Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'система_счисления'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • some blog name
  • Дача Игоря
  • Путешествия Xytabich'а
  • Рецепты программирования
  • Шкодим по крупному
  • 123
  • mineOS и её удивительный мир
  • Поляна говнокода Bumer 32

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Моды и плагины
    • Жалобы
    • Ивенты и конкурсы
    • Файлы
  • Общение
    • Задать вопрос
    • Обратная связь
    • Беседка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Корзина

Категории

  • Форум
  • Лаунчер
  • Игровой сервер

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


ВКонтакте


Gtalk


Facebook


Twitter


Город


Интересы

Найдено 1 результат

  1. Универсальный конвертор систем счисления и цвета Добрый день, игроки. Если вы во время написания своей программы задавались вопросом: "А как же мне перевести один формат в другой", то эта тема для вас. Я бы хотел вам представить свою библиотеку, которая позволяет конвертировать совершенно любую систему счисления в десятичную и наоборот. А так же конвертировать RGB hex формат в обычный RGB и наоборот. Данная библиотека имеет следующие функции: Функции конвертации в десятичную систему счисления: conv.bin(input:number) Конвертирует бинарный код в десятичный conv.oct(input:number) Конвертирует восьмеричную систему счисления в десятичную conv.hex(input:string) Конвертирует шестнадцатиричную систему счисления в десятичную Необходимо вводить текстовый формат "FFFFFF" (не вводить формат 0x000000) conv.Engine(input:number/string, n:number) Движок для предыдущих функций - конвертирует число input:number/string из n системы счисления в десятичную. Необходима для нестандартных систем счисления. Настроена так, что можно вводить и текстовый hex формат "FFFFFF" Функции конвертации из десятичной системы счисления: conv.abin(input:number) Конвертирует десятичную систему счисления в двоичную conv.aoct(input:number) Конвертирует десятичную систему счисления в восьмеричную conv.ahex(input:number) Конвертирует десятичную систему счисления в шестнадцатиричную Возвращает текст в самодельном текстовом hex формата "FFFFFF" (не путать с форматом 0x000000) conv.aEngine(input:number, n:number) Движок для предыдущих функций - конвертирует число input:number из десятичной системы счисления в n-ную. Необходима для нестандартных систем счисления. Функции конвертации RGB кода: conv.getThreeColor(input:number/string) Возвращает три цвета RGB (обозначающие красный, зелёный, синий) Все три переменные имеют значения от 0 до 255 Принимает обычные числа, числа в формате 0x000000 и числа в текстовом hex формате "FFFFFF" conv.getColor(r:number/string, g:number/string, b:number/string) Возвращает цифровой формат RGB, который например можно использовать в component.gpu.setBackground(color) в своих программах Принимает обычные цифры, вот такой формат 0x00 и текстовый hex формат от "00" до "FF" на одну переменную conv.invertColor(input:number) Инвертирует цвет Может быть полезно, чтобы при отображении, текст всегда был виден на фоне. conv.sumColor(color_1:number, color_2:number) Принимает два цвета в формате 0x000000 или в виде обычных чисел Выводит средний цвет, который бы получился при смешивании Примечание: В lua стандартный hex формат 0x000000 автоматически преобразуется в десятичный. По этому поводу я создал свой текстовый hex формат "FFFFFF", вдруг кому пригодится, для отображения print() например. (можно вводить и большие и малые буквы в новом текстовом hex формате) Ссылка на код: http://pastebin.com/tzF3dr0M Ссылка на скачивание (если кому надо): https://yadi.sk/d/lAo2j9SwmjNxv P.S. Кто-то сегодня говорил про плюсы ООП и прочее. Ну что ж, если будет клон моей библиотеки на ООП, я только за.
×
×
  • Создать...