Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'идеи'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • ДубоБлог
  • Дача Игоря

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Предложения по улучшению игрового процесса
    • Моды и плагины
    • Жалобы на игроков
    • Ивенты
  • Общение
    • Вопрос-ответ
    • Беседка программистов
    • Беседка-флудилка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Багтрекер
    • Архив

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


ВКонтакте


Gtalk


Facebook


Twitter


Город


Интересы

Найдено 2 результата

  1. Продолжая эту тему. После того как мы выберем язык и платформу (или до этого) нам нужна будет идея. Предлагаю выкладывать в эту тему ваше виденье того, какой должна быть интересная игра. В принципе - она может быть любой. Но я думаю будет разумно поставить какие-то рамки, потому что Crysis 2018 MMO Edition мы вряд ли тут осилим. Простая идея (простая с точки зрения программирования, а не с точки зрения геймплея) Простая графика (это не обязательно значит, что она будет некрасивой, это просто значит что у нас должно хватить на нее сил - художников и моделлеров у нас мало, и полностью на них полагаться нельзя). Кроме того, некоторые фишки мне кажутся логичными и соотвутствующими духу проекта: Итак, опционально: Сетевая игра. Вместе веселее, и все такое. Инженерная составляющая. Было бы прикольно. Что-то внутриигровое, связанное с конкструированием механизмов, написанием кода, взламыванием какой-нибудь хрени. Но не казуально - нажал, ждешь 3 секунды, оно взломалось - а связанное с напряганием мозгов, и получением преимущества над соперником силой этих самых мозгов. Итак, что думаете? Какие есть идеи? P.S. У меня есть пара своих идей, но я выложу их позже, вечером, когда будет больше времени.
  2. Крч, предлагаю сделать воздушно-надземно-подземно-космическую игру с базами и роботами и турелями
×
×
  • Создать...