, уран и.т.п. ) игрок с запретной зоны(где нельзя иметь подобны вещи) отТП-шивается куда-нибудь, не важно, в какую-то нейтральную зону например, или вообще в тюрягу цепочка дальнейших событий та же, лог, сообщения, аларм и предупреждение, штраф. Состав установки: Установочка размещается где нибудь в бункере под спавном или банком или казино, не важно. ПК (любой) АМИ (радар), ком. блок. экранчик(любой), система аларма (звуко-свето сигналка возле установки + сенд месседжа в личку Админам при их онлайне или на игровую почту) Награда: орден "Помощник Администрации", квантовая панель ASP-3 шт. На месяц команда полета и скорости бега x10. Квантовый заряженный сет брони. Примечание: моды, АПИ, периферия сильно изменились или работают с косячками на 1.7.10 по сравнению с 1.6.4., если по какой-то причине что-то нельзя реализовать с той комплектацией модов и аддонов, которая у нас есть - немедленно сообщите в этот топик! local ami = peripheral.wrap('bottom') local commandBlock = peripheral.wrap('top') current_time = 'time unknown' Модуль для получения в фоне более менее точного времени current_time , время уточняется на сайте раз в 60 секунд, мгновенно время тяжело получить с сайта http://www.timeapi.org. local function GET(url) local l = http.get(url) if l then local retValue = l.readAll() l.close() return retValue, true else return nil, false end end local function timeFormat(t) return string.sub(t, 1, 10)..'-'..string.sub(t, 12, 19) end function getWorldTime() while true do repeat response, state = GET('http://www.timeapi.org/pdt/in+9+hours') until state current_time = timeFormat(response) sleep(60) end end Командный модуль: local function sayMsg(msg, user_name) commandBlock.setCommand('/say '..msg) commandBlock.runCommand() end Модуль штрафов(оставить пустым): local function typeОffense(user_name, type_offense) end Документация AMI
×
×
  • Создать...