Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'браузер'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • some blog name
  • Дача Игоря
  • Путешествия Xytabich'а
  • Рецепты программирования
  • Шкодим по крупному
  • 123

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Моды и плагины
    • Жалобы
    • Ивенты и конкурсы
    • Файлы
  • Общение
    • Задать вопрос
    • Обратная связь
    • Беседка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Корзина

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


ВКонтакте


Gtalk


Facebook


Twitter


Город


Интересы

Найдено 4 результата

  1. Почти с месяц назад я представил во флудилке пару скриншотов разрабатываемого мной браузера и приличному количеству людей оно тогда понравилось. Поэтому сегодня, спустя пол года кодинга, нескольких переходов с одного движка на другой и кучи потраченных нервов я могу наконец представить его вам. Знакомьтесь, Memphisto. Примите во внимание, что браузер находится в тестовой стадии, еще предстоит сделать много всего, поэтому возможно наличие неприятных багов (два глаза все не отловят). Основные характеристики: Используется движок NyaDraw, который является портом движка Screen из MineOS. Поэтому браузер весьма быстро (для таких ПК) отрисовывает и прокручивает страницы. Для страниц используется язык NFPL, специально разработанный с учетом особенностей OpenComputers. Поддержка гиперссылок, загрузочных ссылок, рисование векторной графикой и многое другое. Поддержка картинок формата OCIF5 и OCIF6. А так же их использование в качестве графических ссылок. Возможность просматривать страницы оффлайн, то есть с жесткого диска (полезно при написании страниц). Для поднятия своего сайта достаточно обычного HTTP(S) сервера. Системные требования: Минимальные: Процессор: Уровень 1. Видеокарта: Уровень 2. ОЗУ: 768Кб. Жесткий диск: не меньше 42Кб свободного места. Интернет карта Рекомендуемые: Процессор: Уровень 3. Видеокарта: Уровень 3. ОЗУ: 1Мб или больше. Жесткий диск: не меньше 42Кб свободного места. Интернет карта Скачать: pastebin run EUZQRkwF Репозиторий на GitHub Полезное: Руководство по языку NFPL (Network Formatted Page Language). Первый NFPL сайт - bs0dd.github.io (запущен в тестовом режиме). Руководство по графическому движку NyaDraw. Увы, одного человека слишком мало для реализации задуманного, поэтому ищутся люди, хорошо понимающие в Lua, которые смогут помочь в устранении багов и расширении функционала как языка NFPL так и браузера для него.
  2. Krutoy

    Пишу браузер-арбузер

    Новости! Теперь мой браузер будет называться "Арбузер", и будет выполнен в зеленоватых тонах. Zer0Galaxy мне помогает, и уже набросал парсинг и поиск по самым простым селекторам в CSS. Думаю, ему для полной работы с CSS нужно будет написать еще разов в 6 больше кода. Готовы первые наброски самого браузера без страниц. Закладки, навигация, строка пути. Кстати, вы можете посмотреть эмулятор экрана компьютера из OC, который можно открыть в браузере и даже посмотреть исходный код. Ядро написано примерно на 15% пока что. В следующий раз буду отрисовывать элементы страниц, подгружая их стили.
  3. Я давно уже хотел сделать простой браузер html, но знаний и времени не хватало, и вот сейчас я вам представляю pre-alpha версию своего "браузера html". Он может открывать простые странички (странички которые весят больше 4 кб) и отображать текст. Пока не поддерживает форматирование, и большинство тегов. Но чтобы получить небольшую информацию в тестовом виде можно. Пример отображение страничек: Установка и запуск: Скачать можно командой: pastebin get jNPDqSkn htmlbrowse.lua Запустить: htmlbrowse <ссылка обязательно с http:// или https://> Версия 1.0-prealpha Первый релиз
  4. Krutoy

    Пишу браузер для ОС

    Итак, начинаю большой проект - браузер реальных HTML страниц для OpenComputers. Всё началось с того, что я решил прикрутить скроллинг лога моего интернет-сервера. Потому я понял, что для этого мне нужно будет подключить GUI, и решил что это будет GML. Но мне не нравилось, что весь код контролов там распологается в одном файле. Я начал разделять отдельно. Потому я понял, что нужно перевести его .gss формат стилей на всем известный CSS, для большей понятности. От этого мне захотелось сделать методы контроллов больше похожими на DOM-элементы... И тут понеслось. Очнулся через 5 дней усиленного изучения Document Object Model, CSS стилей, парсинга HTML и многочисленных библиотек под Lua. HTML парсер на луа я нашел, и даже его начал внедрять, но потом нашел монстра похлеще, с проработанным древом наследования и множеством других функций, хотя для него пришлось переписать парсер, так как он работал с либами на C. Пока показать могу только результат работы парсера. В коричневых областях слева оригинальный файл. Парсер перебирает его по косточкам, разбирая на отдельные теги, аттрибуты и ноды. В правой части обратная сборка документа из таблицы. В черном окне - запущенный эмулятор ОС, который просто выводит текстовые данные из страницы. Красным выделены разницы в файлах. Как видите, парсер только отбросил !DOCTYPE и в некоторых местах убрал лишние пробелы. Мне согласился помочь Zer0Galaxy и написать парсер для css файлов, а так же поиск аттрибутов в них. Браузер планируется сделать так, что бы он умел открывать настоящие веб-сайты, например http://computercraft.ru/ , и выполнять в них навигацию. Из главных фич будет быстрая отрисовка, и возможность использования библиотек как интерфейса для создания GUI. Сейчас исходники весят уже 200кб. Это будет круто.
×
×
  • Создать...