Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'игровой процесс'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • some blog name
  • Дача Игоря
  • Тут был Артур.

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Предложения по улучшению игрового процесса
    • Моды и плагины
    • Жалобы на игроков
    • Ивенты
  • Общение
    • Вопрос-ответ
    • Беседка программистов
    • Беседка-флудилка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Багтрекер
    • Архив

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


ВКонтакте


Gtalk


Facebook


Twitter


Город


Интересы

Найдено 8 результатов

  1. Администрация ИТ в этой теме сообщит о всех изменениях на игровом сервере. Запреты, изменения в модах, в балансе, мелкие технические работы, фичи, вайпы временных миров, заблаговременное указание даты изменения, если это того требует, суть изменения и т.д.
  2. Предложение для игроков от Администрации! Вот, что я хочу добавить: У игрока есть одна точка дома. Это его сетхом и точка респавна. Если к нему в дом пришел незваный игрок (или несколько игроков) и на требования хозяина привата покинуть частную территорию, нарушители проигнорировали это требование, игрок в праве вызвать полицию. Для этого он набирает в чате команду: SGSC: police и все игроки в радиусе 20 блоков(к примеру) улетают на спавн со страшным дебаффом (тошнота на 20 мин, слепота и прочее или кикаются, киллятся, темпбаняться на 30 мин и т.д., по вашему желанию и результатам голосования и обсуждения) Система проверит точку респавна игрока, который вызвал полицию, просчитает координаты частной територии и выкинет всех игроков из этой зоны. Система фиксирует все на средства объективного контроля, время, место, вызов полиции, логи, координаты, точки респавнов и прочее в специальный журнал. Если у игрока нет точки респавна пока своей, и он применит систему police, система обнаружит, что это мировой спавн и накажет самого игрока. Если кто-то применит систему для хитрости, и будет бегать со своей кроватью по миру и администрации поступит жалоба, что его арестовала полиция черти где и чуть ли не у себя дома и прочее и т.п., нарушитель будет забанен на веки вечные без возможности разбана. Стоимость вызова полиции на усмотрение игроков и по результатам обсуждения (может быть и бесплатная) Как вам такой вариант введения системы охраны дома (своего привата)? Работать система будет на ОС. Нужно ли это, и будет ли это востребовано и удобно, сопутствующие подводные камни. Пишем свой мысли, предложения, соображения, комментарии. Примечание: администратора или модератора арестовать или депортировать этой системой нельзя.
  3. В игровой процесс намеренно введены некоторые программные ограничения для достижения некоторых аспектов уникального геймплея, дезинтеграции игроков по способностям и пр. Игрок, покупая лицензию, сам определяет свой дальнейший стиль игры, доступные услуги, киты и преимущества. На сервере Information Technology по состоянию на 9.11.2015 имеются следующие профессии: Примечание: с реактором сможет работать ПК, не зависимо от того, есть ли профессия у игрока. ПК+адаптер сможет составлять отчет о состоянии реакторной камеры, температуре, текущей мощности, а также износе стержней и отражателей с охладителями, а робот сможет их программно заменять из требуемого слота реактора (то есть Маг или Воин не лишен возможности заниматься ядерной энергетикой). Но Магу, Воину и бродяге прямой доступ к реактору ограничен в связи с их низкими знаниями в ядерной энергетике. Таблица будет расширяться, чтобы максимально дезинтегрировать игроков, но с учетом умеренного ограничения бродяг (игроков без профессии). Это будет стимулировать процесс голосования для покупки лицензий. Внимание: игроки с профессиями входят в группы, в которых отключен "огонь по своим". То есть Инженер не может нанести Инженеру урон тем оружием, которое работает с механикой ПвП. Естественно, кинуть под ноги зелье урона, или вылить на голову лаву можно, чем причините урон. Профессии в ТАВ листе и над персонажами устанавливают свой цвет ника, а в чате игроку при покупке лицензии приписывается значок профессии. [☕] - ИТ-специалист [⚙] - инженер [⚜] - маг [☠] - воин Купить лицензию можно через Систему глобальной поддержки граждан (Корпорация ИТ): Наберите в чате без "/" SGSC: IT SGSC: Engineer SGSC: Mag SGSC: Warrior Цены: Скрины китов: Команды SGSC (программа на ОС, построенная по принципу взаимодействия с игроком через чат/консоль и имеет абсолютный доступ к админ возможностям и плагинам, базам данных, статистике, банковским счетам, данным игроков и т.д.): SGSC: balance - получить текущие значения СКВ, UU, опыта в банке и пр. (не путать с внутриигровой валютой essentials, баланс которой можно узнать /money /balance и т.п.) SGSC: IT - купить лицензию ИТ-специалиста SGSC: Engineer - купить лицензию инженера SGSC: Mag - купить лицензию Мага SGSC: Warrior - купить лицензию Воина SGSC: alpha - немедленно эвакуироваться на спавн ОверВорлда SGSC: bravo - немедленно эвакуироваться на спавн Майнерса (мир для добычи) SGSC: savemyass - немедленно восстановить здоровье SGSC: hot-dog - немедленно утолить голод SGSC: transfer 100000 - перевести деньги со своего глобального счета (СКВ) на внутриигровой Essentials SGSC: exp 1000 - купить игровой опыт (1UU = 5 ед. опыта) SGSC: send Nick 10000 - перевод $ (СКВ) на счет другому игроку (бесплатно) SGSC: heart - купить дополнительно одно сердце (+2 ед. здоровья, макс. 10 доп. сердечек, только для воина, 50 UU) SGSC: scan Nick - получить данные со спутника о игроке (только для воина) SGSC: buff - получить конкретный бафф (только для воина)** (пока недоступно) SGSC: buffall - получить все баффы сразу (только для воина) (пока недоступно) SGSC: saveitems - приобрести способность сохранять РЕСУРСЫ при гибели персонажа SGSC: savearmor - приобрести способность сохранять БРОНЮ при гибели персонажа SGSC: savelevel - приобрести способность сохранять ОПЫТ при гибели персонажа SGSC: police Nick - вызвать отряд ОМОНа для задержания нарушителя, который посягнул на Вашу частную собственность (пока недоступно) SGSC: help - получить ссылку на эту тему в консоль **Примечание: id buffs для воина 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - (!)в процессе редакции...
  4. Порезвившись вдоволь на гриф-атаках за солнечными панельками,Байт решил еще себя испробовать в качестве барыги-менялы. Обитает он в Банке сейчас. Меняет из под полы "запрещенку" а так же всякий хлам Монстрик так и не захотел доделать на роботе нормально до конца лотерею менялку-не глядя. Программа сначала мне показалась непрактичной, интересной только в плане написания минимального кодика, а не огромной схемы на компараторах и раздатчиках. Думаю, мол, ну что там игроки будут пихать туда. Мусор, ведь так? Какой смысл. Но в админ, целях ее можно даже очень применить. Вот и решил набросать прототипчик первичный простенький. Автор идеи: Asummonster Принцип работы: СЛОТ-НА-СЛОТ Время работы: круглосуточно (отдыхает после одной операции обмена, 15 -60 мин!) Ассортимент: Что у него в инвентаре, одному криперу известно (и Алексу) В чем фича? А в Силе Великого Рандома. Время между тактами довольно большое. Можно и сдохнуть от скуки. Перерыв в тактах от 15 минут до часа!!! Случайный. Сколько раз бросишь какашку крипера и получишь ее обратно или листик с яблочком, который бросил игрок Вася, одному черту известно. Может и 100 попыток нужно, а может и одна! То есть - пробегаешь мимо, а ну, вдруг удача, кинул, алмаз - получил кактус, побежал дальше=) Кинул кирпич - ПОЛУЧИЛ ТЕЛЕПОРТАЦИОННЫЙ СИНГУЛЯРНЫЙ РЕЛОКАТОР, позволяющий тэпэшиться в любую точку по своим варпам! Или стак иридия! Уже сейчас у Байта по секретным данным есть Релокатор и Гравичест. Я оговорку сделал выше, что прога имеет только смысл админский. Так как именно админ может туда, пробегая мимо, закинуть МЕГА-ПРИЗ и ценные ресы. Как часто игрокам повезет их вытащить - это удача каждого. Инвентарь большой, таймаут между тактами тоже. Кинул ли Алекс сегодня призы, фиг его знает, или там только картофан и палки. На все воля ВЕЛИКОГО РАНДОМА Не упускайте свой шанс. Кому-то не надо перышко или папке не жаль кинуть нубасам кусочек иридия, а кто-то кинул листик и выиграл перышко, которое ему и было надо на данный момент и согрело душу и т.п. Что планируется еще добавить, так как программка сейчас только "меняшка" (железо): более сложный процесс таймаута не на os.sleep, со своими фунциями ( случайное катание по банку, кидание какашками, бухтелка в чат всякой ерунды, через внешний сервер с ком.блоком или чатбоксом КТ) принт в чат, есть ли релокатор в пузе и другие некоторые ценные призы из списка или нет с малым шансом обмана озвучка через серверные команды от Байта на ПК с КБ, когда я добавлю библы звуковые в access для /playsound на сервер (озвучка для банка, ТП, приветствие новых игроков, бухтелка тетки о каких-то событиях) и др. фичи Меняла Байт: А вот толпа искателей удачи: Программка:
  5. Уважаемые игроки. У нас на проекте хоть мы и постарались запретить как можно меньше предметов (только грифтуллс), но все же есть некоторые ограничения. В частности для снижения нагрузки на сервер чанклоадер, помпу и карьер можно получить за голоса на TopCraft и MonitoringMinecraft, MCTop. Нам нужна популярность и посетители, так как именно за посещаемость и банер мы получили бесплатный ВДС. Доната у нас нет. Поэтому набрав определенное количество голосов вы можете получить эти вещи. 1 голос = 20 UU-тугриков Чанклоадер – 800 UU-тугриков 3 шт. Улучшенных солнечных панелей (мод ASP. Генерация - 16 EU/t, макс. выход - 32 EU/t, Емкость - 32 000) - 70 UU-тугриков 1шт. Гибридная СП (мод ASP. Генерация - 128 EU/t, макс. выход - 128 EU/t, Емкость - 100 000) - 140 UU-тугриков Молекулярный преобразователь (мод ASP) - 280 UU-тугриков временно выведен из-за бага с энергией, можно продать в банке и вернуть UU Продвинутый алмазный бур (мод ASP) - 30 UU-тугриков (можно скрафтить и самому) Реактивный ранец 30K ИК-E - 20 UU-тугриков (можно скрафтить и самому) Виртуальное облачное хранилище ресурсов - 120 UU-тугриков Апгрейд +9 на все хранилища - 300 UU-тугриков Автосборщик урожая (будет в банке за UU) Сонариум (будет в банке за игровые деньги) Квантовые панели (крафт отключен, в банке за UU) Наберите в чате с учетом регистра: Сервер дай чанклоадер Cервер дай УСП Сервер дай гибридку Сервер дай молекулярник (программа выведет сообщение, что МТ выведен из игры) Сервер дай бур Сервер дай джетпак Подарки - статус программы в чат Команды - команды и цены в чат Сервер дай тугрики - сервер выдает 1000 тугриков (но не всем ) Сервер дай хранилище - Вам будет выдано разрешение на еще одно хранилище подробнее Хранилище +9 - все виртуальные хранилища увеличатся на +9 слотов подробнее Мои тугрики - программа выведет в чат остаток Ваших тугриков. Мой баланс - программа выведет в чат Ваш текущий баланс на банковском счете Вы получите выбранный предмет и указанное количество тугриков будет списано с вашего имени. Нам популярность, Вам призы . Голосовать на TopCraft и MonitoringMinecraft и MCTop можно раз в сутки через авторизацию соц. Сети ВКонтакте или на сайте TopCraft и MonitoringMinecraft, MCTop. Просто введите свой ник в игре на нашем сервере при голосовании. Программа работает на моде computercraft. ПК, ком.блок, АМИ. Все ваши голоса сайт TopCraft и MonitoringMinecraft пересылает нам на наш скрипт и они записываются в нашу базу SQL и отображаются на нашем сайте http://computercraft.ru/tops/ ( МЕНЮ САЙТА -->ИНФО-->ТОПы ...) Игровой ПК в Майнкррафт перехватывает чат, и если видит указанное сообщение, получает ник и осуществляет проверку во внешней базеSQL GET запросом. Если голосов хватает, выдает Вам приз, про что извещает в чате, и так же изменяет данные на сайте. Если голосов недостаточно, Вы будете извещены об этом. Программка пишет все в лог по каждому игроку в отдельный одноименный файлик , что и когда (астрономаческое реальное время ) игрок получил. Огромную благодарность выражаю игроку cyber01 за работу над PHP скриптами. Не успел я программку сделать раньше. Бедный игрок с ником ПРЕВЕД-МЕДВЕД орал, что не может жить без карьеров и чанклоадеров и куда-то пропал, так их и не дождавшись, проголосовал он правда всего раз, но требовал чанклоадер очень настойчиво. Видно ушел на проект, где его можно купить за $ Вам же платить не нужно ни за что. Просто поддержите нас голосованием. Это все, что мы просим! СМОТРЕТЬ ТУТОРИАЛ
  6. Внимание! Программа временно отключена ! Уважаемые игроки! Немного перебалансировал призы программы. За ежедневные заходы в игру на сервер ИТ 1.7.10 вы будете получать призы (точнее вы их и получали, но они были одинаковыми по ценности, плавало только количество). Важно не пропускать ни одного дня!!! Если вы вдруг прервали серию ежедневных заходов, счетчик сбрасывается и серия начинается сначала! Вся информация о выданных призах отправляется вам на игровую почту. Прочитать вы ее можете командой /mail read. Почистить игровой почтовый ящик можно командой /mail clear Программа анализирует вашу серию заходов, выбирает один вид предметов СЛУЧАЙНО из файла соответсвенно вашей непрерывной серии и выдает фиксированное количество. то есть при заходе в игру три дня подряд вы на третий день получите 32 железных слитка или 32 композитных слитка, как повезет,в общем, программа рандомно выберет приз! 1. В первый день вы получите [10] предметов случайно из этого списка: кофе id=4281:2 какао бобы id=351:3 семена тыквы id=361 чернила id=351 семена арбуза id=362 адский нарост id=372 семена пшеницы id=295 стейк id=364 жареная курица id=366 печенье id=357 приготовленный лосось id=350:1 2. Во второй день вы получите [16] предметов случайно из этого списка: светящаяся пыль id=348 редстоун id=331 уголь id=263 лазурит id=351:4 порох id=289 3. В третий день вы получите [32] предметов случайно из этого списка: железный слиток id=265 медный слиток id=4110 оловянный слиток id=4110:1 бронзовый слиток id=4110:2 слиток закаленного железа id=4110:3 композитный слиток id=4110:4 свинцовый слиток id=4110:5 4. В четвертый день вы получите [32] предметов случайно из этого списка: золотой слиток id=266 серебрянный слиток id=4110:6 жемчуг Эндера id=368 слаймбол id=341 стержень ифрита id=369 5. В пятый день вы получите [16] предметов случайно из этого списка: алмаз id=264 изумруд id=388 6. В шестой день вы получите [1] предмет случайно из этого списка: иридиевая руда id=4128 7. В седьмой день вы получите [1] предметов случайно из этого списка: адская звезда id=399 улучшенная солнечная панель id=231 Также есть праздники! Если вы зайдете в игру в этот день вы получите стак алмазов!!! 01-01 Новый год! 02-23 23 Февраля! 03-08 8 Марта! 09-05 9 Мая. День победы! 06-01 День рождения Нотча, разработчика игры Майнкрафт! 06-25 День рождения Рида! 08-23 День шахтера! 09-13 День программиста! (256 день в году) Игрок, который не прерывает серию, после 10 раз ежедневных заходов будет приветствоваться в чате специальным сообщением каждый день, пока серия не прервется. Серия же призов после получения приза за 7-й день автоматически сбрасывается и начинается сначала, как в браузерных онлайн-играх. За супер-серию заходов игрок получает дополнительный приз: 20 дней подряд - 1 стак иридия! 35 дней подряд - 3 стака иридия! 45 дней подряд - 6 стаков иридия! Ссылка на основную тему при разработке программы. Пожелания по балансировке и праздничные даты оставляйте в этом топике. Разработчик программы: Рид (1Ridav), Алекс (AlexCC)
  7. Построил домик для продажи в Банке. Сильно не заморачивался. Насколько хватило терпения. Использовал только ванильные блоки. Была мысль использовать кварц, но потом передумал. Может Супер-ВИП сделаю из кварца. Любой игрок, имеющий UU, может себе его купить. Пока только такой. Позже сделаю "бизнес" и "эконом" класса. "VIP" стоит пока предварительно 300 UU, но, хочу сделать систему, чтобы игрок, имеющий на счету уже половину стоимости дома, мог его купить. Но в таком случае будет снята дополнительная плата (%кредит) То есть, если у вас 300 UU, купили и нет проблем. Если у вас есть, например, 150 UU, вы его тоже сможете уже купить, но со чета снимется, например, 400 UU. В итоге, у вас на счету будет -250 UU. Жить можно, но дальнейшая игра на сервере будет тоскливой, так как без UU вы не сможете покупать некоторые "плюхи" в банке. То есть предполагается гасить задолженность в любом случае. Домик имеет два жилых этажа, террасу, балкончик, сад гевей на заднем дворе, два огромных подземных этажа под машины, реакторы и оранжерею, лестница "винтарь", ковры, пол дуб/тропик. Вот несколько скринов Рублёвки на ИТ:
  8. Уважаемые игроки проекта Сomputercraft.ru! На сервере ИТ введена новая фича относительно сундука Эндера! 1. Сундук Эндера теперь (пока, буду м.б. менять размер) 54 слота 2. Сундуки теперь именные и паблик 3. Ваш Эндер сундук - это теперь и телепортер, как в ванили, и своего рода покупательская корзина. Теперь все подарки от всяких программ за ежедневные заходы, всякие голосовалки, подарки за ивенты, "подарковыдавалки" и всякого рода гивалки и программы "покупашки" будут вам теперь автоматически весь товар отправлять в ваш личный Эндер сундучок. Где бы вы не были, в игре, или нет, зашли внезапно с полным инвентарем и товар не смог в полном объеме вам гивнуться и дропнулся непонятно куда и т.п., вам всегда ваши вещи отправятся в ваш сундук. Просто приходите домой, ставите эндер сундучок, если у вас его по какой-то причине еще нет, открываете и радуетесь. Надеюсь, теперь рыданий станет меньше во много раз. Эх, жаль, не дожил до этого момента игрок ГивилЛП. Как он расстраивался, что подарочек его пропал=). Теперь всякие обиды типа того, что-то пропало, не принимаются. Смотрите за своим сундуком и чистите его (или держите в нем несколько пустых слотов всегда) Самые интересные горизонты, которые я для себя наметил, это торговая система. В банке (магазинчике) сервера вы можете купить товар и он при желании (или по умолчанию), доставится вам сразу (или с задержкой небольшой, как у почты России ) домой, а не будет выплевываться роботом или трубой. Но о торговой системе и банках позже поговорим.
×
×
  • Создать...