Перейти к содержимому
Alex

Новый сервер Аpocalypse(разработка)

Рекомендуемые сообщения

В ядре проблема, в его конфигах есть строчка про прогрузку чанков (название не помню, извиняйте), экспериментируйте.

Да, всё в нем. Там ещё овцы из загонов перед прогрузкой блоков выбегают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Мертвый город на "Апокалипсисе":

 

Изображение

 

Так же планирую разместить на карте пару живых городов под распродажу недвижимости через банк.

 

Пока остается проблема с проводами из ИК, которые в принудительно загруженных чанках с помощью любых чанклоадеров(чикенчанкс, рэилкрафт, имибис анхор и др.) отсоединяются от машин, как следствие мод ОС бесполезен для бесперебойных схем-программ на луа, таких как телепорты и др. Дело в сервере или в ИК.

Ты таки поставил ЕнвироМайн? Это будет весело =)

И хотел бы поинтересоваться, будет ли предварительный список модов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Алекс, а ты уверен, что Lycanite's Mobs нужен на сервере?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Алекс, а ты уверен, что Lycanite's Mobs нужен на сервере?

ИМХО, это будет, по меньшей мере, интересно. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Алекс, а ты уверен, что Lycanite's Mobs нужен на сервере?

Не уверен. Для программирования он не нужен, но для атмосферности карты и постядерного периода в самый раз. Мод добавляет более сильных и опасных мобов с новыми видами атаки всего лишь. Плюс несколько опасных жезлов для атаки и дистанционного поражения живой силы противника. Жезлы можно запретить. Это всего лишь альфа тест. Плюс наличие расширенных звуков природы и окружения в комплекте со страшными звуками этих мобов создают на карте с заброшенными городами довольно интересный и расширенный по ощущениям немного новый геймплей, игра становиться опаснее и наличие брони и оружия более востребованным, что в свою очередь должно вызвать более повышенный интерес к скорейшей добыче ресов для их крафта, или же покупке в магазинах, банках. Будет ли этот мод в релизе, сказать пока трудно.

Ты таки поставил ЕнвироМайн? Это будет весело =)

И хотел бы поинтересоваться, будет ли предварительный список модов?

Весело, это не то слово:D

П.С. Состав предварительного набора модов скину в ближайшее время в этот топик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не уверен. Для программирования он не нужен, но для атмосферности карты и постядерного периода в самый раз. Мод добавляет более сильных и опасных мобов с новыми видами атаки всего лишь. Плюс несколько опасных жезлов для атаки и дистанционного поражения живой силы противника. Жезлы можно запретить. Это всего лишь альфа тест. Плюс наличие расширенных звуков природы и окружения в комплекте со страшными звуками этих мобов создают на карте с заброшенными городами довольно интересный и расширенный по ощущениям немного новый геймплей, игра становиться опаснее и наличие брони и оружия более востребованным, что в свою очередь должно вызвать более повышенный интерес к скорейшей добыче ресов для их крафта, или же покупке в магазинах, банках. Будет ли этот мод в релизе, сказать пока трудно.

 

Весело, это не то слово:D

П.С. Состав предварительного набора модов скину в ближайшее время в этот топик.

Ладно, посмотрим. Лично я очень рад, что в сборке есть Matmos и мод на физику - лед, пещеры и листья ломаются с ним на ура:D Кстати, может стоит добавить HungerOverhaul, чтоб уж совсем хардкор?
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ладно, посмотрим. Лично я очень рад, что в сборке есть Matmos и мод на физику - лед, пещеры и листья ломаются с ним на ура:D Кстати, может стоит добавить HungerOverhaul, чтоб уж совсем хардкор?

Угу, а что бы совсем всё "плохо" было, "приправить" Spice of life'ом и Zombie Awardness'ом с Hardcore Ender Expansion. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Угу, а что бы совсем всё "плохо" было, "приправить" Spice of life'ом и Zombie Awardness'ом с Hardcore Ender Expancion. :D

Ой, да ладно, из всего этого только zombie awardness и ликаниты представляют небольшую проблему, а всё остальное фигня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ой, да ладно, из всего этого только zombie awardness и ликаниты представляют небольшую проблему, а всё остальное фигня.

Всё же с ними будет труднее, чем без них. Да и на начальном этапе это будет не небольшая проблема, а огромная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всё же с ними будет труднее, чем без них. Да и на начальном этапе это будет не небольшая проблема, а огромная.

Кому как, по мне вообще из всей хардкорности, осталась только начальная задумка.

Без ГТ - это просто однодневное развитие с дальнейшим и быстрым переходом на изучение СС и ОС, потому что делать больше нечего, поэтому смысла называть сервер хардкорным нет.

Это с одной стороны и хорошо, всё-таки реализуется задумка сервера, и плохо тем, что это вранье о его сложности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кому как, по мне вообще из всей хардкорности, осталась только начальная задумка.

Без ГТ - это просто однодневное развитие с дальнейшим и быстрым переходом на изучение СС и ОС, потому что делать больше нечего, поэтому смысла называть сервер хардкорным нет.

Это с одной стороны и хорошо, всё-таки реализуется задумка сервера, и плохо тем, что это вранье о его сложности.

Сложность крафтов и хардкор это разные вещи немного. Я думаю, что ГТ будет, сложность крафтов будет высокая, а вот хардкора ГТ НЕ привносит: тупо неделю ждёшь и крафтишь, ждёшь и крафтишь... Мне это надоело. Другое дело, на 1.7. Там ГТ стал полегче немного, этих, как выразился один ютубер, "ожидаек" там стало меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сложность крафтов и хардкор это разные вещи немного. Я думаю, что ГТ будет, сложность крафтов будет высокая, а вот хардкора ГТ НЕ привносит: тупо неделю ждёшь и крафтишь, ждёшь и крафтишь... Мне это надоело. Другое дело, на 1.7. Там ГТ стал полегче немного, этих, как выразился один ютубер, "ожидаек" там стало меньше.

Ну по такой логике и большое кол-во мобов и хардкор - разные вещи.

Ничем Гт легче не стал, наоборот кол-во крафтов стало больше. Одно радует, что хоть руды можно в мире найти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну по такой логике и большое кол-во мобов и хардкор - разные вещи.

Ничем Гт легче не стал, наоборот кол-во крафтов стало больше. Одно радует, что хоть руды можно в мире найти.

Для меня он стал легче. Я там, правда, отключил уменьшение скорости копания камня и руды обычные включил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Для меня он стал легче. Я там, правда, отключил уменьшение скорости копания камня и руды обычные включил.

Первые впечатления просто такие, всё-таки новая версия, много изменений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Первые впечатления просто такие, всё-таки новая версия, много изменений.

Я с ним уже месяц играю, два завода построено, много ферм, вагонетка едет по периметру и стреляет во всех мобов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хотелось бы спросить ещё о том, в каком состоянии будут появляться игроки: голыми и бездомными или с каким-то наборов ресурсов и жилплощадью?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

думаю, было бы не плохо, что бы при появлении выдавалось к примеру,

 

6-10 бутылок воды (2-5 пустых)

каменный либо деревянный меч

еда 11 штук стеков.

 

так сказать набор для выживания, хотя бы на первые 5-10 минут, и то много.

так же было бы не плохо, добавить тему с кипячением воды )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

еда 11 штук стеков.

-------------------------------------

так сказать набор для выживания, хотя бы на первые 5-10 минут, и то много.

 

oO та я за неделю столько еды не съем
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

думаю, было бы не плохо, что бы при появлении выдавалось к примеру,

 

6-10 бутылок воды (2-5 пустых)

каменный либо деревянный меч

еда 11 штук стеков.

 

так сказать набор для выживания, хотя бы на первые 5-10 минут, и то много.

так же было бы не плохо, добавить тему с кипячением воды )))

Неее, 11 стаков не будет. Это халява, когда 2 раза в день выдается меч самурая с зачарками и стак еды каждые 5 часов.

Теперь я запланировал в одноразовый (при регистрации) кит вписать приват-лопатку, немного строительного материала(дерево, камень, дверь, деревянный сундучок) какой-то меч железный, бутылочка воды, 10 кусочков мяса и 5 золотых яблочек. Ну или типа этого. Остальных китов периодических не будет скорее всего, разве что для полиции(хелперов) и для клериков(модеров) что-то. То есть не смог выжить и начать развиваться, а сдох - значит не судьба:D Так же скорее всего игроку будет выдан при первом заходе в игру "мешочек" с деньгами(~100-200 монет ИК) например. То есть игрок еще и сам может выбрать, с чем начинать играть - купить простенькую броню в банке, меч, пистолет, алмазную кирку, еды в автомате или оставить деньги на первое время на телепортацю. То есть зависит от стиля игры игрока. Все!

 

Будут подарки за заходы каждодневные с увеличением до семи дней подряд(сейчас не работает из-за отключения чанклоадеров). А так же награды за работу над программами, статьями и гайдами и за пиар проекта, а также за голоса в голосовалках на сайте. Привилегий не будет в игре, то есть никаких флаек, ТП и прочего. Респаун после смерти дома (кровать). Сохранения вещей при смерти тоже не будет. Все будут равны в игре. Ресы, дополнительные почетные префиксы, наборы только за участие в развитии проекта и реальную работу в полиции или в ордене клериков.

 

П.С. Кипячение воды там есть (мод добавляет) Там три вида воды, грязная (из лужы), кипяченая (ванильный котел) и со льдом, хорошо утоляет жажду и снимает избыточную температуру тела. Каждая вода по разному утоляет жажду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Респаун после смерти дома (кровать). Сохранения вещей при смерти тоже не будет.

Вот поэтому лучше сделать выдачу одноразового пакета по желанию, когда игрок введет команду kit.

Иначе очень легко посеять предметы. Я когда первый раз зашел на сервер, носился туда сюда и все осматривал, свалился спиной в каньон. Потерял суперкирку и был в большой печали :D

Строил первый дом каменной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

×
×
  • Создать...