Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'защита'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • some blog name
  • Дача Игоря
  • Путешествия Xytabich'а
  • Рецепты программирования
  • Шкодим по крупному
  • 123
  • mineOS и её удивительный мир
  • Поляна говнокода Bumer 32

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Моды и плагины
    • Жалобы
    • Ивенты и конкурсы
    • Файлы
  • Общение
    • Задать вопрос
    • Обратная связь
    • Беседка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Корзина

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


ВКонтакте


Gtalk


Facebook


Twitter


Город


Интересы

Найдено 5 результатов

  1. Краткий пример кода для openOS, позволяющий обезопасить ваш терминал от посторонних. Если вы играете на сервере, то наверняка сталкивались с проблемой необходимости блокировки доступа ввода данных посторонними в ваш компьютер/робота. Этот коротенький скрипт поможет вам. План действий: Итак, включаем компьютер. Пишем в консоли edit z_protect (или любое другое название файла) В открывшемся редакторе файлов вписываем (или просто копируем отсюда) следующий код: Не забудьте вписать ваш игровой ник. Сохраняем, выходим из редактора. Теперь после запуска этого файла никто кроме вас не сможет вводить команды в терминал. Отключить 'слушателя' можно командой Если вам неизвестен номер, можно отключить всех слушателей: Но это, конечно, если у вас нет каких-то важных перехватчиков. Если они есть вам следует позаботиться о том, чтобы знать номер каждого из них. Если у вас возникнет желание сделать автозапуск скрипта при включении компьютера - просто впишите название этого файла в файл .shrc После этого выключите и включите компьютер. Готово! Скрипт запустился и будет подменять строку ввода в консоль на своё поле ввода текста если ник пользователя не совпал. Вы можете добавить проверки для нескольких пользователей. Сделать это просто. Вписываем между if u~='ник пользователя' и then Вставляем так ники всех, кому разрешён доступ к этому компу. На этом всё. Успеха в предотвращении доступа к вводу скриптов через ваши терминалы злоумышленниками.
  2. Перед вами простенькая программа для защиты жилища от вторжения посторонних людей. У нее имеется два варианта авторизации пользователя - классическая по паролю и биометрическая по сенсору. Для работы программе требуется редстоун-контроллер. Команда для загрузки: pastebin run HztSLLPT При первом запуске вам предложат настроить программу для более удобной работы с ней. При вводе верного пароля компонент redstone будет излучать сигнал сверху, а при вводе неправильного - снизу. Аналогичным образом работает "биометрическая" защита - после первого успешного ввода пароля ваш ник будет занесе в базу данных, и впоследствии вы будете иметь доступ к сканеру отпечатка пальца (квадратная зона справа от клавиш)
  3. Все добрый день. Эта тема создана чтобы обсудить турели. Пишите в комментарии свои идеи использования турелей. У меня такая идея: Берём entitydetector из opensecurity (возможно несколько штук), подключаем к компу для того чтобы их сообщить и получать более большую карту с координатами игроков и мобов. В прошлой версии я использовал сканер из OpenPeripheral, который выдавал относительные координаты, но несколько таких сканеров согласовать намного сложнее чем один и это минус (а так же там радиус поменьше) Далее с базой данных мобов и игроков мы проводим фильтрацию, заносим в таблицу тех кого можно убить. А далее идут интересные куски кода. Вместо того чтобы как в первой версии закрепиться за одной целью, турель будет поворачиваться к той цели к которой ей ближе повернуться что повысит её эффективность. Второй же кусок кода будет смотреть, есть ли на пути выстрела мирные мобы/игроки. Если есть - стрелять не будет. Ибо таким образом можно встать сзади афкашника-хозяина привата и убить его. Эта часть кода не позволит убить тех кого не нужно убивать, заставляя турель соблюдать 3 закона робототехники Айзека Азимова. Другие крутые части кода можете понакидать в комментарии, было бы интересно посмотреть что вы придумаете. А так в принципе и всё что хотел сказать. 1 комп - управляющий несколькими турелями, у каждой турели свой сектор (комната за которой он не целиться) и один или несколько детекторов для обнаружения игроков. Хоть такая система и будет лагодромить, но увы красота требует жертв. Придётся не выкладывать на форум в случае успеха написанную программу, чтобы игроки не залагодромили сервер.
  4. DesConnet

    Computer Lock

    Всем Привет! Некоторые задумались о защите компютера от воров Эта программа Computer Lock позволяет защитить компютер от воров Вот Установщик http://pastebin.com/CC29JRBS пароль стоит по умолчанию:fps пароль можно поменять сделайте команду:edit lock Вот Сборка:https://yadi.sk/d/8qi9Tzrbjo9Hn
  5. Придумал способ создания защиты блоков, чтобы дрон не сможет активировать их, делюсь с вами) Смысл в том, что если дрон попытается пройти сквозь блок жидкости, то он выключится. Пример защищённой двери:
×
×
  • Создать...