Если вы ещё не прочитали вступительную статью - рекомендуется сделать это сейчас, так как описания данных предметов/жидкостей/сущностей здесь нет.
Thermal Expansion
Адаптеры блоков
Цветной светильник - ламиумовый или светокаменный светильник.
Идентификатор: te_light
setColor|setColour(color:number):bool - установить цвет светильника, формат 0xRRGGBB, возвращает true в случае успеха
Ender Storage
Адаптеры блоков
Блок с частотой - сундук или цистерна с цветным идентификатором.
Идентификатор: ender_frequency
getColors|getColours():number, number, number - возвращает индексы цветов
setColors|getColors(left:number, middle:number, right:number) - установить цвета, формат - битовая маска цвета: 1 << color_index (0-15)
getColorNames():string, string, string - возвращает имена цветов
setColorNames(left:string, middle:string, right:string) - установить цвета, по имени
getFrequency():number - получить частоту ((left & 0x0F) << 8) + ((middle & 0x0F) << 4) + (right & 0x0F)
setFrequency(frequency):number - установить частоту, формат - число из цветовых индексов: ((left & 0x0F) << 8) + ((middle & 0x0F) << 4) + (right & 0x0F)
Tinkers Mechworks
Адаптеры блоков
Разводной мост
Идентификатор: tmechworks_drawbridge
hasExtended():bool - активирован ли мост
На этом описание интеграции окончено, с мисткрафтом не знаком, да и там несколько версий, не понятно какую использовать.