Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'online'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • some blog name
  • Дача Игоря
  • Путешествия Xytabich'а
  • Рецепты программирования
  • Шкодим по крупному
  • 123
  • mineOS и её удивительный мир
  • Поляна говнокода Bumer 32

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Моды и плагины
    • Жалобы
    • Ивенты и конкурсы
    • Файлы
  • Общение
    • Задать вопрос
    • Обратная связь
    • Беседка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Корзина

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


ICQ


Yahoo


Jabber


ВКонтакте


Город


Интересы

Найдено 1 результат

  1. qwertyMAN

    Рабочее место qwertyMAN'a

    Здравствуйте, программисты и гости данного форума. Сегодня я бы хотел вам продемонстрировать, в каких условиях я пишу программы, чего я добился и что для себя подметил. Сначала я создал новый мир и поселился в уже отстроенном доме деревни. По ходу написания программ жители сильно раздражали и я их всех перерезал. Вот собственно моя лаборатория: Вот я написал и тестирую игру Cube v1.0: Там же я и тестировал свою библиотеку "Converter". Но через время я решил написать серверную версию игры Cube и сделал более удобную тестовую комнату: Вид сзади: По идее комната имеет удобно расположенные 2 компа и 1 сервер. Чтобы тестировать игру за двух игроков. Но пока ещё до этого как то не дошло. Вместо этого мы имеем 1 сервер, для написания "сердца" программы (которая на данный момент принимает и принтит запросы, а затем отправляет ответ обратно): Один комп, который программируем на отправку-принятие запросов и отображение происходящего в игре: (На первом скрине мы нашли 4 работающих сервера, их имена, и показали их порты. На втором попытались подсоединиться к несуществующему серверу и получили ошибку) А также есть один комп, который в цикле показывает какую клавишу мы набираем и ник игрока который нажал клавишу: (Мне очень удобно иметь такой комп на своём рабочем месте. Так как при написании я ориентируюсь на компы 1 и 2 уровня, я не делаю кнопочек. Вместо этого я использую только текстовый интерфейс, только консоль. А чтобы делать текстовый интерфейс, нужно знать номер клавиши. Этот комп как раз позволяет за секунды найти номер нажатой клавиши) Что же касается разработки "Cube online", я над ней работаю, по крайне мере основу которая находит сервера уже сделал. Возможно эти наработки буду использовать в другой серверной игре, так как меня пугает сложность переписывания кода игры Cube. Она заточена под одиночную игру. А тут надо пол кода сносить и писать заново, чтобы поддерживались несколько игроков. Впрочем, удручает и следующий фактор: не кто не станет готовую серверную версию игры ставить на сервер IT. По этому и не спешу разбираться с кодом и переписывать. Скорее уж что нибудь по проще сделаю на основе этих наработок. С вами был qwertyMAN, увидимся позже. Ссылки: Игра Cube v1.0 Библиотека "Converter"
×
×
  • Создать...