Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'OpenSecurity'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • some blog name
  • Дача Игоря
  • Путешествия Xytabich'а
  • Рецепты программирования
  • Шкодим по крупному
  • 123
  • mineOS и её удивительный мир
  • Поляна говнокода Bumer 32

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Моды и плагины
    • Жалобы
    • Ивенты и конкурсы
    • Файлы
  • Общение
    • Задать вопрос
    • Обратная связь
    • Беседка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Корзина

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


ВКонтакте


Gtalk


Facebook


Twitter


Город


Интересы

Найдено 11 результатов

  1. Доброго времени суток , недавно задумывался о том чтобы создать комнату для системы безопасности... Как и в любом стратегическом помещении в комнате должна быть кодовая дверь... посмотрел на OpenSecurity и тут понеслась... накидал основу +- пару часов на добавление плюшек и вот что получилось: >жмяк< . | pastebin get iA7jGLCd door | Как оно работает? > Для начала нужно установить аппарат на котором будет базироваться наша дверь : В моем случае это компьютер с характеристиками: > Далее собираем саму дверь: Обязательно: Door Controller. Keypad. Security Door. Дополнительно: Entity Detector. ЧатБокс (OpenTechnology) Запуск. > При первом запуске программы нужно ввести пароль который будет использоваться для открытия двери. Внимание!!! -! При запуске программы все двери закроются. -! При перезапуске программы пароль не сохраняется. -! При верном пароле откроются все двери подключенные к вашему аппарату. -! Не стоит подключать более 1 ЧатБокса , а также более 1 Entity Detector'a. Итог:
  2. Небольшая программка для записи информации через Card Writer из мода OpenSecurity. Очень полезно когда работаете с множеством контроллеров. Загрузить можно в App Market'e или в моем гитхабе
  3. Приложение может защищать комнаты. К примеру возьмем отель. Чтобы войти в номер вам нужна карта. CardWriter поможет вам записать пароль на карту. RFIDReader и MagReader помогут вам прочитать пароль на карте и вывести редстоун сигнал если пароль правильный. В противном случае ничего не произойдет. Разница между RFID картой и Mag картой в том что RFID карту RFIDReader может читать на растоянии. А Mag картой нужно провести по MagReader'у чтобы он смог что то с нее прочитать. Самое основное и то без чего не могут работать другие программы(RfidReader и MagReader) это CardWriter. Скрин в спойлере Если вы подключили CardWriter у вас должно быть такое окошко. Чтобы записать что то на карту вводим название карточки,пароль и выбираем блокировать или не блокировать перезапись. Если не выбрать перезапись не будет заблокирована. Далее вставляем карту в CardWriter(Ту которую вам надо) И жмем "Записать". После этого вам пишется "Успешно" и на карте будут нужные вам данные. Перейдем к RfidReader'у. Скрин в спойлере Если вы подключили RfidReader у вас должно быть такое окошко. Тут немного посложнее но это тоже не проблема. Вводим пароль,радиус и сторону вывода редстоуна в цифровом значении: 0 - вниз, 1 - вверх, 2 - назад, 3 - вперед, 4 - вправо, 5 - влево. Далее жмем "Включить" и на том расстоянии что вы ввели RfidReader будет читать карту с верным паролем. С не верным он не будет выдавать редстоун сигнал. Чтобы выключить RfidReader жмем на клавиатуре Enter(Даже подсказка есть) Теперь MagReader. Скрин в спойлере Если вы подключили MagReader у вас должно быть такое окошко. Тут все тоже самое почти, пароль,секунд действия редстоуна(Сколько секунд будет выдаваться редстоун сигнал после того как вы проведете картой по MagReader'у.), сторона вывода редстоуна в цифровом значении: 0 - вниз, 1 - вверх, 2 - назад, 3 - вперед, 4 - вправо, 5 - влево. Далее жмем "Включить" и редстоун сигнал будет выдаваться только если провести карту с верным паролем, в другом случае ничего происходить не будет. Чтобы выключить MagReader жмем на клавиатуре Enter(Даже подсказка есть.) Установить данное приложения можно двумя путями. Первый способ: 1. Установить MineOS. (http://computercraft.ru/topic/2195-mineos/) 2. Зайти в AppMarket и найти там OpenSecurity(Скрин в спойлере) 3. На рабочем столе должен был появится ярлык. Если не появился то, идем по данному пути: root/MineOS/Applications/ и увидим там OpenSecurity. (Скрин в спойлере) Второй способ: 1. Установить MineOS. (http://computercraft.ru/topic/2195-mineos/) 2. Выйти в Shell. 3. Прописать команду pastebin run NBZQaWnw. 4. Прописать OS и на рабочем столе будет иконка OpenSecurity. Если вы подключите не сразу все три блока ошибок не будет. Просто будет выдаваться подобное окошко по нажатию на вкладку. Скрин в спойлере Нажав "ОК" вы увидите пустое окно. Если подключить Card Writer и перезайти на вкладку данной ошибки не будет. Аналогично и с другими вкладками. KeyPad'а нет потому-что уже есть в MineOS аналог и называется CodeDoor. Если что то и будет сложно то пишите в данную тему я все объясню. Если найдете баг не пишите ECS, а сюда в тему. ECS не занимается этим приложением как и я. Скрипт можно посмотреть на https://github.com/FelixBanan/OpenSecurity/tree/master/MineOS/Applications/OpenSecurity.app.(Да нечитабельный код. Как хочу так и пишу законом не запрещено.) P.S Это последнее мое приложение для OpenSecurity)
  4. Предлагаю добавить keypad из opensecurity в вайтлист wg, +копнуть в сторону плагинов на кастомные флаги и позволить игрокам разрешать использование устройств из opencomputers в своём привате
  5. Начнем с того что данная программа работает на GUI от ECS и управлять ей легче чем консольной версией, но нужен мощней компьютер. Команда для загрузки библиотек и самой программы: pastebin run 9kMjJsXm Скрипт: https://github.com/FelixBanan/OpenSecurity/blob/master/Writer.lua P.S GUI библиотека не берется с моего GitHub'a, а с GitHub'a автора так-что последняя версия обеспечена. После загрузки прописываем Writer и наблюдаем такую картину: Но если мы ее не видим, значит нужно подключить CardWriter. По интерфейсу я надеюсь все достаточно просто и понятно. Когда пишем инфу в поле, после ввода тыкаем Enter. Так-же обязательно выбираем заблокировать или не блокировать перезапись. Словите ошибку. Прошу оценить скрипт и написать совет или что нибудь по поводу программы. Если есть баг пишите. Отвечу и исправлю. Глобальное обновление. -Приложение переделано для MineOS. http://computercraft.ru/topic/2259-prilozhenie-opensecurity/ Обновлений именно этого приложения больше не будет.
  6. Пытался нарисовать иконку RFID Карты или Entity Детектора и не получается. Сможете нарисовать любой из двух вариантов? Именно для MineOS и иконки на рабочий стол
  7. Моя первая программка с помощью которой вы сможете поиграть в агента 007. pastebin get 6KQcwTUK Mag.lua (желательно не менять название если вы новичок в OpenComputers.) Скрипт: https://pastebin.com/6KQcwTUK Чтобы не задавали вопросов как записывать пароль на карточку вот вам ссылочка на темку там вы найдете пару вариантов: http://computercraft.ru/topic/2247-programma-dlia-raboty-s-rfid-kartami-opensecurity/ Так-же есть моя программа для записи инфы на карту но есть нюансы: http://computercraft.ru/topic/2257-opensecurity-writer-dlia-kart-mag-ili-rfid/ 1. Пишем Mag Видим как использовать данную прожку. Написав: Mag <пароль> top. Вы сможете использовать данную конструкцию: Ее вид вы можете менять как угодно. Если вам надоела эта программа от нее можно избавиться простым нажатием Enter. P.S Спасибо ECS за то что не послал сразу. Так-же спасибо Alex,FingerComp,Zer0Galaxy. И да мои знание в GPU очень оригинальные. Видел это в пару видосах на ютубе и сделал похожее. Если этот скрипт вам понравится продолжу его улучшать и сделаю огромную прогу для RFID и Mag карт. (Очень люблю играть в агента 007.) Глобальное обновление. -Добавлено GUI -Приложение переделано для MineOS. http://computercraft.ru/topic/2259-prilozhenie-opensecurity/ Обновлений именно этого приложения больше не будет.
  8. local com = require'component' local pull = require'event'.pull local rs = com.redstone local sides = require("sides") local pass = "govno" while true do local eventType, _, _, key_code = pull() if eventType == "key_down" and key_code == 28 then break ass = 0 type,_,_,data,_,_ = pull() if type == "magData" then ass = 1 else ass = 0 if h == 1 then if data == pass then rs.setOutput(1,15) rs.setOutput(1,0) os.sleep(2) else rs.setOutput(0,15) os.sleep(1) rs.setOutput(0,0) end end end end end Криво работает. Редстоун начинает пульсировать не с первого раза как проведу карточкой. Не понимаю из за чего это
  9. Всем привет. Представляю вашему вниманию: Замок для дома на Magnetic Card Reader Также есть редстоун выход. pastebin run LY6uj0xT Код: https://pastebin.com/LY6uj0xT
  10. Кто сможет сделать программу для того чтобы записывать информацию на RFID карту и использовать ее? Hа версию 1.7.10 . Заранее спасибо.
  11. Добрый день, игроки и администрация. Эту тему я создал чтобы обсудить 2 вопроса: правила предъявляемые к турелям и идеи для улучшения турелей. Мне, как и многим игрокам интересны правила эксплуатации турелей, а именно: Можно ли убивать с помощью турелей на нейтральной земле, в приватах и админприватах Можно ли ставить турели на нейтральные земли? Рядом с приватами и админприватами? В каких случаях турели будут считаться ловушками, а в каких средством самообороны? Как предотвратить жалобы связанные с турелями? Имеет ли вообще смысл под них писать ПО, автонаведение или может их собираются запретить и это всё зря. Требования предъявляемые к ПО турелек. Нужно ли делать слипы в циклах? Если да, то они будут медленно работать. Если нет, то насколько это скажется на нагрузке на сервер? Нужно ли дописывать фильтры игроков/мобов для турелек? Писать ГУИ? Свои предложения по поводу ПО... Вторая тема, которую я хотел бы обсудить, это нововведения. Мы знаем что у этого мода открытый исходный код, а значит могут найтись игроки, которые этот код смогут улучшить. Предлагаю следующие нововведения: Улучшить то что имеем сейчас: Увеличить скорость поворота башни по вертикали и горизонтали Увеличить скорость стрельбы снаряда Сделать адекватное вращение по кругу (сейчас турель не проходит через южную точку, давая огромное преимущество цели) Добавить нововведения: Общие нововведения: В lua можно будет выбрать скорость снаряда В lua можно будет выбрать массу снаряда В lua выставляем урон от снаряда Всё это будет делаться для того, чтобы можно было вести огонь по кривой траектории. Потребляемая энергия при этом будет зависеть от этих трёх параметров. Расширенные нововведения: Предлагаю ввести виды вооружения турелей. Их можно выбирать программно из турели, либо делать несколько типов турели. В любом случае у нас будет выбор чем стрелять. Виды боеприпасов: Патроны (пулемёт): средняя скорость, низкое потребление энергии, небольшая масса снаряда отклоняющая снаряды вниз, (постоянная масса, скорость снаряда и урон), средний урон, разброс Снаряд (тяжёлая артиллерия): низкая скорость, среднее потребление энергии, большая масса снаряда сильно отклоняющая снаряды вниз, регулируемая в ПО масса и скорость снаряда [для ведение огня по кривой траектории], статичный урон - высокий урон по радиусу поражения, нет разброса Луч энергии (лазер): высокое потребление энергии, нет массы которая бы отклоняла снаряды, высокая скорость снаряда, высокий максимальный урон, нет разброса, в настройках lua можно указать скорость снаряда и урон, перезарядка зависит от потребления энергии, а та в свою очередь от настроек Типы боеприпасов: Зажигательные: наносит урон в радиусе, поджигает цель и спавнит огонь в радиусе (для артиллерии) Подрывные: наносит урон в радиусе и подрывает местность как TNT (для артиллерии) Ослепляющие: наносит эффект ослепления (для лазера) Охлаждающие: наносит эффект медленного хождения (для лазера) Перегревающие: наносит эффект иссушения (для лазера) Деморализующие: наносит эффект тошноты, которая мешает игроку уклонятся от снарядов других турелей (для лазера) Отравленные: наносит эффект отравления (для пулемётной турели) Любая турель делает выстрел частично опустошая свой внутренний буфер энергии. Турели могут сделать столько выстрелов залпом, сколько позволит внутренний буфер. Если энергии на выстрел нет, то он не производится. Так же было бы неплохо добавить улучшения объёма внутреннего буфера энергии и скорости его заполнения. Вот таким я вижу будущее этого мода. Если найдётся человек который в силах осуществить эти нововведения, будет очень хорошо.
×
×
  • Создать...