Перейти к содержимому
ECS

MineOS

Рекомендуемые сообщения

1 минуту назад, maxutka99 сказал:

Сделайте эмулятор опеноси в MineOS :)

ты спиратил из моей головы идею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, ArtHacker сказал:

ты спиратил из моей головы идею.

ага, да)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А потом на этом эмуляторе запускаем старую версию MineOS, которая еще требовала OpenOS и так рекурсивно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В оси есть сканер ввод пароля для авторизации. Ввод пароля разрешается вообще всем игрокам? Если да, то это значит, что useradd на момент ввода снимается и можно сломать чужой комп. Получается уязвимость. Это так или ось не трогает useradd?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Useradd не снимается и работает параллельно с доп. защитой в виде строкового пароля. Просто как плюха для желающих защищать комп и так, и эдак. Обе вариации конфигурируются в приложении Settings

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Есть возможность добавить в MineOS стандартные либы OpenOS?

Хотелось бы serialization

Изменено пользователем hohserg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 часов назад, hohserg сказал:

Есть возможность добавить в MineOS стандартные либы OpenOS?

Хотелось бы serialization

Чего же нет? Спокойно перенеслась и работает. На дискету себе сохрани её из openos и скопируй в /Libraries, или с гитхаба скачай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 часов назад, hohserg сказал:

Есть возможность добавить в MineOS стандартные либы OpenOS?

Хотелось бы serialization

А какого функционала либ из опеноси (помимо сериализации) по твоему мнению не хватает? Сериализация/десериализация и так доступна из коробки, на вики вся инфа: https://github.com/IgorTimofeev/MineOS/wiki/Text-API

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хотелось бы именно API OpenOS, чтобы была переносимость программы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Увы, это всё же разные ОС, и имеют хоть и схожие, но различные API. Простые скрипты по типу установки уровня редстоун-сигнала от I/O-блока вряд ли будут отличаться, а вот отображение или чтение пользовательских данных уже могут сильно разниться, т.к. опенось имеет консольную систему ввода-вывода, а майнось - графическую. Я всё же повторю свой вопрос, ибо ответа не узрел: какого функционала опеноси тебе не хватает в майноси? Какого рода программы/API ты считаешь нужным перенести? И в чем заключается сложность изучения API майноси?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
38 минут назад, ECS сказал:

Увы, это всё же разные ОС, и имеют хоть и схожие, но различные API. Простые скрипты по типу установки уровня редстоун-сигнала от I/O-блока вряд ли будут отличаться, а вот отображение или чтение пользовательских данных уже могут сильно разниться, т.к. опенось имеет консольную систему ввода-вывода, а майнось - графическую. Я всё же повторю свой вопрос, ибо ответа не узрел: какого функционала опеноси тебе не хватает в майноси? Какого рода программы/API ты считаешь нужным перенести? И в чем заключается сложность изучения API майноси?

Может стоит сделать некий "режим совместимости" с OpenOS программами и запускать их как консольные приложения, с виртуальным доступом к некоторым компонентам, типа gpu?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
26 минут назад, Asummonster сказал:

Может стоит сделать некий "режим совместимости" с OpenOS программами

Для некоммерческого проекта, имхо, овчинка не стоит выделки. В сурвайвале на сервере я обычно упираюсь в потребность в репрезентативных гуишных приложениях для мониторинга/управления реакторами/фабриками, либо удалённого управления роботами-шахтёрами с отображением графической статистики на экране, и даже не припомню, чтобы пользовался какой-либо консольно-ориентированной программой (разве что на старте игры или для быстрого просмотра возможностей компонентов). Всё так или иначе упиралось в GPU'шный мазохизм с графикой и тоннами setBackground/setForeground: поэтому, собственно, я и стал писать майнось как более-менее удобный конструктор для гуишных приложений с возможностью запуска приложух за пару кликов. Лично для себя я не вижу ни удобства, ни выгоды в написании приложения-враппера, имитирующего опеносовские либы tty/term/shell/thread, которым даже пользоваться не буду. Ну серьёзно, какие конкретно опеносовские скрипты настолько жизненно важны и настолько сложны в написании, что их нельзя реализовать в майноське и выложить в маркет? Уже в третий раз спрашиваю, а ответа всё нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

MineOs посылает на дальние земли Русские символы в имени Профиля и вызывает ошибку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 22.04.2020 в 22:16, Xottabich сказал:

MineOs посылает на дальние земли Русские символы в имени Профиля и вызывает ошибку.

В каком приложении или при каких условиях? Клиент на винде, линуксе? Поставил оську с юзером "Тест", добавил ещё одного "Мяу-мяу", и всё в порядке:

 

Скрытый текст

HQEXjzg.png

 

Изменено пользователем Alex
спойлер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 22.04.2020 в 22:42, ECS сказал:

В каком приложении или при каких условиях? Клиент на винде, линуксе? Поставил оську с юзером "Тест", добавил ещё одного "Мяу-мяу", и всё в порядке...

Сервер на линуксе, что-то там неприятное происходит

Скрытый текст

unknown.png

unknown.png?width=1026&height=354

 

Изменено пользователем Alex
сокращение цитаты, спойлер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Забавно, тут уж бох в помощь. Интересно, на опеноси та же ерунда или же они замутили принудительное экранирование для "некорректных" символов в составных частях путей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 24.01.2020 в 20:13, maxutka99 сказал:

Сделайте эмулятор опеноси в MineOS :)

Проще уж запилить аналог ssh для OpenComputers, чем пилить эмулятор. Да, и как Игорь выше сказал, что лучше сделать на майносе, чем делать скажем так "прокси" для скрипта, чтобы оно запустилось на MineOS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Майн стартует медленно, это беда. А то можно было бы запихнуть несколько конфигураций опенкомпов в докере, с сервера выдавать доступ к контейнерам и был бы самый достоверный эмулятор. Правда это еще клиент писать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 07.05.2020 в 13:13, Doob сказал:

Майн стартует медленно, это беда. А то можно было бы запихнуть несколько конфигураций опенкомпов в докере, с сервера выдавать доступ к контейнерам и был бы самый достоверный эмулятор. Правда это еще клиент писать...

Есть ocvm(https://github.com/payonel/ocvm), но в нем с MineOS беда, я его вместо баша на ssh лепил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...