Перейти к содержимому
Alex

Рубикон 1.0 (Операция "Торнадо")

Рекомендуемые сообщения

Да причем здесь роботы, скачиваешь tlauncher ставишь OC профит, креатив все дела.
Диванной аналитикой можно заниматься в другом месте.

Изменено пользователем NEO
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да причем здесь роботы, скаживаешь tlauncher ставишь OC профит, креатив все дела.

А при чем здесь креатив? Креатив – игра без правил. Запустил, закрыл и забыл. В чем профит?

 

А зачем бегать к ноде?Перенеси ее домой и заряжай свою палочку.Вот,блин,нашел прминение роботу,это все равно что микроскопом гвозди забивать!

Прежде, чем ты принесешь ноду в дом, тебе придется изучить эту технологию, а до этого будешь бегать к ноде. А когда принесешь, все равно будешь тыкать ее палкой.

 

Если кто-то хочешь только писать программы - необязательно тыкать ноду.

Для написания программ тыкать ноду необязательно. Но теряется смысл программ, если те не обеспечивают развития в автоматическом режиме. Раньше такая возможность была. Теперь ее нет.

И ладно бы, если развитие остановилось только в магии. Теперь не будет возможности автоматически развивать и компьютерную инфраструктуру.

А если хочешь играть - так играй, тыкай в ноду, монитор и т.д.

Тыкать ноду – это скучная игра, не добавляющая тебе никакого реального опыта. Но эту игру никто у тебя не отнимает – играй и радуйся.

Искать алгоритмы автоматического развития – игра более увлекательная, и мой вопрос в том, почему администрация эту игру уничтожает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А при чем здесь креатив? Креатив – игра без правил. Запустил, закрыл и забыл. В чем профит?

 

Прежде, чем ты принесешь ноду в дом, тебе придется изучить эту технологию, а до этого будешь бегать к ноде. А когда принесешь, все равно будешь тыкать ее палкой.

 

Для написания программ тыкать ноду необязательно. Но теряется смысл программ, если те не обеспечивают развития в автоматическом режиме. Раньше такая возможность была. Теперь ее нет.

И ладно бы, если развитие остановилось только в магии. Теперь не будет возможности автоматически развивать и компьютерную инфраструктуру.

Тыкать ноду – это скучная игра, не добавляющая тебе никакого реального опыта. Но эту игру никто у тебя не отнимает – играй и радуйся.

Искать алгоритмы автоматического развития – игра более увлекательная, и мой вопрос в том, почему администрация эту игру уничтожает.

Иртересно,а как ты собираешься собирать комп и робота,не полазив в шахте и не набрав ресов?Изначально всем придется побегать,я не думаю,что начнешь ныть(дайте комп,дайте комп,я прогу напишу)!И кто тебе сказал,что нельзя будет развивать компьютерную инфраструктуру?ЧТО тебе будет мешать этим заняться?

Изменено пользователем vladgov
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Иртересно,а как ты собираешься собирать комп и робота,не полазив в шахте и не набрав ресов?Изначально всем придется побегать,я не думаю,что начнешь ныть(дайте комп,дайте комп,я прогу напишу)!И кто тебе сказал,что нельзя будет развивать компьютерную инфраструктуру?ЧТО тебе будет мешать этим заняться?

"Поверхностно знаю Lua, почти не знаю OpenComputers, слабо знаком с механикой MineCraft и модов. Не написал ни одной программы." Тут всё сказано, что ты хочешь от него? Трезвости? ХА. Зерыч правильно говорит, "найдите на форуме человека, который заблуждается, соберите всю волю в кулак и ничего ему не отвечайте.".  :D 

Игнорить его надо, у нас же вроде форум программирования, а не аналитики, как работать форуму и админам.  :D

Изменено пользователем NEO
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Иртересно,а как ты собираешься собирать комп и робота,не полазив в шахте и не набрав ресов?Изначально всем придется побегать,я не думаю,что начнешь ныть(дайте комп,дайте комп,я прогу напишу)!И кто тебе сказал,что нельзя будет развивать компьютерную инфраструктуру?ЧТО тебе будет мешать этим заняться?

Читай внимательнее. Через палкотыканье всё возможно. Невозможным становится автоматическое развитие компьютерной инфраструктуры.

Достаточно пошахтерить 15 минут, и только один раз, чтобы набрать немного железа, чуть-чуть редстоуна и капельку золота для самого простого робота. Остальное – только вопрос программирования. А при покупке первого робота за UU можно вообще никуда не ходить.

 

"Поверхностно знаю Lua, почти не знаю OpenComputers, слабо знаком с механикой MineCraft и модов. Не написал ни одной программы." Тут всё сказано, что ты хочешь от него? Трезвости? ХА. Зерыч правильно говорит, "найдите на форуме человека, который заблуждается, соберите всю волю в кулак и ничего ему не отвечайте.".    Игнорь его.

NEO, разве ты предпочитаешь переход на личности комментариям по существу? Если знаешь ответ, то просто скажи, в чем польза новой механики. Пока что я не услышал ни одного внятного ответа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Пока что я не услышал ни одного внятного ответа.

Ты им просто не хочешь внимать, и как следствие - ты их не услышишь никогда=) 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ты им просто не хочешь внимать, и как следствие - ты их не услышишь никогда=) 

Закрывай лавочку, уже 5 страниц флуда и оффтопа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Закрывай лавочку, уже 5 страниц флуда и оффтопа.

Ну пусть человек беседует. Ведь понять смысл "тыканья" роботом в ноду, видимо, так же важно, как и решить или понять проблему голода миллиарда людей на Земле или смысл мироздания. Все вопросы важны, наверно=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ты им просто не хочешь внимать, и как следствие - ты их не услышишь никогда=)

Попытаюсь еще раз.

 

Главный вопрос: почему развитие компьютерной инфраструктуры лежит через магию?

 

Аргумент: создание процессора – это магия, невозможная на простом верстаке.

Контраргумент: если процессор магичен, тогда магичны и роботы и встроенные в них верстаки. Что тогда мешает крафтить комплектующие на верстаках роботов?

 

Аргумент: игрокам нравится магия.

Контраргумент: никто не забирает магию у игроков. Но у роботов забрали возможность скрафтить их без магии. При этом полностью контролировать ислледование магии роботами невозможно. Какова цель такой асимметрии?

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Аргумент: создание процессора – это магия, невозможная на простом верстаке.

В греге - это называется хардкор, а не магия. Так что магические моды тут совсем не причём.

А сервер видимо просто для "души" как и магик. Относись к этому как к эксперименту. К тому же всё ровно не собираешься там играть.

А там онлайн покажет как игроки отнесутся к техно-магии. Может через неделю вообще всё залагает и прикроют сервер. Нет никакой гарантии что всё будет хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Главный вопрос: почему....

 

 

Открою тебе один маленький секрет. Майн, это просто игра, компьютерная программа, песочница и выживалка. В ней что-то куда-то запихивается, что-то выпихивается, где-то что-то копается, где-то что-то горит, что-то выпадает и что-то крафтится по определенным правилам при определенных телодвижениях. У всех этих лепёшек есть текстурки и названия и свойства. У дракончика выпадает яичко из попы при смерти и запихивается в квантовый генератор грега, звезда ада запихивается в солярки и вырабатывает там что-то и воздуха, цветочек ботании генерит ману и RF энергию и заряжает броню, а редстоун сигнал(рычаг вкл) крутит двигатели и роторы, а при пережарке кактуса в печке получается компьютерная плата. :D Теперь улавливаешь суть вещей и глубину майна? 

 

И только человеческий, и в частности и твой,  мозг все это отражает в привычном нам виде. Мы видим какие-то осознанные предметы, знакомые нам.  Не придавай им столько значения и смысла. Там все "магия"=))) и криперы, и драконы, и реакторы и солярки, и трубы и физика. Там нет никаких законов механики и какого-то разделения на моды. Это все условно. Не ищи там глубокий смысл.

 

А полный ответ здесь

 

П.С. Поставим на второй сервер Грег+ИК+ОС+пару аддонов к ОС (only) . Вот там себе бери и автоматизируй все только компами на здоровье  и можно будет радоваться чисто техническому геймплею и хардкору.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как будем проводить тестирование? C вайт листом для форумчан или все желающие смогут зайти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

П.С. Поставим на второй сервер Грег+ИК+ОС+пару аддонов к ОС (only) . Вот там себе бери и автоматизирую все только компами на здоровье  и можно будет радоваться чисто техническому геймплею и хардкору.

А как же IT? Вайп? Уничтожение? А Магик? Что с серверами станет то? Насколько часть будет вайп на новых двух серверах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как будем проводить тестирование? C вайт листом для форумчан или все желающие смогут зайти?

Три дня с вайтом, дальше - без?

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Поставим на второй сервер Грег+ИК+ОС+пару аддонов к ОС (only) . Вот там себе бери и автоматизируй все только компами на здоровье  и можно будет радоваться чисто техническому геймплею и хардкору.

При таком раскладе моя претензия становится непринципиальной. Главное, чтобы комплектующие для первых роботов можно было купить за UU, не ожидая развития до выплавки кремния.

 

Но вопрос всё же остается.

Открою тебе один маленький секрет... Это все условно.

Если крафты условны, то для чего ты так настаиваешь на развитии средств автоматизации через магию, неподдающуюся полной автоматизации? В чём польза такого решения для CC.ru?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я думаю сейчас маги должны начать ныть, мол Алекс ущемление магов, зачем мне идти в ИК чтобы сделать звезду адскую) У всех все легко, компы с легкими крафтами, ИК и АЕ тоже почти дефолтны, а магов ущемляют)))

@@eu_tomat, пойми уже, тебя никто не заставляет изучать весь таум, инфузить ихор и из него делать компы) тогда да было бы обидно) но тут просто рецептики с 5-10 аспектами, на счет робот тыкать палкой в ноду, не имеет смысла, есть специальный пьедестал, а как ноду возбудишь будешь прям в ае заряжать)

 

 

 

Если крафты условны, то для чего ты так настаиваешь на развитии средств автоматизации через магию, неподдающуюся полной автоматизации? В чём польза такого решения для CC.ru?

Новые механики же всегда хорошо, толку тогда делать новый сервер, вон на ИТ запихнут АЕ и все будет супер-пупер сервер где делать нечего. А вайп и новые механики позволяют изучить кубач с другой стороны.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@@newbie, эти частности уже разобраны. Роботы не могут полностью заменить игрока в тауме, но таум нужен для создания роботов. Робот сам не достигнет возбуждения ноды и не изучит таум.

И говоря о пользе, я имею в виду не то, насколько это удобно игроку, а то, насколько это согласуется с идеологией CC.ru.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну вообще учаться программировать так, открывают книгу запускают консоль качают компилятор, пишут и компилирует, а в данной идиологией есть игровая форма, так можно посмотреть наглядно как работает цикл или условие, думаешь дети и подростки будут сидеть за консолью с книгой. Ха.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@@eu_tomat, окей покажи мне хоть одного игрока который на ИТ сделал робота, который бы делал роботов) хотя сейчас там сама простая механика) что за конвейер дронов ты хочешь создать?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тут дети, дети 10-12 лет, вы еще сделайте сравнение с хаброй или киберфорумом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

×
×
  • Создать...