Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'component'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • some blog name
  • Дача Игоря

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Моды и плагины
    • Жалобы
    • Ивенты
  • Общение
    • Задать вопрос
    • Обратная связь
    • Беседка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Багтрекер
    • Архив
  • Обратная связь

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


ВКонтакте


Gtalk


Facebook


Twitter


Город


Интересы

Найдено 3 результата

  1. Перенос статьи Эта тема была перенесена из блока "Статьи". Автор оригинала: Semoro. В этом видео я и Сябро рассказываем о компонентах мода Open Computers
  2. Перенос статьи Эта тема была перенесена из блока "Статьи". Автор оригинала: fenixrus. Здравствуйте с вами Fenixrus и я начинаю серию гайдов по API мода OpenComputers. Начнем мы с Component API. Вообщем смотрим, изучаем, пробуем, комментируем! https://www.youtube.com/watch?v=hStnB3hCpFs
  3. 1) Может ли робот получить доступ к component.openperipheral_sensor через адаптер или только через компьютеры и контроллеры? 2) Можно ли определить, как подключены внутренние компоненты, вставлены ли они при сборке, либо в слоты расширения?
×
×
  • Создать...