Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Custom Npcs'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • some blog name
  • Дача Игоря
  • Путешествия Xytabich'а
  • Рецепты программирования
  • Шкодим по крупному
  • 123
  • mineOS и её удивительный мир
  • Поляна говнокода Bumer 32

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Моды и плагины
    • Жалобы
    • Ивенты и конкурсы
    • Файлы
  • Общение
    • Задать вопрос
    • Обратная связь
    • Беседка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Корзина

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


ICQ


Yahoo


Jabber


ВКонтакте


Город


Интересы

Найдено 4 результата

  1. Всем привет! Сегодня я расскажу как сделать диалог (да, мы пропустим 1 вкладку но мне так удобнее). Начнём: Открываем вкладку "Глобальные" Нажимаем на кнопку "Диалоги" Нажимаем "Добавить" Кликаем по созданной группе Меняем её название (по желанию) Нажимаем на "Диалоги" (самая верхняя кнопка) В новом окне нажимаем "добавить" Кликаем по созданному диалогу Меняем название, например на "приветствие" Правее "текст диалога" нажимаем а кнопку "редактировать" В открывшемся меню пишем "Привет, {player}!" "Условия диалога" - в них можно настроить после чего диалог станет доступным/в какое время "Настройки фракции" - тут мы можем выбрать сколько баллов начисляется/убирается при этом диалоге Опции диалога Нажимаем на кнопку "редактировать": ​Название - меняем на "Как дела?" Цвет - цвет сообщения. Меняем на 62fc07 Тип опции: Отключить/Роли(переключить на роль)/Командный блок/Закрыть/Диалог Выбираем "Диалог" и останавливаемся. Закрываем меню нажимаем добавить. Меняем название нового диалога на "нормально". Делаем текстом этого диалога "Нормально,спасибо!". Выбираем опции диалога -} название "Пока" Тип опции - "закрыть". Возвращаемся в приветствие -} опции диалога -} название "Пока" Тип опции - "закрыть". Выбираем "Как дела?" -} опции диалога-} выбрать диалог -}название группы диалогов-} "как дела". Диалог настроили, идём дальше во вкладку "Продвинутые" -} "диалоги" -}выбрать опцию-}путь к "Приветствие". ВСЁ!!! Диалог готов к работе закрываем меню кнопкой "х" и пкм НЕ мотыгой настройки нпс. Наслаждаемся плодами работы. (далее идут остальные функции диалогов) Выбрать квест Выбрать звуки Показать больше На этом всё. Всем пока!
  2. MrSnake20_15

    Custom Npcs

    Всем привет! Решил я рассказать о таком моде, как "Custom Npcs". Этот мод добавляет возможность создать и настроить своих мобов: менять им имена, текстуры, фракции создавать свои квесты, диалоги. Благодаря этому моду вы можете сделать такие вещи как: Охранник Последователь Музыкант Лекарь И еще много чего.... Вот например один из персонажей и пара диалогов: Охранник: http://imgur.com/zAexLW5" /> Думаю пора перейти от слов к делу. Начнём с крафта настройщика NPC: Настройщиком можно настраивать не только нпс - также им можно настроить: Редстоун Блок Локационный Квестовый Блок Граница При установке в мир этих блоков меню настройки выскочит и так, но помните: пкм по блоку и вылезет меню настройки. Если нажать пкм по воздуху откроется меню со списком всех ваших НПС: Переходим к созданию самих НПС: Нажимаем пкм по земле (или из чего у вас пол). Выскакивает такое меню: На 1-й вкладке всё довольно просто: Имя - то как зовут нашего персонажа (кнопкой справа настраивается видно его имя и "титул", видно, когда атакован или не видно вообще Название - "титул" Модель [кнопка "редактировать"]-можно изменить форму персонажа-ширину рук, ног их длину, добавить бороду.... Размер: 5 - это обычный рост игрока, то-есть рост 3 - карлик, а рост 8 - великан Текстура: можно указать путь текстуры или нажать выбрать Текстура плаща: мы можем выбрать нашему персонажу плащ Наложение текстуры: всё понятно из названия-мы можем наложить текстуру поверх текстуры например сделаем нашему персонажу жёлтые глаза. Имеет живую анимацию: да - он перемещается шевеля руками и ногами; нет-тогда это просто перемещающийся "блок" через который можно проходить. Видимый: да- виден полностью; нет - виден только для администратора (я так думаю); частично-это призрак (Виден также, как и в параметре "нет", но для всех) Босс жизни: "спрятать";"показывать";"показывать, когда атакован" - сверху появится полоска его жизни (как у иссушителя или эндер дракона) http://imgur.com/ALOXSvb На этом 1-я часть обзора по Custom Npcs закончена. Я надеюсь вам понравилось.
  3. MrSnake20_15

    Custom Npcs 3-я часть

    Всем привет! Сегодня мы разберём 3-ю вкладку создания нпс. Открыв эту вкладку мы можем увидеть такое меню: Если найдёт врага: ничего/месть/паника/отступать Дверь: отключить/ломает/открывает Может плавать: да/нет Искать убежище: отключить/ночью/днём Обязательно видеть цели: да/нет Может бегать: да/нет Движение "Moving type" - не знаю, как перевести наверное что-то вроде "Тип движения" - Стоит на месте/Бродит/Отмеченный путь Смещение положения по x, y, z Анимация: Нормальный (стоит), сидит, лежит, танцует, ползает, целится...... Повороты: Тела/Головы/ Не поворачиваться... Скорость ходьбы [*]Избегает воды: да/нет [*]Вернуться на место: да/нет (уместно для охранника, погнавшегося за зомби) [*]Прыжок на цель: да/нет [*]Может стрелять: да/нет [*]Дальняя атака: да/нет [*]Тактический вариант: нет/бег/уворот/окружить/ударить и бежать/засада/подкрадываться Хм.......быстро как-то расскажу я наверно и про инвентарь (4-я вкладка): Место для брони у персонажа выглядит также, как и у игрока, но есть еще 3 слота справа: Верхний слот - правая рука Нижний слот - левая рука Средний слот - для зелек или чем там будет кидаться наш персонаж Минимум опыта/максимум опыта: сколько опыта вы можете получить при убийстве персонажа И самые правые слоты под названием "NPC инвентарь", а также бегунки - в слот кладётся вещь, которая выпадет при смерти персонажа, а бегунок отвечает за шанс выпадания именно этой вещи. На этом всё, я надеюсь Вам понравилось. Пока!
  4. MrSnake20_15

    Custom Npcs 2-я часть

    Всем привет! Сегодня мы разберём 2-ую вкладку создания нпс. Эта вкладка называется "Характеристики". Это самая обширная вкладка - почти все кнопки открывают ещё одно меню. В этой вкладке есть: Здоровье: сколько хп у нашего персонажа (1 сердце = 2 хп) Респавн Респавн: да/нет Время через сколько заспавнить после смерти (в секундах) Скрыть Труп: да/нет Естественной исчезание: да/нет [*]Рукопашная Сила Дальность Скорость Отдача Эффект (в зависимости от эфекта добавляются параметры такие, как время, усиление) [*]Дальнобойная Точность(%): всё говорит за себя - точность с которой персонаж будет попадать по цели Дальность стрельбы Также длина, звук выстрела и прочее [*]Сопротивление урону: какой урон будет наносить например стрела нашему персонажу (больше,чем в ваниле, меньше или точно также) [*]Иммунитет к огню: да/нет - будет ли наш нпс тратить хп от огня [*]Горит на солнце: да/нет - будет ли наш персонаж гореть, видя солнце (например как зомби) [*]Иммунитет к зельям: да/нет - будет ли нашему персонажу наноситься урон от зелий [*]Агро Радиус: радиус в котором персонаж видит враждебных "entity" [*]Пропорции Сила Размер Скорость Имеет ли гравитацию Может взорваться или нет Есть ли у него эффект Тип Горит/Не горит 2D/3D [*]Может плавать: да/нет [*]Урон от падения: да/нет [*]Атаковать невидимых [*]Тип существа: Нормальный/Нежить/Членистоногий [*]Регенерация здоровья: с какой скоростью он регенерит здоровье, когда на него никто не нападает [*]Регенерация здоровья в бою: с какой скоростью он регенерит здоровье, когда он атакует/атакован Со 2-ой вкладкой закончили. Я надеюсь вам понравилось. Всем пока!
×
×
  • Создать...