Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'bios'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • ДубоБлог
  • Дача Игоря

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Предложения по улучшению игрового процесса
    • Моды и плагины
    • Жалобы на игроков
    • Ивенты
  • Общение
    • Вопрос-ответ
    • Беседка программистов
    • Беседка-флудилка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Багтрекер
    • Архив

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


ВКонтакте


Gtalk


Facebook


Twitter


Город


Интересы

Найдено 6 результатов

  1. Захотелось написать очередную прошивку для EEPROM с интересным функционалом. Чтобы запихать этого монстра (в масштабах прошивок, разумеется) в 4-килобайтный лимит, пришлось пройти семь кругов ада, сожрать пуд соли и пролить ведро крови. Из фич отмечу следующие: • Поддержка всех уровней видеокарт и мониторов • Отображение подробной информации об имеющихся дисках • Форматирование / переименование / выбор файловой системы в качестве загрузочного тома • Аналог Internet Recovery, позволяющий запустить скрипт по указанной URL в качестве нативного кода для EEPROM Исходник без минификации: https://github.com/IgorTimofeev/MineOS/blob/master/EFI/Full.lua Команды для прошивки: wget https://raw.githubusercontent.com/IgorTimofeev/MineOS/master/EFI/Minified.lua /EFI.lua -f flash /EFI.lua
  2. Показывает основную информацию о системе и дисках, позволяет выбирать приоритетный и конкретные диски для загрузки. Из работающего: Информация о системе Краткая информация о дисках Загрузка через init.lua в корне диска Установка приоритетного загрузочного диска (при старте биос будет пытаться загрузится именно с него, а потом уже проверять другие диски) Выжигающий глаза интерфейс и код Форматирование дисков Загрузка в MineOS Из не работающего: Загрузка в Plan9k и SecureOS Вкладка настроек Частично работающее: Загрузка в MineOS (не будет работать если установлено значение приоритетного диска) Предстоит реализовать: Вкладку настроек с языком Включение/выключение авторана Функцию ремонта файла запуска системы (перекачка с репозиции) Модификатор запускаторов MineOS и OpenLoader Запуск файлов на уровне биоса Поддержку (хоть какую нибудь) дисков в блочном режиме Вырезать главный кусочек и сделать возможность работы без интернет карты Перелопатить интерфейс и код, дабы делать всё через ООП Для установки прошейте биос этим файлом: https://raw.githubusercontent.com/titan123023/OCBios/master/bios-starter.lua Сслыль на репозицию: https://github.com/titan123023/OCBios Для работы требуется: Интернет карта Монитор любого уровня Клавиатура (если хотите зайти в сам биос) Как минимум 1 палец (см описание выше)
  3. Привет игроки форумчане! Сегодня я дописал свой биос для OC. Он позволяет выбирать конкретную файловую систему для загрузки и показывает основные параметры этих систем. Я хотел засунуть больше функционала в виде фейкового init'a но место на eeprom'ке очень мало. Код и так весит 4094 байта из 4096 доступных. Не рекомендуется использовать этот биос в OC 1.5 из-за кривого шрифта. Вот так он выглядит в эмуляторе OC 1.6 команда для загрузки: pastebin run gG0ppTD7 Вот смотрю я на наш форум и вижу одни темы по типу "Есть ли правила на этом форуме?". Это же форум от lua прогеров для lua прогеров. Так давайте проги писать, а не разбираться куда делись правила.
  4. Писать программы для eeprom - то еще занятие. Попробуем облегчить этот процесс. в \config\OpenComputers.cfg устанавливаем bufferChanges=false Это отключит буферизацию, и все изменения файлов в каталогах сохранения будут немедленно отображены внутри игрыЗагружаем игру в сингл, строим себе базу, ставим там компьютер, и инсталлируем на него OpenOS.После этого, в каталоге \saves\%save_name%\opencomputers\ появится UID нашего виртуального "винчестера", со всем содержимымЗаписываем туда файл bibi local gpu = component.proxy(component.list("gpu")()) gpu.bind(component.list("screen")()) local cy=1 prn=function(...) local t={...} for i=1,#t do t[i]=tostring(t[i]) end gpu.set(1,cy,table.concat(t, ' ')) cy=cy+1 end local readfile=function(f) for addr in component.list("filesystem") do local fs=component.proxy(addr) local h=fs.open(f) if h then --костыль для init.lua computer.getBootAddress=function() return addr end local s,r='','' while r do r=fs.read(h,math.huge) s=s..(r or "") end fs.close(h) return s,f end end end prn('bibi: press a key to force init.lua') computer.beep(440) local s,f=readfile('boot.lua') if ({computer.pullSignal(1)})[1]=='key_down' or not s then s,f=readfile('init.lua') end if s then local r,e=load(s,f) if r then r,e=pcall(r) end prn('bibi:', r, e) else prn('bibi: no file') end prn('bibi: press a key to reboot') repeat until ({computer.pullSignal()})[1]=='key_down' computer.shutdown(true) И файл boot.lua prn('Hello world', nil~=false) После чего в OpenOS делаем: flash -q bibi bibi reboot Наблюдаем наш хелловорлд и убеждаемся, что nil и false - это две большие разницы: Теперь открываем наш boot.lua в блокноте или в чем вам удобно писать код, разминаем мозги и пальцы и погружаемся в процесс творчества. В одном окне блокнот с кодом, в другом - майнкрафт с нашим виртуальным компьютером. Написали-сохранили-проверили. --- Ошибки компиляции нашего кода будут выглядеть так: Ошибки выполнения так: А если нам захочется в OpenOS то мы нажмем секретную кнопку "а кей" когда наш bibi пискнет при старте.Также в OpenOS мы попадем если bibi не найдет файла boot.lua. А если и init.lua не найдет, то скажет "no file" и будет ждать когда мы исправим ситуацию ЗЫ Не злоупотребляйте prn(), она очень служебная и не умеет scroll, конечно scroll это всего лишь условие и две строки, но зачем?! Пишите свои prn-ы с преферансом и барышнями, предварительно поиграв ну хотя-бы с таким вот хелловорлдом:
  5. Есть код, в виде строки, его нужно запустить, указав окружение. Как это сделать в bios? И еще хотелось бы узнать про функцию load, на вики написано, что она изменена, но нет подробного объяснения.
  6. Привет all. (после публикации заметил ошибку в названии темы и тегах, код для OpenComputers а не для ComputerCraft, я их постоянно путаю) код 204 байта: _=component;m=_.proxy(_.list('modem')())m.open(7)u=table.unpack::r::e={computer.pullSignal()}if e[1]=='modem_message'then;_={load(e[6])}if _[1]then;_={pcall(_[1],u(e,7))}end;m.send(e[3],7,u(_));end;goto r или код 231 байт: ::r::pcall(load("_=component;m=_.proxy(_.list('modem')())m.open(7)u=table.unpack::r::e={computer.pullSignal()}if e[1]=='modem_message'then;_={load(e[6])}if _[1]then;_={pcall(_[1],u(e,7))}end;m.send(e[3],7,u(_));end;goto r"));goto r Записать в EEPROM любого устройства имеющего сетевую карту, и включить устройство. На отдельном компьютере выполняющем роль сервера выполнить код примера: modem.open(7) modem.broadcast(7, "return 'Hello ', _VERSION, ...", true, 42, 'bebebe') Прочитать ответ от модема, и понять что произошло. ============================================= Дополнительные примеры: broadcast(7, 'bebebe') broadcast(7, 'bebebe()') broadcast(7, 'return {}') broadcast(7, true) broadcast(7) broadcast(7, 'return computer.pullSignal()' ) code=[[ --my super puper long program nice code ]]; broadcast(7, сode) broadcast(7, 'component.proxy(component.list("eeprom")()).set(...)', codeforflashing) и прочие извращения 1,2 покажут обработку ошибок на стадии компиляции и выполнения; 3,4,5 покажут различие в коде 204 и 231 и ограничения передачи данных; 6,... - некоторые возможности Для самых бегемотов: Можно Хранить код 204 в setData Можно добавить аутентиикацию, чтоб вражина за стенкой не broadcast-ил нам тут с планшета Можно построить SCADA-систему из дронов, роботов, контроллеров и компьютеров. Что-то еще... ЗЫ mods/OpenComputers-MC1.7.10-1.5.12.26-universal.jar примеры не проверял, писал здесь сходу.
×
×
  • Создать...