Перейти к содержимому
Alex

Рубикон 1.0 (Операция "Торнадо")

Рекомендуемые сообщения

Ну конечно же, конечно же бомбезный для НЕО, мод-то он и написал! А мы-то совсем не догадались.

А вообще, поживём — увидим.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

кхм, а зачем вообще этот майн нужен?)
 

Искать приключения на одно место))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

...

Я реализовал то что меня попросили.  :D  Ну да, если бы идея была не ахти, я бы не брался. Но интересно. И да, зачем кричать? Я не глухой.

Лучше напиши баг репорт, тут чизель крашит и багует.

Подробности, нужно взять лопату, открыть её, забить весь инвентарь чем - то, оставить 63 камня, с шифтом преобразовать в камень и что бы > 64 было, игра крашит, а иногда бугает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Так что надо определиться между интересным сервером со сложным геймплеем или простым, но с армией новых игроков.
 

Просто нужно использовать новые публичные моды, чтобы у всех были доки по ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

основной мир полностью содержит всю генерацию (руды, мобы, нет необходимости там где-то шастать по левым мирам и кустам в поисках меди, как никарагуанский кабан)
Правильно ли я понял, майнер-мир с периодической регенерацией  не предусматривается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Правильно ли я понял, майнер-мир с периодической регенерацией  не предусматривается?

А зачем он, если есть вайп раз в пол года? (а он обязательно будет из-за многообразия модов и лагодромщиков)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
А зачем он, если есть вайп раз в пол года? (а он обязательно будет из-за многообразия модов и лагодромщиков)

 

Пусть админы чаще чистят карту, регенят карьеры.

Изменено пользователем SergOmarov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Лучше напиши баг репорт, тут чизель крашит и багует.

Подробности, нужно взять лопату, открыть её, забить весь инвентарь чем - то, оставить 63 камня, с шифтом преобразовать в камень и что бы > 64 было, игра крашит, а иногда бугает.

Кхм-кхм, кому мне надо писать?

Под 1.7.10, извините, но насколько я знаю, поддержки от автора чизеля больше нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Правильно ли я понял, майнер-мир с периодической регенерацией  не предусматривается?

пока да, не предусматривается, основной мир будет достаточно большой, да и онлайн у нас не велик, всем хватит всего вдоволь. Но как запасной вариант, доп. миры всегда можем сотворить в любой момент, если это будет необходимо, методом Большого взрыва.

 

Помимо овера будет мирок, как на магике, какая-то фиговина (домик, шарик или еще что-то) будет летать в пустоте(вакууме), где админ поместит ЮЮ магазинчмк какой-то, инфопанельку может какую простенькую, или мобокачалочку, или Энд-портальчик, рандомную ресоПокупалкоВыдавалку игровую за юю, и прочую лабуду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

...

Слушай я не знаю кто там, но я нашёл репу на гите там нормальный чизель и под 1.7.10 есть, 16 дней назад последний коммит.

Может не поддерживают хз.

https://github.com/Chisel-Team/Chisel

Изменено пользователем NEO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Много лет игроки поклонялись тауму. Азанор тщательно скрывал алгоритмы и не давал открытого описания...

Именно за это я никогда не любил Таумкрафт. И если всю эту магию не удастся в полной мере автоматизировать с помощью компьютеров, то зачем она вообще нужна на проекте computercraft.ru?

 

Еще серв не запустили, а уже драка за руды.

Драка не за руды, а за информацию. По сути же это столкновение инженеров и магов.

Сначала Кровавая Администрация говорит инженерам, что магия таума давно уже стала технологией. Инженеры, покурив гайды, соглашаются. Затем инженерам говорят, что их процессоры давно уже работают на магии, и негоже собирать их на верстаке, хотя инженеры давно уже всю сборку выполняют роботами. Естественно, инженеры сомневаются в необходимости привлекать магию. Тогда им говорят, что есть еще модик с кастомными рудами, и разглашение алгоритма их генерации сделает игру скучной.

Что происходит? CC.RU сменил цель?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Именно за это я никогда не любил Таумкрафт.

ну один не любит таум, второй грег ненавидит люто, а третьему компы и роботы до попки и они их юзают только для коблогенерторов, как например Магнифик)  Какая разница, что там за моды. Ты же все равно не играешь :)

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6LGMgpa.jpg

Ребята хватит, нам левых не надо.

Изменено пользователем NEO
  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
И если всю эту магию не удастся в полной мере автоматизировать с помощью компьютеров, то зачем она вообще нужна на проекте computercraft.ru?

 

И автоматизирует там все прекрасно АЕ-шка - и магию,  и технологию. Роботы и транспозеры курят нервно в тамбуре в судорогах по сравнению с АЕ-шкой в плане автоматизации там какой-то. А ихориевая кирка пробужденная добывает столько реса за пол часа, что стаду роботов за месяц работы не снилось.

 

На ИТ мы поставили ИК+ОС+всякая мелкая декорная туфтень, тем самым предложив игрокам строго техническую цифровую инженерию, согласно "канонов" кк.ру. И что ты думаешь? Игроки адски требуют АЕ-шки. Чего-то им не понравились твои компы и комповая автоматизация чистая и играет там аж 2,5 человека.

Так что не плыви против течения, пожалуйста. :)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@@eu_tomat, будет АЕ а значит можно магию автоматизировать компы же с ае дружат?)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Есть аддон для AE и таума

Он и так установлен на бумераночке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пусть админы чаще чистят карту, регенят карьеры.

Ага, одну постройку на IT 3 раза регенили - воскресает всё ровно. Другие постройки вроде дома дуба (до отката) так вообще после регена через какое то время появляется один чанк не отрегененный. Откуда он взялся не ясно, ведь во время регена всё было чисто.

А как затеяли более глобальный снос ненужных построек - запороли сейвы и сделали откат. Получается реген - это очень нестабильная и опасная штука.

Лучше уж не регенить территорию. Снова откат пережить не кому не пожелаю.

Изменено пользователем qwertyMAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сначала выскажусь о процессорах в инфузилке. Предположим, создание процессора – это магия и инопланетная технология, не допускающая крафта на деревянном верстаке. Но если я куплю робота за UU, то с помощью этой инопланетной технологии я смогу создавать новые комплектующие. Соглашусь: пусть будет запрет на крафт комплектующих на верстаке. Пусть всё делают компьютеры и роботы – тогда это полностью оправдает название проекта. Требуется сильно поднять цену на топовые комплектующие? Не проблема – их можно хоть из алмазных блоков или иридия делать, но при чём здесь таум?

 

ну один не любит таум, второй грег ненавидит люто, а третьему компы и роботы до попки и они их юзают только для коблогенерторов, как например Магнифик)  Какая разница, что там за моды. Ты же все равно не играешь

Необязательно запускать майн, чтобы играть в него. И если бы не компьютерные моды, майкрафт не удержал бы моего внимания так долго.

 

И вопрос был не о вкусах игроков (кстати, грегтех технологичен), а о развитии проекта. Еще раз спрошу:

1) Почему айтишников на CC.RU вынуждают создавать компьютеры через магию?

2) Почему приоритетом стала не технологичность, а таинственность?

3) CC.RU переориентируются на другую аудиторию?

 

Пока писал, увидел новое сообщение:

И автоматизирует там все прекрасно АЕ-шка - и магию,  и технологию. Роботы и транспозеры курят нервно в тамбуре в судорогах по сравнению с АЕ-шкой в плане автоматизации там какой-то.

Автоматизация трубами. Трубами, Карл! Роботы нервно закурили.

 

Последний вопрос: в чем уникальность обновленного CC.RU?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1) Почему айтишников на CC.RU вынуждают создавать компьютеры через магию?

2) Почему приоритетом стала не технологичность, а таинственность?

3) CC.RU переориентируются на другую аудиторию?

Это просто эксперимент. Как и сервер "мечты" впрочем. А там со временем уже ясно будет, какие проблемы всплывут, какой мод первым пойдёт ко дну и когда первый вайп. 

Изменено пользователем qwertyMAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

×
×
  • Создать...