Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Дерево'.
Найдено 2 результата
-
Не знаю, как вы, а я периодически сталкивался с проблемой нехватки угля/дерева. Поэтому сделал вот такую небольшую программку для робота Требуемые улучшения: - Притягивающий луч - Контроллер инвентаря - Геолизёр - Большой топор из тинкера Остальное по желанию Чтобы скачать программу, пишем pastebin get FQeCHETF woodman https://pastebin.com/FQeCHETF Чтобы получить помощь, пишем woodman help http://imgur.com/a/EbydN Перед запуском программы уясним сразу: первые 4 слота - обязательно саженцы, слева от робота(если смотреть в лицо) - сундук, также не помешает зарядник, ибо если уровень зарядки опустится меньше 25%, он будет ждать зарядник. Когда зарядник подключен, а уровень заряда меньше 25% - заряжается до 50% и продолжает работу Также, если во время работы кончаются саженцы, он замораживается и ждет, пока их положат, периодически издавая писк. На старте может подвисать, но ненадолго Чтобы запустить робота, пишем woodman start X Y delay layers layer_h IsCoal где X и Y - размер фермы по X и Y(вид сверху), delay - задержка в секундах, layers - количество слоев, layer_h - высота одного слоя(только если слоев больше, чем 1! Если слой только 1, этот пункт не писать), IsCoal(true/false) - угольная ли ферма(просто изменяет количество tb.suck() после рубки дерева, для экономии времени). Например: woodman start 10 8 3600 3 10 false woodman start 10 8 1800 1 true Также планируется добавить сохранение данных в файл и запуск программы с использованием сохраненных данных, а не вводить каждый раз Еще скрин: http://imgur.com/a/xvcKi В случае, если робот разрядится меньше 25%, то система просто не даст ему поехать, а будет ждать зарядник, либо, если он подключен, ждет, пока робот не зарядится до 50% Если робот встретится с мобом, он не собьется, а будет бить, пока не сможет пройти дальше Требуемое расстояние между деревьями - 1 Не рекомендую использовать мультислойность, если размер сетки - 1*1. Он просто завершит работу ._. P.S. Также, если надо, могу записать кратенький видеогайдик А зачем я вообще спрашиваю? Все равно когда-нибудь я запишу
-
OpenTimberMan это авто лесоруб на OpenComputers ПРИНЦИП OpenTimberman работает на одном роботе и принцип таков: Робот ищет перед собой блок дерева (ферма должна быть плоская) если, не находит, то движется дальше, и так пока не найдёт блока дерева, использует костную муку на блоке или саплинге 5 раз(на всякий случай), дальше рубит блок спереди ,потом он рубит блок сверху и летит вверх, и так пока не перестанет находить блоки впереди, тогда он опускается и ищет дерево дальше. Пост будет дополнятся. ферма должна быть такой(вместо глоустуона может быть любой другой блок):
- 7 ответов
-
- OpenComputers
- Авто-Ферма
-
(и ещё 2 )
Теги:
