--/OpenGames2/Test.app/Main.lua
local scriptPath = string.gsub(require('System').getCurrentScript(),'/Test.app','')
local code = require('filesystem').read(scriptPath)
local args ={...}
print(require('System').getCurrentScript(),scriptPath)
_, args = require('System').parseArguments(table.unpack(args))
local OE = load(code,scriptPath,args.loadMode or 't')()...
Всё на скриншоте. Код соответственно:
Если запустить точечно скрипт, вызывающий ошибку:
"done!" - запустилось и код дошёл до конца к return
Изменено пользователем OlesheИзменил название топика, добавив уточнение к системе; добавил код, где появляется OE.root
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах