Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'opengames 2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • some blog name
  • Дача Игоря
  • Путешествия Xytabich'а
  • Рецепты программирования
  • Шкодим по крупному
  • 123
  • mineOS и её удивительный мир
  • Поляна говнокода Bumer 32

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Моды и плагины
    • Жалобы
    • Ивенты и конкурсы
    • Файлы
  • Общение
    • Задать вопрос
    • Обратная связь
    • Беседка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Корзина

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


ICQ


Yahoo


Jabber


ВКонтакте


Город


Интересы

Найдено 1 результат

  1. Oleshe

    OpenGames 2

    Привет! Последние 2 месяца я разрабатывал OE 2. Это проект очень схожий с Unity имея дочерний замысел с OpenGames где после изменения объекта не надо писать draw()... Он еще не готов, я хотел релизнуть после того как я его доделаю, но случилось не предвиденное. Из AppMarket-a была удалена либа opengames, что напрямую убивает весь первый движок т.к. оно в зависимостях, и в зависимостях всех дочерних приложений. Мне удалять это было не зачем, да он был поломанный, там объект кнопки не работал. Но это как-то тупо сносить один элемент из 2-, не так-ли? "Какая вообще разница?" Этот проект остался не доделанным, движок готов, установщик движка тоже. Не готов только редактор. Мне симпатизирует этот проект, но я прекращу (или сильно дестабилизирую) свою собственную поддержку данного проекта т.к. не исключаю случайное исчезновение моих продуктов в макрете. Так-же одна из причин это полу-мёртвое комьюнити. За пол года существования первого OpenGames им увлёкся только один человек. И то всё его творчество (хоть и довольно спорное (вирусы(удаление одной папки\файла))) хоть и было довольно спорное, но было удалено самим им. А зачем удалять свой продукт? Движок не нашел людей, а зачем разрабатывать предложение, если нету спроса. Это репозиторий проекта, в нём есть подробная (имхо) вики которая поясняет как работать в движке из скрипта. Так-же есть 2 примера которые могут перекидываться сообщениями между друг-другом. Там целая куча файлов которая добавляет функций в движок с определённой задачей. Цель этого поста: сказать что уже есть неплохие(имхо) наработки графического движка, если кто-то уже собрался что-то делать. Скриншот первой программы для того что-бы разбавить текст:
×
×
  • Создать...