Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'BIOS'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • some blog name
  • Дача Игоря
  • Путешествия Xytabich'а
  • Рецепты программирования
  • Шкодим по крупному
  • 123
  • mineOS и её удивительный мир
  • Поляна говнокода Bumer 32

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Моды и плагины
    • Жалобы
    • Ивенты и конкурсы
    • Файлы
  • Общение
    • Задать вопрос
    • Обратная связь
    • Беседка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Корзина

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


ICQ


Yahoo


Jabber


ВКонтакте


Город


Интересы

Найдено 12 результатов

  1. Показывает основную информацию о системе и дисках, позволяет выбирать приоритетный и конкретные диски для загрузки. Из работающего: Информация о системе Краткая информация о дисках Загрузка через init.lua в корне диска Установка приоритетного загрузочного диска (при старте биос будет пытаться загрузится именно с него, а потом уже проверять другие диски) Выжигающий глаза интерфейс и код Форматирование дисков Загрузка в MineOS Из не работающего: Загрузка в Plan9k и SecureOS Вкладка настроек Частично работающее: Загрузка в MineOS (не будет работать если установлено значение приоритетного диска) Предстоит реализовать: Вкладку настроек с языком Включение/выключение авторана Функцию ремонта файла запуска системы (перекачка с репозиции) Модификатор запускаторов MineOS и OpenLoader Запуск файлов на уровне биоса Поддержку (хоть какую нибудь) дисков в блочном режиме Вырезать главный кусочек и сделать возможность работы без интернет карты Перелопатить интерфейс и код, дабы делать всё через ООП Для установки прошейте биос этим файлом: https://raw.githubusercontent.com/titan123023/OCBios/master/bios-starter.lua Сслыль на репозицию: https://github.com/titan123023/OCBios Для работы требуется: Интернет карта Монитор любого уровня Клавиатура (если хотите зайти в сам биос) Как минимум 1 палец (см описание выше)
  2. Приветствую вас. Этот пост я пишу, чтобы рассказать вам о своей разработке для мода OpenComputers: BetterBIOS Это специальная прошивка BIOS для EEPROM, позволяющая выбирать любое из подключенных устройств для загрузки. Для этого используется пользовательский псевдографический интерфейс, который поддерживается на всех уровнях видеокарт и экранов. Так же, в этой прошивке есть своя система отображения ошибок, показывающая весь "traceback" за исключением не нужных пунктов внутри самой прошивки. Это будет очень полезно для разработчиков собственных операционных систем, ведь данная прошивка подскажет места, в которых возникла ошибка, в то время как стандартная прошивка молчит как партизан. UPD. Начиная с версии 4, код ошибок можно пролистывать: Если доступных для загрузки устройств больше, чем одно - то при включении компьютера, пользователю предлагается выбрать одно из них. Если такое устройство только одно - загрузка начнётся незамедлительно. Подключение устройств для загрузки происходит динамически, "на лету", прямо во время выбора устройства. Так же, данная прошивка имеет приоритеты на выбор экрана: первым делом она пытается подключить тот экран, у которого есть клавиатуры поблизости. Если таковых не имеется - использует любой другой. Видеокарту прошивка использует максимального уровня. Прошивка защищена от критических сбоев при резком извлечении устройств, пока программа работает с файлами на них. Это делает данную прошивку практически не убиваемой, и позволяет избегать любых несчастных случаев при работе с компьютером. Я просто параноик, иначе сделать не мог... Данная прошивка поддерживает большое количество разных операционных систем, использующих разные файлы для загрузки: OpenOS Plank9 MineOS Работает это за счёт списка файлов, которые ищет прошивка. Вы можете добавить свои файлы, вписав их в переменную в начале файла. Ну или можете оставить комментарий под этой темой, с просьбой, какой файл стоит ещё добавить. Забавный факт: Если таких файлов будет очень много, то посмотрев их список нажатием клавиши F8 при выборе устройства - вы можете пролистывать список. Так же, если вы хотите, чтобы прошивка при запуске не перезаписывала данные EEPROM (setData), и не мусорила в оперативной памяти рудиментарными функциями типа "computer.getBootAdress", которые нужны для OpenOS - вы можете отключить всё это дело в меню через клавиши. А если вам не хочется каждый раз их нажимать - то просто измените комментарий в конце кода с 11 на 10 или 00. Несмотря на весь этот функционал и продуманность, в минимизированном виде данная прошивка помещается на EEPROM, стандартная ёмкость которого - 4096 символов. К сожалению, код не очень хорошо читаемый, но это обусловлено тем, что я писал заранее с расчётом на то, что подробный код будет минимизирован, а для них нужно ещё и грамотно написать код, который, увы - сложно читается. Исходный код данной прошивки вы можете посмотреть здесь. Спасибо за внимание. Если у вас есть какие-то идеи, как можно улучшить или ухудшить данную прошивку - пишите здесь, или как-нибудь вычислите меня, постараюсь подумать, и может быть, даже обновлю код, сделав его лучше для вас.
  3. Решил написать свой мультизагрузчик. Возможно, он похож на тот, что поставляется с комплектом MineOS, так что в целом является неплохой заменой стандартного биоса. Установка: Для OpenOS, просто запустите эту команду: wget -f https://raw.githubusercontent.com/BrightYC/Cyan/master/installer.lua /tmp/installer.lua && /tmp/installer.lua Для MineOS же есть приложение в местном AppMarket, под названием Cyan BIOS. Там тоже довольно элементарно. Исходники лежат тут: https://github.com/BrightYC/Cyan Что он может? Возможность загрузки/доступа к загрузчику по "белому" списку Lua-интерпретатор Возможность подключения компонентов "на лету" Возможность отформатировать/переименовать файловую систему Загрузка по интернету Доступ по белому списку: Ограничивает возможность управления биосом (на программном уровне), так же, если установить require user input, биос будет ждать нажатие от пользователя в белом списке. Shell: Позволяет выполнять некий код "на лету". Имплементированы следующие функции: print(...) proxy(componentName: string): component proxy or nil sleep([timeout: number]) Демонстрация: P.S Огромное спасибо @Fingercomp за лекцию по экранированию символов.
  4. как пользоваться: для входа в меню bios нажмите alt при загрузке для установки пароля bios>password(текущий пароль)>set password вводите пароль два раза пароль можно выключить и он будет нужен только для входа в меню password он может блокировать меню или загрузку в цело пароль захеширован хоть и храниться в nbt, владельцы варпов могут быть спокойны также вы можете перезагрузить компьютер без появления надписи bios menu(computer.shutdown("fast")) или сразу в меню (computer.shutdown("bios")) если у вас стоит мод для openOS() то вы можете использовать reboot fast и reboot bios прямо в shell также из под функций присутствует: url boot (Internet>Url boot) возможность запуска openOS через интернет(Internet>openOSonline) так же биос умеет подгружать утилиты с github репозитория, которых в скором времени там будет много password возможность загрузки в разные файлы на одном диске например - openOS и mineOS что может быть непонятно: если вы вводите пароль а поле просто очищается значит вы ввели его неправильна если вы вводите в буквы не вводиться убедитесь что у вас включен английский язык если вы поставили пароль в он не подставился и не было окна pleas wait значит два пароля не совпадают примечания: поддерживаются все тиры железа обязательно установить архитектуру процессора в lua 5.3(начиная с новой версии биос меняет ее автоматически(как Cyan Bios)) начиная с новой версии загрузка в mineOS работать не будет, это проблема ос, так как она использует getData вместо getBootAddress, и я больше не собираюсь поддерживать этот костыль(поддержка mineOS была полностью удалена) команда для установки: wget https://raw.githubusercontent.com/igorkll/microBios/main/compressed.bin /tmp/bios.lua -f;echo "" > /dev/eeprom-data;flash /tmp/bios.lua microBios -q;echo "require('computer').setArchitecture('lua 5.3')" > "/tmp/architecture.lua" /tmp/architecture.lua;reboot
  5. Захотелось написать очередную прошивку для EEPROM с интересным функционалом. Чтобы запихать этого монстра (в масштабах прошивок, разумеется) в 4-килобайтный лимит, пришлось пройти семь кругов ада, сожрать пуд соли и пролить ведро крови. Из фич отмечу следующие: • Поддержка всех уровней видеокарт и мониторов • Отображение подробной информации об имеющихся дисках • Форматирование / переименование / выбор файловой системы в качестве загрузочного тома • Аналог Internet Recovery, позволяющий запустить скрипт по указанной URL в качестве нативного кода для EEPROM Исходник без минификации: https://github.com/IgorTimofeev/MineOS/blob/master/EFI/Full.lua Команды для прошивки: wget https://raw.githubusercontent.com/IgorTimofeev/MineOS/master/EFI/Minified.lua /EFI.lua -f flash /EFI.lua
  6. Писать программы для eeprom - то еще занятие. Попробуем облегчить этот процесс. в \config\OpenComputers.cfg устанавливаем bufferChanges=false Это отключит буферизацию, и все изменения файлов в каталогах сохранения будут немедленно отображены внутри игрыЗагружаем игру в сингл, строим себе базу, ставим там компьютер, и инсталлируем на него OpenOS.После этого, в каталоге \saves\%save_name%\opencomputers\ появится UID нашего виртуального "винчестера", со всем содержимымЗаписываем туда файл bibi local gpu = component.proxy(component.list("gpu")()) gpu.bind(component.list("screen")()) local cy=1 prn=function(...) local t={...} for i=1,#t do t[i]=tostring(t[i]) end gpu.set(1,cy,table.concat(t, ' ')) cy=cy+1 end local readfile=function(f) for addr in component.list("filesystem") do local fs=component.proxy(addr) local h=fs.open(f) if h then --костыль для init.lua computer.getBootAddress=function() return addr end local s,r='','' while r do r=fs.read(h,math.huge) s=s..(r or "") end fs.close(h) return s,f end end end prn('bibi: press a key to force init.lua') computer.beep(440) local s,f=readfile('boot.lua') if ({computer.pullSignal(1)})[1]=='key_down' or not s then s,f=readfile('init.lua') end if s then local r,e=load(s,f) if r then r,e=pcall(r) end prn('bibi:', r, e) else prn('bibi: no file') end prn('bibi: press a key to reboot') repeat until ({computer.pullSignal()})[1]=='key_down' computer.shutdown(true) И файл boot.lua prn('Hello world', nil~=false) После чего в OpenOS делаем: flash -q bibi bibi reboot Наблюдаем наш хелловорлд и убеждаемся, что nil и false - это две большие разницы: Теперь открываем наш boot.lua в блокноте или в чем вам удобно писать код, разминаем мозги и пальцы и погружаемся в процесс творчества. В одном окне блокнот с кодом, в другом - майнкрафт с нашим виртуальным компьютером. Написали-сохранили-проверили. --- Ошибки компиляции нашего кода будут выглядеть так: Ошибки выполнения так: А если нам захочется в OpenOS то мы нажмем секретную кнопку "а кей" когда наш bibi пискнет при старте.Также в OpenOS мы попадем если bibi не найдет файла boot.lua. А если и init.lua не найдет, то скажет "no file" и будет ждать когда мы исправим ситуацию ЗЫ Не злоупотребляйте prn(), она очень служебная и не умеет scroll, конечно scroll это всего лишь условие и две строки, но зачем?! Пишите свои prn-ы с преферансом и барышнями, предварительно поиграв ну хотя-бы с таким вот хелловорлдом:
  7. ItsMakar

    mOS

    ~~В общем исходного кода нет пока ибо автор не за пк соответственно не может его закинуть на гитхаб~~ Короче mOS - самая лучшая (нет) ос в опен компухтерах которая была написана за несколько дней половина методов были культурно украдены из openOS а несколько методов для загрузчика из CyanBIOS есть чето вроде шелла но он нифига не работает почти просто выполняет луа файл который указан
  8. Привет игроки форумчане! Сегодня я дописал свой биос для OC. Он позволяет выбирать конкретную файловую систему для загрузки и показывает основные параметры этих систем. Я хотел засунуть больше функционала в виде фейкового init'a но место на eeprom'ке очень мало. Код и так весит 4094 байта из 4096 доступных. Не рекомендуется использовать этот биос в OC 1.5 из-за кривого шрифта. Вот так он выглядит в эмуляторе OC 1.6 команда для загрузки: pastebin run gG0ppTD7 Вот смотрю я на наш форум и вижу одни темы по типу "Есть ли правила на этом форуме?". Это же форум от lua прогеров для lua прогеров. Так давайте проги писать, а не разбираться куда делись правила.
  9. Итак, это оочень простое меню загрузки, к примеру для нескольких ОС, которые хранятся на разных дисках. Функционал: Загрузка с разных дисков Переименование дисков прямо в биосе Загрузка с интернета (добавляйте свои пункты в гитхабе, может потом добавлю по URL) [WiP] Добавление своих пунктов загрузки с разными настройками Скриншот: Установка: (спасибо @BrightYC) wget -f https://raw.githubusercontent.com/timas130/oc-simple-bios/master/code.min.lua && echo "Flashing..." && flash -q code.min.lua "Simple BIOS" && echo "Done!" Исходники: https://github.com/timas130/oc-simple-bios Спасибо за внимание, жду критики. ————————————————————— Changelog от 11.06.2020 (1.1): Добавил загрузку по сети Поправил кириллицу/юникод Поменял инсталлер, спасибо @BrightYC Сделал открытие меню на Ctrl, а не загрузку через 5 сек
  10. к микроконтроллеру подключено 2 редстоун контроллера. как присвоить переменным red1, red2 прокси этих редстоун-контроллеров?(какая переменная к какому контроллеру - не важно)
  11. Есть код, в виде строки, его нужно запустить, указав окружение. Как это сделать в bios? И еще хотелось бы узнать про функцию load, на вики написано, что она изменена, но нет подробного объяснения.
  12. Привет all. (после публикации заметил ошибку в названии темы и тегах, код для OpenComputers а не для ComputerCraft, я их постоянно путаю) код 204 байта: _=component;m=_.proxy(_.list('modem')())m.open(7)u=table.unpack::r::e={computer.pullSignal()}if e[1]=='modem_message'then;_={load(e[6])}if _[1]then;_={pcall(_[1],u(e,7))}end;m.send(e[3],7,u(_));end;goto r или код 231 байт: ::r::pcall(load("_=component;m=_.proxy(_.list('modem')())m.open(7)u=table.unpack::r::e={computer.pullSignal()}if e[1]=='modem_message'then;_={load(e[6])}if _[1]then;_={pcall(_[1],u(e,7))}end;m.send(e[3],7,u(_));end;goto r"));goto r Записать в EEPROM любого устройства имеющего сетевую карту, и включить устройство. На отдельном компьютере выполняющем роль сервера выполнить код примера: modem.open(7) modem.broadcast(7, "return 'Hello ', _VERSION, ...", true, 42, 'bebebe') Прочитать ответ от модема, и понять что произошло. ============================================= Дополнительные примеры: broadcast(7, 'bebebe') broadcast(7, 'bebebe()') broadcast(7, 'return {}') broadcast(7, true) broadcast(7) broadcast(7, 'return computer.pullSignal()' ) code=[[ --my super puper long program nice code ]]; broadcast(7, сode) broadcast(7, 'component.proxy(component.list("eeprom")()).set(...)', codeforflashing) и прочие извращения 1,2 покажут обработку ошибок на стадии компиляции и выполнения; 3,4,5 покажут различие в коде 204 и 231 и ограничения передачи данных; 6,... - некоторые возможности Для самых бегемотов: Можно Хранить код 204 в setData Можно добавить аутентиикацию, чтоб вражина за стенкой не broadcast-ил нам тут с планшета Можно построить SCADA-систему из дронов, роботов, контроллеров и компьютеров. Что-то еще... ЗЫ mods/OpenComputers-MC1.7.10-1.5.12.26-universal.jar примеры не проверял, писал здесь сходу.
×
×
  • Создать...