Перейти к содержимому
Byte

Оффтоп

Рекомендуемые сообщения

@Avevad изменил название темы "Еще один эмулятор OC"  на  Эмулятор OC "Пумба". Название кодовое, временное пока. Как придумаете название, поменяем в шапке.

 

Не следует называть темы именами "еще одна тема" или "еще одна моя программа".:) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
17 часов назад, Alex сказал:

@Avevad изменил название темы "Еще один эмулятор OC"  на  Эмулятор OC "Пумба". Название кодовое, временное пока. Как придумаете название, поменяем в шапке.

 

Не следует называть темы именами "еще одна тема" или "еще одна моя программа".:) 

Можно было хотя бы на реп зайти и узнать что он (как и эмулятор) имеет свое название ("CODE"). Да и правило какое-то странное, не видел такого в правилах форума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Название темы сменить надо, звучит не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Avevad сказал:

Можно было хотя бы на реп зайти и узнать что он (как и эмулятор) имеет свое название ("CODE")

Не заходил туда. Пускай будет "CODE". "Пумба", это первое, что пришло в голову. У нас уже просто есть эмулятор "Оцелот"

1 час назад, Avevad сказал:

Да и правило какое-то странное, не видел такого в правилах форума.

ничего странного, обычное правило. Если мы все темы начнем называть на форуме "еще одна копалка", "еще один робот", "моя программа", "еще одна рисовалка", "еще один эмулятор" то скоро мы потеряемся в темах и начнется хаос. Отличаться они будут только авторами. Все программы же как-то называются. Тем более эмулятор. Это считай как указатель. Легче ориентироваться.

Проще же в беседе сориентировать кого-то, или упомянуть что-то, если есть осознанное название, мол, попробуй эмулятор "Оцелот", там это работало, или в новом эмуляторе "Пумба" добавили новый функционал. Что ж тут странного то? На гитхабе, оказывается ты ему название дал. А наш форум что, не достоин уже внятного названия темы?:) 

1 час назад, Avevad сказал:

Название темы сменить надо, звучит не очень.

переименовал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 11.06.2020 в 22:19, Fitesip сказал:

Мне нужна программа которая будет бить мобов в одном блоке и складывать в сундук сзади вещи. Робот должен будет бить мобов только когда они есть перед ним. Если кому не трудно, напишите такую программу.

Увидел новый пост и думал отозваться написать крутую прогу... пока не прочитал описание.

 

Увы, оказалось это программа самая базовая и простая. Для её написания уйдёт ну где-то 10 строк кода.

Почему я не напишу, если она такая лёгкая? Потому что грузить майн и тестить затратит гораздо больше времени.

 

Советую тебе взять инициативу в свои руки и написать программу самому. Тебе понадобится только гугл - для поиска информации. Один из сайтов с пояснением синтаксиса lua. (а синтаксис там простой, язык лёгкий. Да и в руководстве часто есть примеры) Зайти на русскоязычную вики OpenComputers и оттуда уже переходить по страницам с описанием библиотек мода. Ну и можешь какие-нибудь основы lua посмотреть на ютубе, чтобы понять как подключать библиотеки вообще.

 

Код простой в том плане, что это всё спокойно можно сначала проверить на роботе в режиме интерпретатора lua (по одной строчке), а потом перенести в программу. Я так программы и пишу обычно в майнкрафте. Лень заходитть в документацию, если можно сразу проверить как работают функции на роботе.

 

Не знаю зачем тебе целых 100+ строк кода на одну простенькую программу скинули. Там много лишнего судя по устному описанию. Например уголь, крафт и прочее.

Можно же просто поставить рядом зарядку, сундук и всё.

 

В общем удачи в обучении!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, qwertyMAN сказал:

Не знаю зачем тебе целых 100+ строк кода на одну простенькую программу скинули

Ну можно и так 

Скрытый текст

local r = require("robot")
while true do
  while r.detect() do
    r.select(1)
    r.swing()
    for i = 1, 2 do
      r.select(i)
      r.dropDown()
    end
  end
end

 

Увы, но заказчик зашёл на форум пару раз и больше не появляется, видимо оно ему не надо (программирование в том числе)

Изменено пользователем serafim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@serafim либо он ожидал, что программа сложная и дал время на реализацию)

 

Когда я был новичком, тоже не знал какая сложность решения у задач

Изменено пользователем qwertyMAN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@eu_tomat Привет. Всё идет к тому, что я скорее всего запрыгну в твою лодку )) Т.к. у тебя и не было описано этой возможности, все что не запрещено = разрешено )) 

Пытаясь изучать Lua я наткнулся на твой метод. Ты не поверишь, но аналогов публичного развития самоучки, я ещё не встречал ;) А главное, что именно для меня, на 98% всё что ты делаешь, понятно. Т.е. я понимаю что могу тебя догнать, что и хочу сделать.

У меня есть своя глобальная задача, которая меня не первый раз толкает на необходимость изучения кодинга, но даже игровой симулятор создания бота-зобми для Solidity меня не так далеко протащил в освоении базовых основ начала кодинга, как твой пошаговый мануал ))

Сижу на Убунте всего второй год, и честно сказать ещё не все её основные операционные команды освоил (тыкаюсь со справочником как турист)), но двигаться вперед хочется и ОЧЕНЬ НАДО! )) Задача требует от меня этого! 

Своё участие в твоей "форум-технике" )) обучения вижу в аналогичных действиях, но пока непонятно в каком формате. Для тебя это будет полезно как закрепление, а для меня как поддержка. Потом же мы думаю сравняемся с "проплывем" какие-то задачи вместе, чтобы было веселее и быстрее. 

Надеюсь ты не против? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Gendalf_Svetliy Привет! Я рад, что мой опыт вдохновляет других людей на развитие.

 

Обычно я не только не против, но и, как правило, за. Пропуском входа на лодку будут твои ответы на мои вопросы.

 

46 минут назад, Gendalf_Svetliy сказал:

Всё идет к тому, что я скорее всего запрыгну в твою лодку

Что ты называешь моей лодкой? И что называешь запрыгиванием в неё?

 

56 минут назад, Gendalf_Svetliy сказал:

Пытаясь изучать Lua я наткнулся на твой метод.

На твой взгляд, в чём заключается мой метод? В чём его главные достоинства? Что он даёт читателю? Что даёт писателю?

 

1 час назад, Gendalf_Svetliy сказал:

Своё участие в твоей "форум-технике" )) обучения вижу в аналогичных действиях, но пока непонятно в каком формате.

Какие из моих действий ты считаешь наиболее достойными для подражания?

 

1 час назад, Gendalf_Svetliy сказал:

Для тебя это будет полезно как закрепление, а для меня как поддержка.

В чём именно тебе требуется моя поддержка? И какие из моих навыков ты хочешь закрепить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, qwertyMAN сказал:

либо он ожидал, что программа сложная...

либо мама отключила интернет на время ЕГЭ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 часа назад, eu_tomat сказал:

@Gendalf_Svetliy Привет! Я рад, что мой опыт вдохновляет других людей на развитие.

 

Обычно я не только не против, но и, как правило, за. Пропуском входа на лодку будут твои ответы на мои вопросы.

 

Что ты называешь моей лодкой? И что называешь запрыгиванием в неё?

- Делать тоже самое. 

На твой взгляд, в чём заключается мой метод? В чём его главные достоинства? Что он даёт читателю? Что даёт писателю?

- Публичное форум-фактор декларирование своих действий с конкретными примерами и результатами (это то чего всегда не хватает в обучении)

Какие из моих действий ты считаешь наиболее достойными для подражания?

- Четкое конспектирование шагов и результатов.

В чём именно тебе требуется моя поддержка? И какие из моих навыков ты хочешь закрепить?

- В совместном решении вопросов на которые сам не смог найти решения + возможно даже совместная разработка каких-то функций.

- А закрепить я имел ввиду не только самому но и тебе, ибо как я понял, были некоторые задачи решены без полного понимания "почему так получилось" ))

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
23 минуты назад, Gendalf_Svetliy сказал:

 

Часть моих вопросов ты игнорируешь, на другую часть даёшь размытые, общие формулировки. Конкретики маловато. Да ещё и свои ответы зачем-то закинул в мою цитату. Как это воспринимать читателям? Ну, хорошо – имеешь право. Разговоры ни о чём я перемещаю в тему оффтопа. В моей же теме я не хочу постов с обилием общих фраз, метафор и подобного. Мне хочется конкретики с минимумом слов. Если будут конкретные идеи по теме – добро пожаловать.

 

Если хочешь повторить мой опыт, предлагаю создать собственную тему и развивать её. Я не только не возражаю против этого, но даже поддерживаю. В своей теме ты можешь писать, как удобно лично тебе, и определять собственный формат. И это, кстати, даже хорошо. Будет пример для сравнения. Возможно, я тоже позаимствую какие-то из твоих удачных приёмов. Если не сможешь самостоятельно найти ответы на возникающие вопросы – спрашивай. Если найдёшь подходящий раздел на форуме, то лучше спрашивать в предназначенном для этого разделе вопросов. Если это будут какие-то специфические вопросы по изучаемой тобой теме, то можешь спрашивать прямо в ней. И не обязательно отвечу именно я. У нас есть ребята, гораздо более глубоко разбирающиеся в тех или иных вопросах.

 

И главное, ты что-то делай. Люди охотнее помогают тем, кто уже сам проделал значительную часть работы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 часов назад, Fingercomp сказал:

Спойлеры не работают... Чёртов форумный редактор.

то есть? в каком смысле не работают?

п.с. вроде всё работает 


https://puu.sh/G0IfY/ce339510d0.mp4

Изменено пользователем Alex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 минуты назад, Fingercomp сказал:

ясно. Зачем на форуме 2 кнопки для спойлеров?

зачеркнутый глазик самый правый который на хотбаре, это какая-то херабра. Это что-то Серега кастомное наверно мутил когда-то давно, или это кусок функционала от чего-то совсем другого подтянулся. Сейчас уберу. Раньше этого второго глазика не было. Честно говоря, я его только что вообще увидел:)

п.с. используй родной айпибошечный спойлер, тот что на мини видеоролике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Fingercomp всё, убрал левые кнопочки забагованные во всех трех редакторах (фулл, мидл, мини)

Спасибо, что подсказал про багульку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Жду когда в OpenComputers заменят "distance" на "rssi" (который будет вычисляться из окружающих блоков и сущностей, силы сигнала и рандомных шумов) в событии "modem_message". А также уберут апгрейд навигации.

 

Welcome to Hell!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 часов назад, Mihis сказал:

Жду когда в OpenComputers заменят "distance" на "rssi" (который будет вычисляться из окружающих блоков и сущностей, силы сигнала и рандомных шумов) в событии "modem_message".

По какой модели предлагаешь вычислять RSSI? В реальности-то всё очень сложно: радиоволна не только затухает, но и отражается, преломляется, интерферирует, огибает препятствия. А как это считать в Майнкрафте, чтобы и физика была интересной, и чтобы сервер сильно не нагружался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 часов назад, eu_tomat сказал:

По какой модели предлагаешь вычислять RSSI? В реальности-то всё очень сложно: радиоволна не только затухает, но и отражается, преломляется, интерферирует, огибает препятствия. А как это считать в Майнкрафте, чтобы и физика была интересной, и чтобы сервер сильно не нагружался?

Святой Рандомий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, NEO сказал:

Святой Рандомий

Игроки побеждают рандом тупым гриндом. А это и для игроков скучно и для сервера затратно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...