Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'stem'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Блоги

  • Робот Байт
  • Fingercomp's Playground
  • 1Ridav' - блог
  • Totoro Cookies
  • Блог cyber01
  • IncluderWorld
  • KelLiN' - блог
  • Крутой блог
  • eutomatic blog
  • Programist135 Soft
  • Сайт в сети OpenNet
  • PieLand
  • Очумелые ручки
  • Блог недоблоггера
  • В мире Майнкрафт
  • LaineBlog
  • Квантовый блог
  • Блог qwertyMAN'а
  • some blog name
  • Дача Игоря
  • Путешествия Xytabich'а
  • Рецепты программирования
  • Шкодим по крупному
  • 123

Форумы

  • Программирование
    • Программы
    • База знаний
    • Разработчикам
    • Вопросы
  • Игровой раздел
    • Игровые серверы
    • Моды и плагины
    • Жалобы
    • Ивенты и конкурсы
    • Файлы
  • Общение
    • Задать вопрос
    • Обратная связь
    • Беседка
    • Шкатулка
  • Технический раздел
    • Корзина

Группы продуктов

Нет результатов для отображения.


Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


ВКонтакте


Gtalk


Facebook


Twitter


Город


Интересы

Найдено 2 результата

  1. Помните мост Рида? Ну так вот. Я тут изучаю Rust на досуге, и пишу мини проекты. Так и получился у меня... Stem Это интернет мост для OpenComputers. Что такое мост Для тех кто не знает что такое мост, и для чего он нужен: мост дает примерно такие же возможности как и linked карта. Он позволяет связать между собой компьютеры OpenComputers, где бы они не находились. Только мост реализует это через интернет карту. Однако по сравнению с linked картой есть один очень крутой плюс. Вы можете подключиться к своему OpenComputers компу не только с другого OpenComputers компа из Майнкрафта, но и из реального мира. Например с телефона. Или с вашего домашнего компьютера. Отличие от моста Рида Я немного по другому подошел к архитектуре проекта. Вместо попарного соединения, Stem реализует систему каналов. Работает это очень просто. Вы можете: 1) послать сообщение в канал X 2) подписаться на сообщения из канала X Количество подписчиков не ограничено. Количество клиентов которые могут посылать сообщения в канал тоже не ограничено. ID канала (по которому происходит подписка и отправка сообщений) служит заодно и паролем к нему. Поэтому если вы хотите создать публично доступный канал - просто опубликуйте его ID. А если хотите создать свой, приватный, канал - просто возьмите ID подлиннее и никому его не открывайте. ID - это последовательность любых байт длиной до 256. Число комбинаций (256 в степени 256) это огромное число, так что уникальных ключей хватит надолго. Пример local event = require('event') -- подключаем STEM local stem = require('stem') -- присоединяемся к серверу STEM local server = stem.connect('stem.fomalhaut.me') -- просим сервер присылать нам сообщения с канала 'my-channel-id' server:subscribe('my-channel-id') -- слушаем эвент 'stem_message' в цикле while true do local name, channel_id, message = event.pull('stem_message') if name ~= nil then print(channel_id, message) end end -- ...или регистрируем листенер event.listen('stem_message', function(_, channel_id, message) print(channel_id, message) end) -- мы можем посылать сообщение в канал -- (причем не обязательно быть подписанным на этот канал -- достаточно просто его ID) server:send('my-channel-id', 'hello there') -- просим сервер перестать присылать сообщение с канала server:unsubscribe('my-channel-id') -- полностью отключаемся от сервера STEM server:disconnect() Одновременно можно работать с несколькими серверами Stem и с любым количеством каналов. Библиотека stem.lua Библиотечку можно скачать напрямую по этой ссылке: https://gitlab.com/UnicornFreedom/stem/raw/master/stem.lua Либо установить через HPM: hpm install stem Подробная документация по командам библиотеки находится здесь. Сервер STEM Дефолтный сервер STEM запущен у меня на VPS по адресу: https://stem.fomalhaut.me/ Можете смело его использовать. Единственное, что это тестовый сервер пока. Может пропадать или менять протокол. Новости постараюсь писать сюда. Исходный код проекта находится тут: https://gitlab.com/UnicornFreedom/stem Вы можете скомпилировать его под свою систему и запустить где угодно. Настраивается сервер файлом stem.toml в корневой папке. Дефолтный конфиг может выглядеть так: [tcp] host = '127.0.0.1' port = 5733 [web] host = '127.0.0.1' port = 5780 [general] ping_interval = 60 Чтобы получить полностью свой отдельный и независимый сервер STEM, достаточно будет просто запустить бинарник, получившийся после компиляции. Не забудьте также положить в папку с бинарником папки static и templates. Они нужны для веб-интерфейса. Сервер мультипоточный, и очень производительный. Должен тянуть довольно большие объемы трафика. Но точных бенчмарков я не проводил. Если есть желающие - пишите в IRC, скооперируемся и померяем. 😃 Для того чтобы видеть логи сервера, используйте переменную окружения RUST_LOG. Например чтобы включить полное отображение всех логов: $ RUST_LOG=stem ./stem Веб-интерфейс Если перейти по ссылке на сервер STEM то вы увидите... веб-интерфейс. Веб интерфейс показывает счетчик активных каналов и сессий (клиентских подключений). Кроме того, он дает возможность подключиться к любому каналу STEM и поучаствовать в приеме-передаче сообщений прямо через сайт. Единственное ограничение - как ID канала, так и контент сообщений ограничивается тем, что можно закодировать в UTF-8. Ну вот и все Мост в принципе уже полностью работоспособен. Все идеи, пожелания, отчеты о багах пишите сюда, либо на issue трекер в репозитории. Если кто-нибудь хочет помочь с написанием клиента STEM на своём любимом языке программирования - обращайтесь ко мне в ЛС, IRC или пишите в этой теме. Написать клиент несложно - для примера можно глянуть на код библиотеки для OpenComputers. Она состоит всего из 150 строк кода. Enjoy! 😃
  2. Некоторое время назад я публиковал программку - интернет-мост Stem. Он очень простой в использовании, но к сожалению пока не лишен некоторых глюков. А кроме того, у него есть недокументированные возможности. Предлагаю сейчас поиграться с одной такой тайной фичей. Это будет интересно тем, кто немного знаком с HTML/CSS/JavaScript. В чём суть? Всё просто. У Stem есть веб-клиент. То есть если вы зайдете по адресу https://stem.fomalhaut.me (например), вы увидите окно, которое пригласит вас ввести ID канала и початиться прямо с сайта. После ввода ID канала, вас перекинет на страничку с "чатом", где вы сможете посылать сообщения вашему компьютеру/роботу в майнкрафте. Адрес этой странички будет выглядеть примерно так: https://stem.fomalhaut.me/channel?id=test Где test это ID вашего канала. Когда робот будет вам отвечать, это будет видно в логе. Примерно так: А теперь - тайная фича. Находясь на страничке канала, как на скриншоте, вы можете приписать к адресу дополнительный флаг: &render=true. Полный адрес станет выглядеть примерно так: https://stem.fomalhaut.me/channel?id=test&render=true И начиная с этого момента, все входящие сообщения от компьютера в OpenComputers будут не отрисовываться в лог, а попадать в JS функцию eval(...). Что это значит? Те кто имел дело с JS уже наверное поняли все последствия. Но я поясню. Это значит, что компьютер OpenComputers может прислать сообщение с JS кодом, и сайт Stem этот код выполнит. А это значит, что вы можете творить на сайте вообще всё что угодно. Вы можете удалить интерфейс, показать вместо него новый, скачать что-то с инета, запустить игрушку... да хоть майнить крипту. Поиграем Ничего вредоносного мы делать конечно сейчас не будем. Вместо этого, традиционно, попробуем сделать так, что сайт Stem превратится в сайт для управления светом в нашем доме в Майнкрафте. Шаг первый. Подготовим дом. Тут всё просто - стандартный компьютер, с интернет картой, от него кабель к I/O блоку, а на блоке - подопытная лампа. На компьютер ставим Stem. Например, ставим HPM такой командой, pastebin run vf6upeAN И потом пишем: hpm install stem Нажимаем Enter и готово. Шаг второй. Нам нужен сайт. Усложнять не будем, и наш революционный дизайн будет выглядеть так: Что нам нужно сделать, чтобы сайт Stem превратился в то что нам надо? Методом тыка, через консоль браузера определяем, что достаточно выполнить такой код: document.body.innerHTML = " <style>button:active { background: #fac700; }</style> <button onclick=\"sendMessage(\'toggle\')\">Toggle Light</button> "; document.body.style.alignItems = "center"; Первой строкой мы просто заменяем всё содержимое тега <body> на то что нам надо. Я добавил еще немного косметики в виде стиля для кнопки. Вторая строка - тоже косметика, я просто поправил стиль на теге <body> чтобы кнопочка была посередине. Один важный ньюанс - на кнопке повешено свойство onclick с кодом sendMessage("toggle"). Таким образом, когда пользователь тыкнет по кнопке, мы отправим сообщение обратно в OpenComputers. Функцию sendMessage нам дает веб-клиент Stem. Ей можно безвозмездно пользоваться в своих целях. Шаг третий. Соединяем это все вместе. Теперь надо набросать программку для нашего компьютера в Майнкрафте, чтобы он выслал подготовленную JS-"бомбу" по нашему сигналу. Эники, беники... выходит что-то такое: local event = require('event') local stem = require('stem') local side = require('sides') local com = require('component') local redstone = com.isAvailable('redstone') and com.redstone or nil local channel = "test" local layout = [===[ document.body.innerHTML = "\ <style>button:active { background: #fac700; }</style>\ <button onclick=\"sendMessage(\'toggle\')\">Toggle Light</button>\ "; document.body.style.alignItems = "center"; ]===] local lampSide = side.top local lampTurnedOn = false print("Connecting to the #" .. channel .. " STEM channel...") local server = stem.connect('stem.fomalhaut.me') server:subscribe(channel) print("Done.") print("Press [q] to quit.") while true do local name, a, b = event.pull() if name == "stem_message" then local message = b if message == "connect" then print("Someone wants to connect - sending the layout...") server:send(channel, layout) elseif message == "toggle" then if redstone ~= nil then if not lampTurnedOn then redstone.setOutput(lampSide, 16) lampTurnedOn = true else redstone.setOutput(lampSide, 0) lampTurnedOn = false end end end elseif name == "key_down" then local char = b if char == 113 then break end end end server:disconnect() Я думаю тут большая часть очевидна и понятна. Мы подключаемся к серверу Stem, подписываемся на нужный канал и внимательно слушаем входящие сообщения. Когда пользователь присылает сообщение connect, мы отправляем ему подготовленный код, который мирно лежит в переменной layout. Этот код прилетит к пользователю, и, если пользователь смотрит страницу с включенной опцией render=true, код сработает и перерисует страницу. Если опция будет отключена - он просто увидит код в логе, как простое сообщение. Шаг четвертый. Тестируем. Откроем наш канал по ссылке: https://stem.fomalhaut.me/channel?id=test&render=true Появится пустой лог. Запустим программу в OpenComputers. Она отрисует наше приветствие, что-то вроде: Сonnecting to the #test STEM channel... Done. Press [q] to quit. Теперь пишем на сайте команду connect. Если мы все сделали правильно, и Stem не заглючил, интерфейс сайта исчез, и вместо него появилась наша кнопка. Нажимаем её. Вуаля! Дома зажегся свет. Постскриптум Это конечно же недокументированная хакерская фича, которую можно считать альфа-версией. Кроме того в Stem сейчас есть неуловимый баг, из за которого сообщения иногда не доходят. Не пугайтесь. Если кто-нибудь предоставит мне сценарий (прямо по шагам), при котором 100% срабатывает баг - буду очень рад и пофиксить его будет легче. С помощью описанной фишки можно придумать много хрени. Я показал самое простое что пришло в голову. Уверен, ваша фантазия будет покруче моей ) Пишите баг-репорты или пожелания по фиче, да и просто комменты в эту тему, либо мне в любой канал связи, где я онлайн.
×
×
  • Создать...