Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Мод'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • some blog name
  • Дача Игоря

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Моды и плагины
    • Жалобы
    • Ивенты и конкурсы
    • Файлы
  • Общение
    • Задать вопрос
    • Обратная связь
    • Беседка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Командный центр
    • Архив

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


ВКонтакте


Gtalk


Facebook


Twitter


Город


Интересы

Найдено 4 результата

  1. Короче я тут встал однажды утром, и внезапно мне в голову пришла идея для мода к Майнкрафту. А что если запретить по дефолту все крафты кроме, скажем, крафта деревянных инструментов? Все другие рецепты выдавать только как лут с мобов (или ещё за какие-нибудь достижения), в данджах и т.п. То есть убил монстра - с него выпал свиток. Читаешь и получаешь новый рецепт. Свитки можно разделить по уровням - деревянный, каменный, железный и т.п., но не показывать какой рецепт там внутри. Игроки смогут обмениваться свитками друг с другом, торговать. По моему клёвая идея для PvP / Survival сервера. P.S. Если такой мод уже есть, киньте ссылочку.
  2. Галактикрафт - мод позволяющий улететь в космос. Весит немного, добавляет "базу" для добавления аддонов на планеты, спутники, звезды, и системы. По дефолту стоит Марс, Луна, и возможность создания космической станции на орбите Земли. Какое отношение мод имеет к тематике сервера? Для начала - автономные, контролируемые компом полеты беспилотных грузовых ракет. Это дает возможность прогерам делать программы планетарного масштаба. Буквально! Орбитальные станции, наполненные доверху аппаратурой для поддержания кислорода и энергии, заправки топливом ракет, орбитальные АЕ системы, и всем рулит запущенная прога на компе. На станции без приглашения нельзя, кроме объявленных публичными. Это означает возможность достойной альтернативы приватам. Мобы на других планетах очень опасные. А если учесть опасность задохнуться или застрять без топлива, это может добавить немного хардкора на сервер. Куча неконфликтующих аддонов. А это значит, что у вас есть огромный выбор в создании галактики. И это учитывая, что я на своем лаптопе тащил сервер на версии 1.7.10 с двумя людьми на нем, вечно что-то взрывающими и портящими и сам там сидел. Ни у кого ничего не лагало. Скрины: Сайтик с аддонами: http://forum.micdoodle8.com/index.php?forums/addons.11/ Сам мод: http://micdoodle8.com/mods/galacticraft/downloads Ну вот, а если там появится грег... Там еще на орбите крайне удобно термоядерку ставить
  3. Привет всем. Предлагаю добавить мод MineFactory Reloaded. Мод добавляет множество полезных механизмов . Например: Planter - садовник. Работает от энергии BC (Вообще все механизмы из данного мода работают на энергии из BC, Thermal Expansion). [/size] Harvester - сборщик (Назовем это так). Благодаря этому механизму и Planter'у можно создать автоматическую ферму, любую.[/size] Fisher - рыболов. Для особо ленивых ловит рыбу каждые ~40-45 секунд.[/size] Также мод добавляет Резиновое дерево в генерацию мира (Конфуз, т. к. нету вайпов [/size]). Чтобы получить резину, достаточно срубить дерево. [/size] С помощью мода можно сделать фермы: любых культур (Арбузы, тыквы, пшеница, картофель, и т. д.), деревьев (Даже ферму резины), молока, шерсти, кожи, и другие.
  4. Был проведен "консилиум"" с Главным ордена К.А. (Кровавая администрация) Группа совещавшихся пришла к заключению: Мод КК опасен, так как может создавать неограниченную нагрузку на процессор и память сервера, даже один игровой ПК. В моде КК нет никаких ограничений на использование памяти и ресурсов сервера. Администрация приняла беспрецедентное решение планомерно и постепенно уйти от устаревшего и не развивающегося мода. КК не имеет фейковой системы, что совершенно исключает его использование в мире с приватами, в частности черепах. огромная дыра в реднет, никакой защиты данных пользователей и отсутствие защищенных каналов. часто не срабатывает startup после принудительной перезагрузки сервера в случае лага (зависания) мод не идет в ногу со временем, не адаптируется под игру на паблик серверах упорно много лет и т.п. (за 4 года было добавлено только окрашивание черепах, планшет и смена инструмента черепахами) мод имеет миллион дыр и может потенциально легко вызвать выход сервера и строя или нормального рабочего устойчивого режима. Огромная просьба администрации! Перенести все свои программы, которые существуют только в игровых ПК во внешнее хранилище данных, например, пастебин. Операция "Тайфун-1" вступает по плану в активную фазу в понедельник 20.04.2015 в 22:00 МСК. Мир будет полностью очищен от модификации КК. Но есть одно НО. Некоторые аддоны не работают без КК. С удалением КК отваливается OpenPeripheral, immibis-peripherals, MoarPeripherals, поэтому, КК будет возвращен, но полностью будет отключено взаимодействие с ним и все крафты. Мод ОС перспективен и развивается стремительными темпами, постоянно фиксится и улучшается функционал. Он должен стать флагманом модов нашего проекта. П.С. Главный более месяца обдумывал это решение. И оно ему далось очень не просто. Я полностью тоже с ним согласен.
×
×
  • Создать...